第7話 地下倉庫とスキル。
「うわ、思ってたより暗いな。それに、かなり広い。この地図がないと完全に迷子コース確定だな」
俺はスライム姿に戻ったライムと一緒にリグライツ武具店の地下倉庫に来ていた。
中は思っていたよりも視界が悪く、壁に等間隔に設置された照明のおかげでなんとかなっている感じだ。
照明といっても、たいまつなどではなくこの世界特有の光る鉱石「拡光石」、通称「ランプストーン」というアイテムが壁に設置されている。
「さっきもらったこのサブウェポン使い方知らないんだけど大丈夫かな、見た目はただの小型ナイフだけど魔物相手に通用するのか?」
地下倉庫に向かう前にリグライツさんから護身用にと渡されたのはサバイバルナイフそっくりの小型ナイフ。
ちなみに、ダガーはナイフとは違いメインウェポンとして扱われており、攻撃力もダガーのほうが断然上だ。
基本的にナイフはダメージを与えるというよりも、ダガーより切れ味がいいのでみんなの便利グッズ程度にしか認識されていない。
「通用しないことはないですけど、攻撃目的なら全く使えませんね。ナイフはモノの切断やお祭りの際の道具として扱われることが多いので耐久性もイマイチです」
「ダメじゃん、どうやって護身用に使うんだよ。下手すりゃ1回きりしか使えないじゃないか」
「投げる、とか・・・?」
「それこそ1回きりじゃねぇかよっ!!!」
◇
地図を見ながら間違えないように慎重に進んでいく。
店長の地図のおかげで、今のところは特にこれといった問題もなく順調に目的地へ向かえている。
「ほんと広いよなこの倉庫、RPGゲームならそろそろセーブしていったん休憩でも挟みたいぐらいだ。それにさっきから変な物音も聞こえてくるし・・・・」
「マスターの言うRPGゲームというものはわかりませんが、確かにそろそろ休憩をはさんだほうがいいでしょうね、かれこれ1時間は歩いてます」
「もうそんなに経つのか、ほんと広いなここなんでこんなに広いんだ」
「おそらくですが、ここはもともと地下迷宮だったところを王国が国の地下倉庫として使うために作り替えたのではないかと思われます。先ほどからところどころに微弱な魔力を感じるので、魔物が発生しやすいというのも納得かと」
「え、そんなのわかるの?俺全然感じないけど」
「マスターは魔力感知のスキルを会得していないのですか?おかしいですね、大半の開拓者たちはこのスキルを有しているはずなのですが・・・」
そういわれてあることに気づいた。
そうか、ゲームの世界なんだからスキルポイントを使ってスキルを会得するのか。
ウィンドウを開き、「スキル」の欄から会得可能なスキルを表示する。
「暗視」「俯瞰」「罠解除」「索敵」「聴覚強化」「毒耐性」「火炎耐性」「水中呼吸」「跳躍」
などなど、かなりたくさんのスキルが表示され、その中に「魔力感知」を見つけた。
「あったあった、これか、あとはスキルポイントを振ってと」
現在のスキルポイントは21、魔力感知はかなりお手軽な3ポイントで入手可能だった。
ついでに、「暗視」「索敵」の2つもとっておいて残りポイントを8だけ残してウィンドウを閉じた。
早速、魔力感知と暗視を使ってみる。
先ほどまで薄暗かった地下倉庫が見違えるように明るくなってはっきりと道を視認できるようになった。
魔力感知をONにすると、見ている景色とマップに紫色の小さなモヤが表示された。
おそらくこのモヤが魔力なんだろう、ここに索敵を使うと、モヤが魔物の形へと変わり大きさと体格を確認することができるようになった。
スキルは、使えば使うほどレベルが上がり、より性能の良いものになるらしく索敵と魔力感知もレベルが上がれば遠くの敵の姿をフルカラーで見られるようになるそうだ。
例えるなら、白黒テレビがフルハイビジョンになるような感じ、めっちゃ画質良くなる。
休憩中も魔力感知と索敵のスキルで周りを監視して注意を怠らないようにした。
本心はゲームっぽいスキルが使えたことに興奮してなかなか止め時が見つからなかっただけだが。
「さぁ、そろそろいきましょうか。あまり時間をかけすぎると店長さんに心配をかけてしまいますから」
俺は、アイテムウィンドウから出した水筒をストレージにしまうと、ローブを着なおして目的地へと向かった。
◇
目的地へ向かうほど、だんだん道が入り組んできて魔力感知にもかなりの数の敵が感知されるようになってきた。
あいにく地図とスキルのおかげで無駄な戦闘は避けられている。
途中何度か影の塊みたいなやつに襲われたが、そこはライムがパクッっと食べてくれるので俺には被害がなかった。
ライムも魔力が補充されて満足そうだ。
たまにライムと協力して討伐したりもした。
そうこうしているうちに俺たちは、地下倉庫の最深部に到着した。
そこは大きな鉄の扉が、目的の部屋への侵入を阻止していて、入ることは不可能になっている。
一応リグライツさんからこの扉の鍵はもらっているので入れないなんてことはないが、スキルでわかる扉の向こうの敵の存在。
そいつは今まで見てきた影の魔物とは違い、完全に別格の魔力を放っている。
「これはすごいですね・・・・・魔力量がダンジョンのボスなみですよ、今のマスターにはちょっと厳しい相手かもしれませんね」
今俺のレベルは17、ライムがぎりぎりまでHPを削ってくれた影の魔物に投擲スキルでダメージを与えてとどめを刺すという、オンラインゲームではよく見る玄人さんまかせっきりプレイで少しづつ経験値を手に入れてここまできた。
確かにレベルは上がった、けど・・・・
多分勝てる気がしない。
どう戦うかが問題だが、とりあえずはライムを火力メインとして俺はサポートに回るしかないな。
スキルウィンドウを開いて、サポート系の魔法を探す。
さっき残しておいたスキルポイントで、床に仕掛ける「バインド」というスキルを取得した。
これは、床に設置する罠魔法でモンスターがこの上を通過する瞬間。大量の糸で対象を拘束するというもので、この糸の強さは使用者のINT値によって変化する。
少しぐらいの足止めには使えるだろう、回復は貰った回復薬があるのでライムと半分ずつ持っておくことにした。
とりあえず死なないように、逃げること最優先で考えることにする。
作戦名はもちろん
「いのちだいじに」
「よし、じゃあいくか」
トビラに現れた解錠のアイコンを押すと、重い鉄の扉がゆっくりと開き始めた。




