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24 毛玉vs炎鳥②

《行為経験値が一定に達しました。『万魔撃』スキルが上昇しました》


 かなり頼ってるスキルだから、このメッセージも何度も聞かされたね。

 鍛えられてるのは間違いない。

 でも、効かない。

 魔力ビームを正面から受けても、ファイヤーバードは構わずに突撃してきた。


『ご主人様―――』


 ボクも一号さんも、空中を駆けて回避には成功していた。

 体勢を整えつつ、『凍晶の魔眼』を撃ち込む。

 大気が一瞬凍りつくけど、すぐに溶けて水蒸気になるだけだ。

 でも注意を引ければそれでいい。


 まだ一号さんは空中に留まっていた。

 繰り返して、撤退の合図を送る。

 無表情で、冷ややかな眼差しはいつもと変わらないはずなのに、ほんの少しの躊躇が混じって見えた。

 もしかしたら、交渉失敗の責任を感じていたのかも知れない。


 だけど一号さんが悪いんじゃない。

 確認を怠ったボクの失敗だ。

 伝達が難しいのは承知していたはずなのに焦っちゃったからね。

 そもそも、人形を責めるなんて不条理でしょ。

 命令に従ってくれただけなのに。


 だから、この怒りっぽい鳥の相手はボクがする。

 だいたい、先に攻撃してきたのは向こうだからね。

 ちょっとメイドさんが罵っただけで、怒りすぎでしょ。

 一部の業界ではご褒美だっていうのに。

 プライドが高いんだろうけど、こういう相手とは遅かれ早かれ衝突になったんじゃないかな。

 却って良かったのかもね。


 とはいえ、命の危険を冒すのはやっぱり勘弁して欲しい。

 ここはひとまず逃げる。

 注意は引けたから、まずは拠点から距離を取るよ。

 湖の南側へ向けて回り込む進路を取る。

 ファイヤーバードは追って―――あれ? 追ってこない?

 でも戦う気を失くしたんじゃない。

 大きく息を吸い込んでる。


《行為経験値が一定に達しました。『危機感知』スキルが上昇しました》


 背後へ向けて、『闇裂の魔眼』を発動。

 煙幕代わりに闇を広げて、ボク自身は大きく軌道を変える。

 直後、野太い熱線が駆け抜けていった。

 とんでもない熱量が伝わってきて、一拍の後、激しく大気が揺れた。


 熱線は遥か遠くに着弾して、大爆発を起こしていた。

 キノコ雲が見える。


 うへぇ。なんてデタラメなブレスだ。

 って、掠りもしてないのに、マントが燃えてる。パージ!

 甲冑も熱を帯びてるけど、こっちはまだ脱がない方がいいね。

 『凍晶の魔眼』を最低限度の出力で発動させて、冷やしておこう。


 まだ短い攻防でしかないけど、ファイヤーバードの戦闘力、その傾向はなんとなく掴めてきたよ。

 まず、速度はサンダーバードほどじゃない。

 以前は簡単に追いつかれて、逃げるなんて無理だったからね。

 だけどその分、攻撃力は上みたいだ。

 最初の『万魔撃』も防御されたんじゃないね。

 突撃で纏った炎による”攻撃”で打ち消してみせた。

 いまの大爆発ブレスも、近くに着弾してたらボクは終わってたね。


 サンダーバードも一撃必殺ではあった。

 でもファイヤーバードは、広範囲の一撃必殺技を持ってる。

 あれ? これって詰んでない?

 たとえ地中に潜っても、大地ごと焼却される気がするんですが?


 ああもう、とにかく距離を取るしかないね。

 こっちにだって作戦が無い訳じゃないんだ。

 幸い、ボクが飛ぶ速度は上がってる。

 ほとんど偶然だけど、甲冑を着てると飛び易いのは分かってた。

 空気抵抗とかの関係だろうね。

 ファイヤーバードもまた追ってくるけど、なんとか距離を詰められないくらいの速度は出せる。


 あとは、ブレス対策に高度を上げるようにする。

 さっきの一撃は、地上に着弾しての大爆発だったからね。

 空中炸裂弾みたいなものが出てこなければ―――とぉっ!?


《行為経験値が一定に達しました。『回避』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『空中機動』スキルが上昇しました》


 羽根みたいな小さな炎弾が飛んできた。

 それも数え切れないほど。

 回避しきれない。

 『衝破の魔眼』で防いでも、弾幕が厚くて何発か抜けてくる。

 あつっ! いたっ!?

 鎧が削れる。燃える。


《行為経験値が一定に達しました。『凍晶の魔眼』スキルが上昇しました》


 鎧を凍らせて耐えるけど、このままじゃ逃げ切れないね。

 もうちょっと距離を稼ぎたかったけど仕方ない。

 ひとまず拠点からは離れられたから、派手な戦いをしても問題はない。


 炎弾を回避しながら術式を組む。

 思い切り上昇してから発動。

 サンダーバードにも一矢報いた、大量の水を浴びせる術式だ。

 滝みたいな水流を、ファイヤーバードの頭へ叩きつける。


 プラズマと違って水蒸気爆発は起きない。

 温度自体は幾分か低いんだろうね。

 それでも大量の蒸気が上がって、目眩ましにはなった。


 方向転換しつつ、ボクは距離を取る。

 ほんの数秒、ファイヤーバードはボクの姿を見失った。

 でもやっぱり空中で黒甲冑は目立つね。

 水蒸気の中から飛び出してきたファイヤーバードも、すぐに方向転換する。

 また無数の炎弾を飛ばしてくる。

 距離は開いて回避しやすくなったけど、数の圧力を防ぎきれない。

 鎧が削られる。

 速度も落ちて、飛行自体が不安定になってきた。


 そこで、ファイヤーバードが大きく息を吸い込んだ。

 大爆裂ブレスだ。

 マズイ、と思った瞬間には熱線が放たれていた。


 飛行が不安定になっていたので回避しきれない。

 甲冑ごと熱線に飲み込まれる。

 氷を纏っていても、まったく関係なく溶かされる。

 直後に大爆発も起こって―――、

 轟音と、凄まじい熱が辺り一面に広がった。


 ファイヤーバードは満足げに嘴の端を吊り上げる。

 白煙が立ち昇る中を悠然と滑空していった。

 爆裂ブレスは確実に命中した。

 甲冑ごと溶けて、もう跡形も残っていない。

 確実に獲物を仕留めた。

 ファイヤーバードは勝ち鬨を上げるみたいに鳴き声を上げた。


 そうして全身に纏っていた炎を鎮める。

 よし。この瞬間を待ってた。


《行為経験値が一定に達しました。『隠密』スキルが上昇しました》


 『死滅の魔眼』、全力発動!

 頭に向けて叩き込む。

 さすがに抵抗(レジスト)されたけど、頭部全体を死毒の霧が覆った。

 悲痛な鳴き声が上がる。

 だけど、まだまだ。

 『徹甲針』、そして『凍晶の魔眼』をまとめて叩き込む。


《行為経験値が一定に達しました。『懲罰』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『破戒撃』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『高速撃』スキルが上昇しました》

《条件が満たされました。『疾風撃』スキルが解放されます》


 気が緩んだ瞬間に全力での攻撃だ。

 おまけに、氷結系の攻撃は苦手としてるはず。

 さらに『徹甲針』には、魔獣全般に効果のある『懲罰』も乗せたからね。

 防御貫通の『破戒撃』も働いてくれた。

 必殺にはまったく届かないけど、間違いなくダメージを与えられたよ。


 とりわけ羽根部分には、念入りに叩き込んでおいた。

 というか、羽根に一点集中だし。

 狙いは、ファイヤーバードの飛行能力を衰えさせること。


 そして、また逃げる。

 そのまま堕ちてくれてもよかったけど、さすがに頑丈だね。

 空中で何回転かしながらも、体勢を立て直して、ファイヤーバードはまた飛び上がった。


 うわぁ、凄い眼光をぶつけてくる。

 殺る気ゲージが上昇してるね。

 だけど距離は稼がせてもらった。さらに速度を上げて逃げるよ。

 ファイヤーバードも追ってきて、また炎弾を無数に飛ばしてくる。

 だけどさっきより間合いがあるので、なんとか回避できるくらいだ。


 ん? どうしてボクが無事だったかって?

 単純な仕掛けだね。

 空っぽの甲冑を、『支配』と『風雷系魔術』による突風で飛ばしただけ。

 軽量化しておいて本当によかったよ。

 ボク自身は、水蒸気の煙幕に隠れてたってワケだ。

 なるべくなら選びたくなかった手段だけどね。


 甲冑を犠牲にしたのは、まあいい。

 手間隙掛けて作ったものでも、また作れるものでもある。

 でも、だけどさあ―――、

 折角のアーマーパージなんだから、もっとカッコイイ場面で使いたかった!


 お約束って大事だよ。

 敵に追い詰められて、「本気を出そう」とか言って鎧を脱ぐとか。

 もしくは敵ごと自爆に巻き込んで、ボクの本体だけ脱出するとか。

 そういう浪漫のある場面を期待してたのに。

 台無しだよ!

 おのれ、ファイヤーバード!

 この借りは必ず返す―――と、冗談言ってる場合じゃないね。


《行為経験値が一定に達しました。『多重思考』スキルが上昇しました》


 ファイヤーバードが、また大きく息を吸い込むのが見えた。

 爆裂ブレスが来る。

 上昇しつつ、『闇裂の魔眼』で煙幕代わりの暗闇を広げる。

 お決まりの回避行動だ。


 ワンパターンになりつつあるけど、これは相手も対策が打ち難いはず。

 きっと感知能力に優れた敵だと通用しない。

 でもファイヤーバードは精密な攻撃は苦手だからね。

 炎弾にしても、手数で強引に押し切る形だし。


 闇を裂いて、野太い熱線が襲ってくる。

 だけどその時には、ボクは大きく距離を取ってる。

 それでも熱風が襲ってくるのが怖いところだ。

 少しは死毒を喰らったはずなのに、ブレスの威力はまったく衰えてない。

 いや、衰えてるのかも知れないけど、元が高威力すぎて比べられない。


 いったい何処からエネルギーが出てるんだか。

 ほんと、反則的な生物だよ。

 速度っていう優位点がなかったら、完全に終わってたね。


 でも、その速度のおかげで辛うじて戦える。

 戦場を選べる。

 ようやく見えてきたよ。

 まだ距離はあるけど、”この戦場”なら勝利する可能性も見出せそうだ。



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