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02 はじめてのダンジョン探索


 『破砕針』を飛ばす。

 それだけでスケルトンは砕けて、動かなくなる。

 だけど放っておくと砕けた骨が寄り集まって、また襲ってくる。

 どうやら体の中心にある黒い球体を潰さないとダメみたいだね。

 そう分かった後は簡単だった。

 毛針で体ごと砕いた後に、動きの止まった弱点を潰せばいい。

 二度手間を掛けなくても、衝破や雷撃の魔眼なら数体まとめて倒せる。

 苦戦することもなかった。


 数分後、ボクの足下には大量の白骨が転がっていた。

 途中から数えるのも嫌になったけど、合計で数十体は襲ってきたね。

 最初は数体だと思ったのに、通路の奥からゾロゾロと押し寄せてきた。

 結局は全部倒したけどね。


 ただ、人間の骨っぽいのは少なかったね。

 人型ではあるけど、妙に横幅が広かったり、甲羅を背負ってるのもいた。

 以前に会った亀オークのスケルトンみたいだったね。

 他にも、人型だけど顔の形は狼やワニっぽいのもいた。

 完全に犬や狼なスケルトンもいたね。

 元が人間だったものの方が少ないみたいだ。

 地上には魔獣が多かったし、その死体の成れの果てなんだと思う。


 まあ、細かい理屈はいいや。

 問題なのは、このスケルトンが御飯にはならないってこと。

 戦闘はけっこう余裕があったんで、『完全吸収』も試してみた。

 まだ動いてるスケルトンに対して、ね。

 だけど、あんまり吸収できた感じがしない。

 なんていうか、普通の獲物が栄養たっぷりのジュースだとしたら、スケルトンはスカスカのスポンジみたいだった。


 生命力がないから、って解釈でいいと思う。

 動かなくなった骨も吸収してみたけど、同じような感覚だね。

 一体で葉っぱ一枚分も空腹を満たせない。

 そのまま骨を齧ろうにも、アンデッドの骨だしねえ。

 毒とか呪いとか、そういう体に悪いものを抱えていそうだよ。


 だけどまあ、餓死してこいつらの仲間入りはしたくない。

 狼っぽいスケルトンの骨をいくつか持っていこう。

 齧りながら探索だね。

 食料か脱出路、どちらかを見つけに行くとしよう。







 灰暗い通路をふらふらと進む。

 お腹の痛みを堪えながら。

 うん。お腹が何処かよく分からないけどね。

 とにかく痛い。ちょっと気分も悪くなってきた。


《行為経験値が一定に達しました。『猛毒耐性』スキルが上昇しました》

《条件が満たされました。『死毒耐性』スキルが解放されます》


 耐性強化だー、ってあんまり喜べないね。

 『大治の魔眼』を発動しながら、毒が抜けるのを待ってる。

 でも探索も進めないといけないのが辛いところだ。


 原因は、骨です。

 齧らなきゃよかった。

 ちょっとした毒くらいなら耐えられるって思ったのが甘かったね。

 アンデッドの骨に詰まってた毒は、想像以上に強力だった。

 でも『吸収』した時は大丈夫だったんだけどねえ。

 やっぱり直接口に入れると違うのか、蓄積した結果なのか。

 どっちにしても油断だったね。


 だけどまあ、死毒だったら以前にも耐えた経験があるし。

 当時よりはボクも格段に強くなってるから、このまま切り抜けられると思う。

 『大治の魔眼』は、少しだけど状態異常も回復してくれるからね。


 それよりも空腹の方が問題だ。

 地下ダンジョンの探索を始めてから、体感でもう数時間は過ぎてる。

 枝分かれした通路とか、行き止まりにある広間くらいしか見つかってない。

 あとは、正体の分からない魔獣っぽいものの死体が転がっていたり。

 スケルトンがちょこちょこと襲ってきたりする。


 ほら、いまもまたカチャカチャとした足音が近づいてきた。

 毒で弱ってる状態だけど、スケルトンくらいなら問題ないよ。

 『雷撃の魔眼』、発動。

 数体をまとめて倒して、戦闘終了。


 あっさりだね。

 怪鳥とか魚竜みたいな大物が出て来ないのは助かってる。

 こういう密閉空間だと、ボクの戦い方も少し工夫が必要だからね。

 まず『災禍』や『死滅の魔眼』を使うのは危ない。

 ボクが巻き込まれる恐れがあるからね。

 とりわけ『災禍』の病魔効果は、耐性も持ってないので要注意だ。

 混乱や麻痺効果だけ使えればいいんだけどね。

 残念ながら、まだ研究中。いずれにしても広い場所に出てからだね。


 というか、早く広い場所に出たい。

 地上が恋しい。

 べつにボクはアウトドア派じゃないんだけどね。

 むしろ、部屋に篭もってちまちまとした趣味に耽ってる方が好みだけど。

 だけど自分の部屋とダンジョンじゃ大違いでしょ。

 部屋から出ないのと出れないのじゃ、まったく異なるんだよね。


 しかし、本当に脱出路が見つかるかどうか不安になってきた。

 無理してでも壁をブチ破る努力をした方が早いんじゃ―――、


 なんて思ってた時に、見つけたよ。

 脱出路を。

 ただし、この階層からの。

 さらに地下へと向かう脱出路を。


 なにやら大仰な両開きの扉があったんで、警戒しながらも入ってみた。

 そこ自体は何もない広間だったけど、さらに奥の通路を進むと階段があった。

 うん。下へ向かう階段がね。

 求めてたのはコレじゃないよ。

 どうして上に繋がってないかなあ。


 はあ。文句を言っても仕方ないのは分かってるんだけどね。

 逆方向に進めば地上への道に繋がるかも、とは思う。

 だけどその保障もない。

 出口まで何日も掛かる可能性もあるし、そもそも存在しない恐れだって捨て切れない。


 それに、この階段も目の前にあると気になるんだよ。

 毒も抜けてきたし、空腹は問題だけど丸一日くらいなら堪えられそうだ。

 だから、とりあえず地下へ進んでみることにした。

 もしかしたら壁が脆くなってブチ破れるかも知れない。

 そんな自分でも納得できない期待を抱いて進む。


 階段の途中で、雰囲気が変わったのが分かった。

 通路の造りなんかの風景は変わりない。

 でも空気が少し暖かくなった?

 それは錯覚じゃない。だけど、むしろ警戒心は増してくる。

 恐怖というほどじゃないけど、背筋が冷たくなる感覚があった。

 慎重に進む。


 しばらくして、ヒタヒタと近づいてくる音があった。

 スケルトンとは明らかに違う。

 もっと鈍い、肉感のある足音みたいだ。

 まるで濡れた足で歩いてくるような―――その正体は、すぐに分かった。


 通路の奥から、そいつらはゆっくりと現れた。

 犬だ。かなり大型の。

 四つ足状態でも、頭の高さが人間の胸まで届くくらいの。


 それくらいなら、もっと大型の魔獣を見慣れたボクは驚かない。

 むしろ喜ぶべきだよね。

 肉付きの犬だし。

 やっと御飯にありつける、と。

 ただし、その肉は腐ってるワケだけど。


 そう、ゾンビ犬だね。

 またアンデッドだよ!

 しかも異臭を放つ体液を飛ばしながら向かってくる。

 この時点でもう食欲激減だ。

 そりゃあ世の中には臭くても美味しいものもあるらしいけど。

 少なくともボクの好みじゃない。

 『吸収』する気にもなれないね。


 さっさと片付けて―――と思った瞬間、ゾンビ犬の背中が割れた。

 これにはさすがに驚かされた。

 何事!?、と目を見開いて固まってしまう。

 その隙を突くみたいに、ゾンビ犬の割れた背中から触手が伸びてきた。

 灰色とピンク色が混じり合った、気持ち悪い触手だ。


 ボクは咄嗟に毛針を飛ばしつつ後退する。

 不意は打たれたけど、相手の動きはさほど速くない。

 掠りそうになっても、『加護』で充分に防げる程度だった。

 怖くはない。気持ち悪くて、驚かされただけ。

 『雷撃の魔眼』、発動。

 青白い光に貫かれたゾンビ犬は、そのまま動かなくなる。

 念入りに毛針を突き刺して、トドメを確認する。


 大丈夫そうだ。

 あとは、このゾンビ肉を食べられるかどうか、試してみる?

 さすがに躊躇われるね。

 焦げるほどに焼けば食べられなくもなさそうだけど、最後の手段かな。

 地下で炎を使うのも慎重に考えないといけないし。

 ほら、二酸化炭素とかの問題もあるから。

 それに―――、


 ボクはゾンビ犬が出てきた通路の奥へと目を向ける。

 少し進むと、その異常な光景が確認できた。

 これまでの石壁に囲まれただけの、単調な様子とはまるで違っている。

 壁も床も天井も、そこかしこから異臭を放っている。

 脈打っている。

 まるで、曝け出された臓物みたいに。


 もしかしたらボクは、いつの間にか巨大生物に呑み込まれていたのかも知れない。

 そんな錯覚すら起こしそうな、おぞましい通路が続いていた。



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