12 キノコ狩りの毛玉
ホラーだ。
グロ中尉が成仏しきれずに戻ってきた。
正直に言うと、けっこう簡単に片付けられるかな~ってボクも考えてた。
だってキノコだし。
縦に裂けばあっさり倒せそうだし。
もしくは、『焼夷針』とかで焼き尽くしてもよさそうだった。
バター醤油が欲しくなるかな~、なんて倒した後のことまで考えてたよ。
だけどこのキノコ、ただのキノコじゃなかった。
いやまあ、手足の生えたキノコなんだから普通じゃないのは当然なんだけど。
ともかくも、簡単には死んでくれない。
しぶとい。
この一言に尽きるね。
最初に『衝破の魔眼』や『破砕針』を撃ち込んでみた。
あっさり砕けて、縦に割れた。
なんだ弱いじゃん、とか思った時だ。
半分に避けたキノコが蠢いて起き上がろうとした。
もう半分になった体の所まで這い寄って、くっついて復活したんだよ。
ちょっぴり細くなったみたいだけどね。
だけど戦意は衰えない様子で、また城壁へ向かってくる。
ならば、と『焼夷針』を撃ち込んだ。
『八万針』の中では微妙に魔力消費が大きいけど、魔眼よりは連発できる。
大軍相手には、とても有効に働いてくれるのが『焼夷針』だ。
期待通りに、キノコはまとめて炎に包まれた。
何体かは完全に倒せた。
黒焦げだね。
だけど途中から、炎を消し止めて起き上がるキノコが出てきた。
どうやら全身に妙な粘液を纏って、それで炎を防いだらしい。
他のキノコも粘液を出すようになって、炎がほとんど効かなくなった。
おまけに、キノコが出すのは粘液だけじゃない。
傘の部分から、胞子も散らしてくる。
これが地味に厄介だね。
状態異常効果のある胞子で、風に乗って城壁の上まで届いてくる。
毒や麻痺、混乱や石化効果まで含んでる。
同じ植物系だからか、アルラウネにはほぼ効いてない。
ラミアもそこそこ状態異常には強い。
だけど毒や石化を受けて、戦えなくなる子が次第に増えてきてる。
そうしてこっちの守り手を減らしながら、キノコは城壁を昇ってくる。
手を掛ける場所もないはずなのに。
城壁に、べったりと張り付きながら。
また粘液を使ってるみたいだね。
ぬちゃぬちゃと音を立てながら、垂直の壁を這い上がってくる。
意外と多才だよ。キノコのくせに。
そんな状況で、敵も多くて、かなり押されてるみたいだった。
ただ、こっちにも良い材料はある。
ラミアクイーンが獅子奮迅の活躍を見せていた。
何度も血を吐いてるイメージしかなかったんだけどね。
でも実際、戦闘力はラミアの中だと一番高かった。
おまけに、以前と少し変化してる?
黒髪と白い肌なのは変わらない。
だけどその髪も肌も、ちょっと見ない間に艶を増したように見える。
っていうか、明らかに戦闘力が増してるね。
槍でキノコを刺して、軽々と城壁の外へ放り出す。
あ、爪も伸びた。
一瞬で、キノコが五枚に裂かれる。
爪はまた元に戻って、ラミアクイーンは妖艶な笑みを浮かべた。
やっぱり以前とイメージが違ってるね。
もしかして進化でもしたのかな?
そういえば、治療の指揮に当たってるクイーンアルラウネも少し変化してた。
以前より、豪華な花が咲いてた気がする。
冒険者との一戦を乗り越えたのがよかったのかな?
それとも、ボクがいない間に修行でもした?
後で聞いてみよう。
ともあれ、味方戦力としては頼もしいね。
もうしばらくは持ち堪えられそうだ。
だけど長期戦になったら、しぶといキノコの方が有利になりそうでもある。
ボクも全力でいこう。
折角帰ってきた家なのに、キノコの苗床なんかにされたくないよ。
『万魔撃』で薙ぎ払う。
《総合経験値が一定に達しました。魔眼、ジ・ワンがLV9からLV10になりました》
《各種能力値ボーナスを取得しました》
《カスタマイズポイントを取得しました》
《行為経験値が一定に達しました。『加護』スキルが上昇しました》
《行為経験値が一定に達しました。『一騎当千』スキルが上昇しました》
《行為経験値が一定に達しました。『魔力大強化』スキルが上昇しました》
さすがに『万魔撃』は効果覿面だね。
縦に割れたキノコは、そのまま光に呑まれて塵になっていく。
一撃で、確実に百体以上は倒せたはず。
さらに、敵陣奥にいるキノコへ向けて『死滅の魔眼』も放つ。
瞬く間に数体のキノコが即死して、黒々とした死毒の塊になった。
そのキノコが仲間に襲い掛かる。
死毒の塊を増やしていく。
植物には毒の効果が薄いかと思ったけど、やっぱり死毒は信頼度高いね。
これで城壁に辿り着く前に、そこそこの数は減らしてくれるはずだ。
さて、倒し切れるかな?
『万魔撃』を連発してもいいけど、敵の数が多い。
魔力不足になるような賭けには出たくないね。
『ご主人様、提案があります』
ん? 一号さん?
いつの間にか、西側城壁の上まで来てる。
ラミアから受け取った槍で、キノコを斬り裂いてるね。
横に。
力任せに。
あの槍って斬れ味はいまひとつだったはずだけど、関係ないみたいだ。
『治療には、ひとまず手が足りています。わたくしと四号までで、攻勢に出るのがよろしいかと』
そういえば、メイド人形たちの戦闘力も高かったね。
自己申告だったけど、全員三千を越えてた。
ボクが魔力を奮発しちゃったからねえ。
よし。いい機会だし、活躍してもらおう。
合図を出す。
一号から四号まで、攻撃&防御で。
『敵の殲滅を狙いつつ、無理はしない、という解釈でよろしいでしょうか?』
うん。その方向で。
一号さんは、ボクの考えを大分理解してくれるようになってきたね。
まだそんな長い付き合いでもないのに。
それだけ高性能ってことかな。
まあいいや。いまは頼れるメイドさんってことで喜んでおこう。
『では、出撃致します』
『二号より―――同じく』
『三号より―――以下同文です』
『四号より―――一匹たりとも逃がさないことを目標とします』
『九号より―――調味料の確保を進言します』
なんか変なのが混じった。
うん。キノコを食べたいのは分かる。
だけどよく考えたら、明らかに毒キノコだよね。
人形だから大丈夫なのかな?
でも生体部品とかにはダメージありそうだし、食中毒なんかで倒れられるのも馬鹿馬鹿しい。
ってことで、九号さんには待機の合図を送っておく。
そうしている間にも、メイド人形たちは城壁を飛び越えていった。
やる気たっぷりだね。
まずは一号さんが、複雑な魔術式を空中に描く。
発動したのは、風の術式だ。
暴風が巻き起こる。
同時に、空気が刃になって次々とキノコたちを切り裂いていく。
だけどそのくらいじゃキノコは復活する―――、
と思った時、二号さんが別の術式で追撃を掛けた。
辺り一面に炎が吹き荒れる。
だけど炎はキノコ粘液で―――あれ? 防がれてない?
そっか、切断面を焼いたのか。
それなら粘液で守られてないね。
分割されたキノコ自体は、まだ生きてる。
地面に倒れながらも蠢いてる。
だけど焼かれたおかげで、元の体とくっついて再生は出来ないみたいだね。
放っておけば死ぬかな?
しばらく生きてたとしても、まともに動けないから脅威にはならないね。
メイド人形の第一次攻撃は成功だ。
続いて、三号さんと四号さんが地上へ降りて切り込む。
それぞれが両手に剣と槍を持ってる。
無双乱舞って感じで、バッタバッタとキノコを薙ぎ倒していく。
斬り裂かれた瞬間、キノコが燃える。
剣や槍自体に魔術が掛かってるね。
これもまた切断面を焼かれるから再生が利かない。
どんどんキノコの数が減ってる。
イケそうだ。
ボクももっと攻勢に出ようかね。
メイド人形とは別方向の敵を担当しよう。
食べられないキノコに用は無いし。
さっさと消え去ってもらうよ。




