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18 夜襲

 夜、ボクは闇と風の二重結界を張って眠りにつく。

 近づく者がいれば察知できる結界だ。

 城壁の外まで範囲を伸ばしたいけど、まだそこまでは届かない。

 なので、ボクの屋敷の周囲だけ。


 ちなみに屋敷の内装は、まだまだ人に見せられるものじゃない。

 簡単に廊下と部屋を分けただけだからね。

 装飾品のひとつもない。

 入ってすぐに屋敷っぽくホールを作ってみたけど、絨毯くらい敷かないと雰囲気がよろしくないね。

 シャンデリアとかも用意したい。

 だけどガラスの作り方なんて知らないからねえ。


 あ、でもお風呂はしっかりと作ったよ。

 水を出すのも沸かすのも、魔法頼みだけどね。

 炎熱系魔術が得意なラミアがいたんで、術式を参考にさせてもらった。

 『万能魔導』になって、ボクも炎熱系の魔術がそこそこ使えるようになったからね。

 お風呂を沸かすくらいなら問題ない。


 温かな湯船に浸かって、一日の疲れを落とす。

 柔らかな布団に転がって、睡魔に引かれるまま目を閉じる。

 安心して眠れるって幸せだよね。

 この日も、そんな平穏な夜だったのに―――。


《行為経験値が一定に達しました。『自動感知』スキルが上昇しました》


 荒々しい気配を察知して、ボクは目を覚ました。

 すぐに大きな音も響いてくる。

 屋敷の玄関が乱暴に開け放たれたみたいだった。

 そして怒鳴るような声も聞こえた。


 アルラウネやラミアの声じゃないのはすぐに分かった。

 だって、男の声だったから。

 それも複数だ。屋敷の奥へ向かってくる足音も続く。

 乱入者? 賊?

 これはつまり、城壁を越えてきた?

 カチャカチャと、剣や鎧が擦れるような音もする。

 声からしても、相手は人間みたいで―――。


《行為経験値が一定に達しました。『沈思速考』スキルが上昇しました》


 ボクが最初に考えたのは、地下の脱出路へ飛び込むことだ。

 すでに完成している。

 床板に上手く隠す形になっているので、まず見つからない。

 ボクだけなら安全に脱出できる。


 だけど、ここはボクのお城だ。

 相手は招かれざる客―――なら、逃げるのは向こうじゃあないかな?

 扉の向こうにある気配を探る。

 二人か三人?

 なんとなくだけど、さほど脅威には感じない。

 よし。扉を開ける。

 毛玉、出撃。


 ちょうど廊下の角を曲がってきた三人と目が合った。

 二人は革鎧を着て、剣を握っている。もう一人はローブ姿で杖持ちだ。

 冒険者風だね。

 戦士が二人と、魔術師ってところだ。

 ボクの姿を見て、三人は揃って慌てた声を上げる。

 闇結界の中なのに見えてるのは、空中に光が浮かんでいるおかげかな。

 松明の灯りくらいなら闇結界は打ち消すから、魔法の明かりなんだろうね。


 ともあれ、その三人はこっちに向かってきた。

 はっきりと殺意を放ちながら。

 戦士二人が剣を振り上げる。


 でも遅い。

 以前にボクの眼を潰してくれた戦士にくらべれば、赤ん坊の歩み程度だ。

 正当防衛だと判断してから、余裕を持って反撃できた。

 『八万針』発射。

 徹甲針と死毒針、ついでに爆裂針もまとめてばら撒く。

 狭い廊下とか関係なく、三人は回避する動作も見せないまま毛針に貫かれた。

 死体になって転がる。


《特定行動により、称号『人殺し』を獲得しました》

《称号『人殺し』により、各種能力値ボーナスを得ました》


 あっさりだったね。

 そういえば直接に人を殺したのは初めて……じゃない、か。

 前回の人攫いも、一応は人間だったね。忘れかけてたよ。

 まあ、別にどうでもいいか。

 罪を犯したワケでもないし。


 それよりも、これで終わりじゃないのは分かってる。

 屋敷の外からも不穏な音が流れてきてるよ。

 剣や槍を打ち鳴らす音。それに怒号や、悲鳴。

 戦いの気配だ。


 ボクはすぐさま屋敷の外へ飛び出す。

 毛針を撃ち放ちつつ、上空へと浮かび上がる。

 冒険者数名の断末摩の叫びを聞きながら、周囲を見渡した。

 屋敷の前には、アルラウネとラミアの死体があった。

 三名分。

 一名は背中から斬られて、残りの二名は炎で全身を焼かれていた。

 犯人が誰かなんて考えるまでもない。

 周囲で暴れている冒険者どもだ。

 皆殺しにしよう。


《行為経験値が一定に達しました。『威圧』スキルが上昇しました》


 拠点内部には、すでに数十名の冒険者が入り込んで暴れていた。

 城門が開け放たれてる。

 夜闇に紛れて城壁を乗り越えて、内側から開けたのかな。

 壁は高くても、見張りの人数は少なかったからね。仕方ないか。

 次からは何か対策を考えよう。


 いまは暴れてる冒険者を片付けるのが先だ。

 アルラウネやラミアも応戦してる。

 だけど魅了対策をしてるのか、冒険者の方が優勢だね。

 とりわけアルラウネは夜に弱いみたいだし、まともに戦えていない。

 ラミアは頑張って槍を振るったりしてるけど、冒険者の方が戦い慣れてる感じだ。


 上空から見て、大まかな状況は把握できた。

 ボクはひとつ息を吐く。

 そして、次々と魔眼を撃ち放った。

 拠点内部なので『死滅』や『災禍』の魔眼は使えない。

 アルラウネやラミアを傷つけるつもりはないからね。


 だけど充分だよ。

 『凍結の魔眼』で、次々と冒険者どもを凍らせていく。

 複眼も使って全方位にばら撒くので、幾分か威力は落ちる。

 それでも元の威力が強いからね。

 『魔眼覇王』になって、底上げされたみたいだ。

 全身を凍りつかせるのは無理でも、足下を凍らせるとかでも事足りる。

 動きが止まった冒険者には、ラミアたちがトドメを刺してくれるからね。


 装備に関しては、ボクたちの方が上質だ。

 特製の鎖帷子や盾は、下手な剣撃なら弾き返せる。

 槍の方も、金属甲冑くらいなら貫けるからね。

 それでも冒険者の方が戦闘技能で上回ってるみたいで、アルラウネもラミアも身を守るので精一杯みたいだ。

 なるべく早く片付けたい。

 中には、ボクの魔眼を完全に防ぐ相手もいた。

 だけどほんの数人だ。

 そういう奴には、『衝破の魔眼』を叩き込む。


《総合経験値が一定に達しました。魔眼、ジ・ワンがLV4からLV5になりました》

《各種能力値ボーナスを取得しました》

《カスタマイズポイントを取得しました》

《行為経験値が一定に達しました。『衝破の魔眼』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『魔力集中』スキルが上昇しました》


 単純な衝撃じゃない。

 推測になるけど、視点の先に超振動を発生させる魔眼だ。

 魔術効果に抵抗できなければ、文字通りに分解されて弾け散る。

 たとえ人間の体でも関係なく。


 我ながら、恐ろしい魔眼を手に入れてしまったものだね。

 ほとんど地面と同化した冒険者の死体を見下ろして、次の敵を探す。

 同時に『大治の魔眼』を発動させて、アルラウネやラミアたちの治療も行っていく。


 なにやら声を上げて、ボクに語り掛けてくるラミアがいた。

 言葉は分からない。でも拠点の奥を指差していた。

 そちらへ目を向けた直後、悲鳴が聞こえてきた。

 ラミアたちが住居にしてる洞窟のある辺りだ。

 ボクはそちらへと飛ぶ。


 何が起こっているのかは、すぐに分かった。

 十数名の冒険者が、洞窟から出てくるところだった。

 その手にはラミアの卵を抱えている。

 幼いアルラウネを縛って抱えた奴もいた。

 連れ去るつもりだ。

 やらせない―――そう思って、攻撃しようとした、けれど、


《行為経験値が一定に達しました。『危機感知』スキルが上昇しました》


 一人の冒険者と目が合った。

 全身の毛が自然と逆立つ。

 強い―――相手も同じことを思ったみたいで、纏う気配が変わった。


 まだ若い男の冒険者だね。二十歳にも届いてないように見える。

 黒髪で、顔立ちは少し鋭い感じだ。

 片刃の剣を二本、其々の手に構えている。二刀流だ。

 そいつは他の冒険者へ向けて、なにやら大声で告げた。

 先に行け、とかそんな感じだね。


 ボクは逃げようとする連中へ毛針を飛ばす。

 だけど二刀剣士が割って入った。

 毛針は斬り落とされ、あるいは障壁で防がれる。

 やっぱり手強い相手だ。

 残念だけど、他の連中に構ってる余裕はなさそうだね。


 厳しい戦いになりそうだったし、それに―――、


「Σξッ、πmκバックベア○ドο゛φτÅ……」


 その呟きは聞き逃せなかった。



今夜はここまで。

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