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魔闘術2

その後、大量のモンスターに襲われた俺たちは、襲われないように、セーフティエリアに、避難していた。大量のモンスターに襲われたしまったおかげで、あの狼(フォレストウルフというらしい。)のスキル原石を入手してしまったし、レベルも6にまで上がってしまっていた。ポイントは勿論全部INTに振った。

「とりあえず、その『魔闘術』についてまとめようか。」

そう言いだしたのは、ハンマである。

「だな。」

俺はそれに首肯する。ほかのことの検証は、ほかの人が、やってくれるだろうしな。

「おー!」

と、腕を振り上げるのは、うちの妹である。どうやら『魔闘術』に興味深々のようだ。

で、まとめると、

1.武器カテゴリであること。

2、現時点において、それぞれのMP消費は1であること。

3、炎以外の属性の存在も、示唆できること。

4、効果適用時間は、およそ一分であること。つまりは時限強化スキルであること。

5、これは予想だが、威力はINT依存。っていうか、一撃の威力が、先ほどまで撃ってい

た魔法より威力が高い・・・。おそらくSTRやらで、補正が入るものと思われる。

6、逆に、触れただけではダメージが入らず、きちんと殴らなければいけない。つまりは、きちんとした打撃である必要がある。

7、システムアシスト無し。

「ってところか。」

「っていうか、それつかえばお前、死ぬまでレベル上げできんじゃねぇの?」

「だな。」

そう。俺はMP自動回復を持っている。これが一分に1回復。つまり、うまくやれば。全ての『炎の~』が、永続的に発動できるのである。

「これが無駄に有用性があるだけに、もう、砲台はやってけねぇなぁ。」

「まあ、白津の魔人だし。」

「うるさいぞ愚妹。」

ハンマの奴は、それでケタケタと笑う。失敬だな。

「・・・ていうか、うちのパーティから、後衛が消えてしまったな。」

「そうだなぁ。でもま、総合火力は寧ろ上がったんだからいいだろ。」

「その分、一撃くらったら、終了だけどね。」

と、まくらは方をすくめた。

「STR極なんて、バカやるからだ。」

「INT極も一緒でしょ?」

「・・・。」

さっきまでなら、こっちは後衛だから攻撃喰らわなければいいだけの話と、反論できたのだが、MP問題に直面した今、彼女のことは、言えなくなってしまったのである。

「さて、これからどうする?」

そう問いかけるハンマ。この質問は、狩るか戻るかの選択だろう。まあ、無論。

「「狩る!」」

こうして、僕らは日が暮れるまでモンスターを狩り、レベルを8にまで、引き上げるのだった。

『魔闘術』

魔法を纏う格闘術

贈与条件

INT>STR の状態で、魔法と武器、アイテムを使わずに、モンスターを倒すこと。

備考

武器スキルであるため、格闘スキルとの併用は不可。

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