↓ ↑ページトップへ
表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
エンシャント・バーミリオン ~永劫不滅の転生譚~  作者: 木之鳥 このは
想像尽きることなし 故に人は創造す

この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

39/157

38話 輝く点は氷を生み出す

段階的的にレベルアップしていく目標(パルド先輩)に食らいついて強くなる…それが今俺が熟すべき課題だ。そのためにまず必要なものは…


「回数こなして試行錯誤(トライアンドエラー)…!」


具体的に必要なもの1!ノーモーションの…少なくも今の俺が捉えられるような予備動作のない反則的な不意打ち(氷ブッパ)の対策!魔法発動のタイミングの把握と回避、もしくは防御法を確立すること!


必要なもの2!俺の雷を消し去った原理不明の魔法の解明!発動条件や持続時間、効果対象が分かるだけでもかなりやりやすくなる。例えば無効化されるのが雷だけなら気にせず他の攻撃を仕掛ければいいが、仮に条件さえ満たせば魔法全部無効化可能!とかいうクソ魔法だったとすると、どれが通じて何が通じないのか誤認させられてしまう。そして肝心な時に魔法消されて逆転…なんてこともあるかも知れない。何(・)を(・)だけでなくい(・)つ(・)やど(・)こ(・)で(・)といった魔法発動の環境にも注意を向ける必要がある。


だがこの二つの魔法の詳細を戦闘中に暴くとなるとそれなりの時間と魔力を浪費することになるだろう。


(だから少ない労力で最大限の情報を引き出せるよう思考を巡らせろ…!)


思考中も戦闘は継続している。パワーもスピードも負けている状況でなんとかパルド先輩の連撃を捌き、隙をついて反撃して少しずつダメージを蓄積させることに成功している。


「残念だったな!剣(こっち)だ…!」


「蹴りに注意を向けさせて本命は件…?そんなもん読めてるわ!舐めんな!」


先輩の剣を弾き返して蹴りを叩き込む。

怯んだところに追い討ちをかけようと接近したところで…一度急停止する。


(やるならここだろ…!)


俺の予測通り、先輩と俺の間…正確には俺がいるはずだった場所が光り輝き巨大な氷塊が出現した。



「ぐっ…やっぱそれズルだろ!」


「避けてる君も大概おかしいと思うよ?」


互いに追撃はせず、そのまま距離を保つ。両者とも追撃は見事に失敗に終わった。一見するとダメージを与え追撃を阻止した俺の方が有利に見えるが、実際そこまでの優位性はない。俺が的確に行動を予測して隙を作りだしたにも関わらず、先輩のとりあえずブッパでその隙を完全に潰されてしまっているからだ。

俺の読みも精度100%という訳じゃない。つまりいつか先輩が俺の予測とは異なる動きをした場合、俺は氷の直撃を食らい、現在の拮抗は先輩側に大きく傾くことになる。


それに対してパルド先輩は魔力の消耗が大きそうではあるが、かなり雑な攻撃で俺の行動を縛れている。


そもそも氷魔法の連続発動や他の魔法を完全に度外視した戦い方でこの程度ではまるで話にならない。

このレベルの魔法の使い手であるパルド先輩が他の汎用的な魔法を使えないはずもないし、氷魔法が連発出来ないという保証もない。あくまでこれらは俺を成長させるためのハンデとして一時的に封じられているだけだろうから…


やはり早急に二つの魔法の効果の改名をするしか無さそうだ。これ以上無理に接近戦を仕掛けても危ないだけだし大人しく探りを入れていこう。


「とりあえずのラピッドスター!!」


軽く避けられた。


「とりあえずパート2!ディフュージョンショット!」


無数に散弾したうちの3発が先輩の体にヒット。そして2発は剣で防がれた。


どちらも消されることは無かったが、どちらも魔法を使うまでもなく対処出来る程度のものだったから使わなかっただけという可能性もある。これだけではイマイチ分からない。


「どんどんいくぜ!ウィングスラッシュ!」


四発放ったうち半分は剣で弾かれ、もう半分は回避された。


今更だが魔法抜きで対処出来るものじゃ意味ないな!サンダーブレイクのときは避けられそうだったけど使ってくれたから他のでも使ってくれるんだろうなぁと思っていたが、これじゃあ実際分かりやすくしてくれてるのかどうかも全く分からん。という訳で試し方を変えてみよう。


「探知阻害の霧(ジャミングミスト)…」


まずは妨害魔法で状況作り。魔法が来るタイミングが分からなければ積極的に魔法無効化の魔法を使ってくれるだろう。なんならこの霧自体消されるかもしれない。


「セルテの魔法…もう使えるのか。」


「物真似は得意分野だからな…!」


ということで早速不意をつく形でさっきの三つの魔法をもう一度試したのだが…


ラピッドスターは直撃、ウィングスラッシュはギリギリ防御。そしてディフュージョンショットは先程と同様回避と防御された。

どうやらこの三つは適用外ってことで間違いないらしい。

だとすると一定以上の威力が条件なのか?とりあえず威力を下げた劣化サンダーブレイクを打ってみるか。


「出力30%!サンダーブレイク!」



「ふふっ…」


おっと憎たらしい笑い。ということは〜?


シュー…と音を立てて雷が消失した。


「う〜ん…」


三割とはいえ元が高火力なサンダーブレイクだ。ラピッドスターなんかよりは火力が高い

から威力が原因じゃないとは言い切れないが…恐らく違う気がする。となると条件は電気…?もしくは光か?サンダーブレイクはラピッドスターなんかより明るいし。流石に違うか。


「早くしなよ。いつまでも実験に付き合っては上げないよ?」


霧の奥が発光した直後に氷塊が現れる。あの氷魔法のときは必ず光るんだが…正直それがどうしたって感じだ。光が見えた頃に避け始めても普通に間に合わない。

今は気配を消して不規則に動き回ることで回避出来ているが…実験しながらされると厳しい。

魔法直前に発光するのは恐らく魔法を発動するために必要な科学的に意味のある現象なのだと思うが…氷と光が結びつかない。


駄目だこんがらがってきた。


一旦殴るか。


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。