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誰かに伝えたいショート・ショートがあるんだ──1話1分のアンソロジー

Kick the Can

作者: MMPP.Key-_-bou

ルール ~


「殺人ゲーム」このゲームは遊びである。

 ただし、すでに一人が殺されている。


 探偵は一人。犯人の顔は知らされない。

 この場にいる全員が容疑者となる。

 ゲーム時間は十五分。


 探偵は疑わしい人物を捕まえることができる。

 ただし、間違えた場合、それは冤罪と呼ばれ、残り時間を五分失う。

 冤罪は取り消されない。

 

 ※本作は、謎解きの正解を提示するタイプのミステリーではありません。

 


 

 俺の名前は――呼ばれても困るが、フィリップス・マルボーロウ、探偵だ。


 目の前に広がるのは、公園。

 運動場ほどの広さ。人の足音。ざわめき。微かな呼吸。


 遊具の影。ベンチの裏。低木の茂み。

 どこでも、隠れられる。


 いや――違う。


 顔は、知られていない。

 人の中に立っているほうが、よほど安全だ。


 横にあるのはジュースの缶。

 ただの缶だが、今の俺の命綱でもある。

 触れていれば安全。

 離れれば、終わる。

 単純でいい。助かる。


 目を閉じる。


「……一、二、三……」


 百まで数える間に、犯人は影を選ぶ。

 近ければ、缶に届くのは早い。

 だが、見つかる。

 遠ければ安全だが、時間を食う。


 分かってる。

 分かってるつもりだ。


「……九十七、九十八、九十九、百」


 目を開ける。


 公園は、何事もなかったように息をしている。

 葉が揺れ、鳥が鳴き、誰もが普通に見える。


 ――いる。


 理由はない。

 そう思っただけだ。


 誰が犯人で、誰が無関係か。

 まだ、何も分からない。

 だが、分かる気はしている。

 この手の勘は、だいたい当たらない。


 缶に手を置く。

 息を整える。


 影が、動いた気がした。

 たぶん、気のせいだ。

 でも、気のせいだと思った瞬間が一番危ない。


 俺は歩き出す。

 一歩ずつ。

 誰に声をかけるかを選ぶ。

 選んでるつもりで、もう決まっている。


 質問は一人一回。

 答えは真実かもしれないし、嘘かもしれない。

 正直、どっちでもいい。


 外せば――取り返しがつかない。

 分かってる。

 だからこそ、急ぐ。


 俺は、公園の端にある滑り台を目指した。

 近い。

 近いということは、分かりやすい。

 分かりやすいのは、だいたい罠だ。


「おい」


 声を張る。


「犯人は、何色の服を着てた?」


 答えを聞きたいわけじゃない。

 声の揺れで、誰が反応するかを見る。

 ……ということにしておく。


 その瞬間、俺は走っていた。


 理由はない。

 足が先に決めた。


 滑り台まで、数メートル。

 人の間を抜け、茂みをかすめる。


 缶が、頭をよぎる。

 離れている。

 思ったより遠い。

 今さら気づく。


 影が、揺れた。


 今か?


 違う気もする。

 でも、今じゃない気もする。

 つまり、分からない。


 迷う暇はない。

 というより、迷ってる暇が惜しい。


 俺は踏み込む。

 手を伸ばす。


「犯人は――おまえだぁ!」


 掴んだ。


 ……違う。


 相手は、怯えて後ずさるだけだった。

 目が合った。

 完全に、無関係な目だ。


 外した。


 空気が、重くなる。


 ――やっちまった。


 判断が早すぎた。

 勢いだけで行った。

 分かってたのに、やった。


 考える前に、身体が動く。

 踵を返し、全力で戻る。


 砂利が鳴る。

 背中が、寒い。


 今この瞬間、

 誰かが缶へ向かっているかもしれない。


 肺が焼ける。

 心臓がうるさい。


 蹴られたら、終わりだ。


 缶が見えた。


 あと数歩。


 この数歩が、

 さっきの判断より重い。


 誰かが走り出したら?

 誰かが角を曲がったら?


 それだけで、全部終わる。


 俺は最後の距離を踏み切り、

 缶に、手を戻した。


 世界が、止まる。


 助かった。


 ……だが、遅れた。


 一度の間違いで、

 公園が、やけに広くなった。


 息を整えながら、視線を走らせる。

 もう、無駄は打てない。

 ……たぶん。


 砂山のあたりで、視線を感じた。


 直接じゃない。

 でも、逃げる準備をしている目だ。

 そう見えた。

 そう見えただけかもしれない。


 俺は、半身で距離を取る。


「なあ」


 適当に、誰かに投げる。


「さっき、走ってなかったか?」


 答えよりも、

 その“向こう”を見る。

 ……ということにしておく。


 砂が、崩れた。

 影が、ずれた。


 ――いた。


 今度は、考えない。

 考えたら負けだ。


 俺は、缶から手を離した。


 走る。


 風が耳を裂く。

 砂が跳ねる。


 影が、人混みを切る。

 隠れるんじゃない。

 消える動きだ。


 慣れてる。

 腹が立つほど。


 五歩。

 三歩。


 影が、一瞬だけ減速する。

 缶を見る。


 狙ってる。


 今、捕まえなきゃ終わりだ。

 これは分かる。

 これは本当だ。


 足が、もつれた。


 視界が、ひっくり返る。


 地面に叩きつけられ、息が抜ける。


 ……最悪だ。


 だが。


 影が、止まった。


 振り返った。

 転んだ俺を、見た。


 油断か。

 同情か。

 勝ったと思ったか。


 どうでもいい。


 止まった。

 それだけで、十分だ。


 俺は地面を蹴った。


 低く、前に。

 一直線に。


 指先が、

 相手の服を掴む。


 転ぶ。

 絡む。

 砂が舞う。


 俺は叫んだ。


「犯人は――おまえだぁ!!!」


 時間が、止まる。


 相手の身体が、固まる。


 逃げるか。

 認めるか。

 それとも――。


 その先は、まだ分からない。


 砂まみれのまま、息を整える。

 公園の向こうで、声が弾む。


 “いろはにほへと……”


 次のゲームが、始まる。


 俺は立ち上がり、砂を払う。


 勝ったかどうかは、どうでもいい。


 ゲームは、続く。


 誰が捕まえ、誰が逃げるか――それは、また次だ。


「……元気があれば、いい」


 缶に、手が置かれた。



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