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8. Guilda dos aventureiros

Depois de sair da loja de tecidos, a primeira coisa que faço é prender o meu cabelo. Não ficou tão firme, mas não está tão ruim. Por curiosidade, vou verificar meu equipamento


Cabeça: -----

Parte superior: camiseta básica do iniciante

Parte inferior: calça básica do iniciante

Luvas: -----

Sapatos: calçado básico do iniciante

Acessório 1: -----

Acessório 2: -----

Acessório 3: -----

Arma: -----


A fita não conta como um acessório... Vou pensar nisso depois.


- Agora vou ir para a guilda de aventureiros me registrar e ver se consigo alguma missão.


Por sorte, eu passei pela guilda dos aventureiros enquanto estava andando pela cidade, então sei onde fica.


- Finalmente cheguei.


O prédio da guilda dos comerciantes também possui 3 andares, assim como a guilda dos comerciantes, mas ela é um pouco menor. Mesmo assim, as janelas e a porta ainda são bem grandes. Enquanto penso nisso, entro nas portas abertas do prédio e vejo uma estrutura similar à da guilda dos comerciantes, porém os tipos de pessoa são completamente diferentes. Se na guilda dos comerciantes, as pessoas estavam vestidas de maneira um pouco mais formal, na guilda dos aventureiros era o contrário, veja pessoas com roupas desgastados e portando armas em suas cinturas ou costas. Além disso, tenho a impressão que...


- ... algumas pessoas estão me olhando?...


Sussurro um pouco baixo para mim mesma, mas quando termino de falar, vejo aqueles que estavam olhando para mim virarem-se e fazerem o que estavam fazendo antes.


- ...


Será que é estranho uma garota jovem entrar na guilda dos aventureiros? Mas eu consigo ver pessoas que parecem tão jovens quanto eu aqui, além disso, algumas também são garotas... bem, tanto faz. Eu olho ao redor do prédio e vejo um balcão de atendimento que parece não ter fila.


- Olá! É sua primeira vez aqui?


- Sim, é sim.


- É um prazer conhecê-la, meu nome é Thomas, um balconista da guilda!


O jovem rapaz animado que está na minha frente, possui cabelos laranjas e olhos dourados e, além disso, tem orelhas pontudas em sua cabeça. Não consigo ver de onde estou, mas aposto que ele também tem um rabo.


- Olá, o meu nome é May, é um prazer conhecê-lo também.


- O que a senhorita deseja?


- Eu gostaria de me registrar na guilda de aventureiros, por favor.


- Entendido. Você possui algum tipo de cartão de identificação?


- Sim, tenho o cartão da guilda dos comerciantes.


- Oh! Então, por favor, empreste ele para mim. Usarei as informações do cartão da guilda dos comerciantes para gerar o cartão da guilda dos aventureiros.


Entrego o meu cartão para o Thomas e espero até que o novo cartão fique pronto. Enquanto isso, aproveito para usar <<Avaliação>> nele.


Nome: Thomas (LV.40)

Raça: homem besta raposa (3★)

Trabalho: explorador (LV.18)

Estado: -----


HP: 700/700

MP: 200/200

STR: 600

VIT: 600

INT: 200

AGI: 1200


Habilidade: exploração (LV.35), detecção de armadilhas (LV.20), detecção de presença (LV.22)


Habilidade única: -----


Título: -----


!! Forte! O trabalho dele é explorador... será que ele é um ex-aventureiro? Mas ele parece não ser muito mais velho do que eu, ainda assim, seu status é bem alto. O que mais me surpreende é a agilidade dele, será que é possível controlar o corpo com essa agilidade?


- Pronto. Aqui está seus cartões da guilda dos comerciantes e da guilda dos aventureiros.


Enquanto eu penso no status do Thomas, o meu cartão fica pronto. O cartão da guilda dos aventureiros é igual ao da guilda dos comerciantes, só muda o nome.


- Em relação à guilda, assim como você deve ter ouvido falar na guilda dos comerciantes, a guilda dos aventureiros está presente em todas as nações e é independente. O banco e o armazém da guilda dos aventureiros também funciona da mesma maneira que o da guilda dos comerciantes, além disso, a transferência de dinheiro ou de itens pode ser realizada para outras guildas registradas.


Até agora é o que eu já tinha ouvido falar.


- O rank na guilda dos aventureiros também vai de S a G, assim como na guilda dos comerciantes, porém, a principal maneira de aumentar o seu rank é realizando missões. Cada missão possui um nível de dificuldade de vai de S a G, um aventureiro só pode realizar missões do seu rank ou menor. Por exemplo, um aventureiro rank E, só poderá aceitar missões de rank E, F e G.


É o padrão em jogos e histórias de aventuras.


- Há um limite de tempo ou penalidades por não conseguir completar a missão?


- Depende da missão. Os detalhes estarão escritos na solicitação, então é bom verificar bem antes de aceitar qualquer missão.


- Entendo... Se for uma missão de subjugação, eu devo trazer o alvo ou uma parte dele?


- Todas as subjugações serão registradas no cartão da guilda, então não é necessário trazer o monstro... Como um conselho, você pode vender os monstros na guilda dos aventureiros, então é melhor se você puder manter um bom estado.


- A guilda dos aventureiros também compra itens?


- Sim, compramos monstros e alguns outros itens que são necessários para os aventureiros e, além disso, vender itens também conta como contribuição para a guilda. No seu caso, você pode vender tanto na guilda dos comerciantes, quanto na guilda dos aventureiros, depende de onde você quer ganhar pontos de contribuição.


Isso é interessante. Se eu pensar logicamente, enquanto eu tiver força o suficiente para lutar contra os monstros, o melhor é aumentar o rank como aventureiro e conseguir missões que dão mais dinheiro e, consequentemente, também conseguirei matérias mais diversos. Se eu tiver dinheiro e materiais, fica mais fácil criar produtos e começar um negócio. Além disso, a curto prazo, não há nenhuma vantagem em aumentar o rank na guilda dos comerciantes.


- Terminei minha explicação. Você gostaria de perguntar alguma coisa?


- Hmm... Onde eu posso ver as missões disponíveis?


- Oh! Desculpe, esqueci de mencionar isso.


Thomas sorri um pouco constrangido enquanto fala.


- As missões estão expostas naqueles quadros. Cada quadro representa um rank.


Thomas aponta para um lado da guilda com vários quadros. Vendo de longe, vejo que o quadro de rank G tem pelo menos 20 missões.


- Thomas, você me recomenda algum tipo de missão?


- Hmm... Acho que as missões de coleta de erva medicinal e de subjugação de slimes e de coelhos com chifre são boas para iniciantes. Essas três missões são permanentes, ou seja, elas estão sempre lá. Nas missões de subjugação não permanentes, você precisa aceitar a missão antes de ir subjugar o monstro, enquanto isso, no caso de missões que não são subjugações e também não são permanentes, como por exemplo, coleta de ervas medicinais, você pode aceitar a missão e entregar as ervas medicinais que você já possui. Mas esteja ciente que o cartão da guilda verificará os itens da missão, então não adianta relatar a subjugação de um monstro que você derrotou antes de aceitar a missão ou entregar uma erva medicinal comprada no mercado.


Isso é uma medida para evitar fraude. O cartão da guilda é realmente incrível!


- No caso de missões permanentes, você não precisa aceitar a missão antes de cumpri-la, se for uma subjugação, basta relatar à guilda e se for material, como ervas medicinais, você deve vendê-la. A diferença entre vender um item normalmente para a guilda e vender através de uma missão, é a contribuição que a venda gera. No caso de uma venda normal, só é ganho a contribuição pela venda, já no caso de uma missão, o valor de contribuição é o valor da venda mais o valor da conclusão da missão. Além disso, no caso de subjugação, o aventureiro também ganha dinheiro por monstro subjugado, sem a necessidade de vender o monstro em si.


- Há algum tipo de limite?


- Não, não há. Geralmente, as missões permanentes são para monstros que são considerados pragas ou materiais que se estiverem em falta, a guilda estaria com dificuldades. A não ser que esses monstros deixem de ser pragas ou que o estoque de materiais seja enorme, dificilmente haverá um limite. Se houver um limite, o mais provável é que se torne uma missão normal.


- Entendo...


- O lugar onde estão os slimes e a erva medicinal é a pradaria que está próxima ao muro da cidade. Como é uma área próxima, é relativamente segura e, se você continuar andando, chegará a uma floresta. A parte mais externa da floresta também é uma área relativamente segura e o coelho com chifre vive lá. O preço por subjugação de slimes e coelhos com chifre é um pouco baixo, mas há muitos deles do lado de fora da cidade e, além disso, você pode vender os materiais separadamente, então não é um mau negócio.


- Quanto é o preço pode subjugação?


- 1G por slime e 4G por coelho com chifre.


Não é um valor tão ruim considerando que ainda posso vender o resto dos materiais. Ter essas missões permanentes ajuda no controle de pragas nas proximidades da cidade, possibilita um estoque estável de materiais essenciais dentro da guilda e é uma boa missão para os aventureiros novatos!


- Farei essas missões.


- Entendido. Por favor, tome cuidado!


- Sim, obrigada pela ajuda!


Me despeço do Thomas e saio da guilda dos aventureiros.

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