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16 ラミアクイーン

前回の分を、少し加筆&修正しました。


 空を飛べるって、本当に便利だね。

 上空から標的を探せるし、追いつくのも簡単。

 一方的に攻撃もできる。

 巨人の群れに対する攻撃も、『空中機動』があったから踏み切ったんだよね。

 いざとなったら逃げられると思ったし。


 投石とかはちょっと怖かったけど、避けられる自信もあった。

 対空攻撃って、口で言うほど簡単じゃないでしょ。

 真っ直ぐ攻撃できる魔眼みたいなものがあれば別だけど。


 ともあれ、巨人どもを片付けた後、ラミアたちに追いつくのも簡単だった。

 木々の合間を進むラミアへ向けて、念の為に『鑑定』を飛ばす。

 すぐに逃げ出したことからして、戦闘力は高くないと思えた。

 移動速度もそんなに速くなかったからね。

 『鑑定知識』によると、ほとんど数百の個体ばかりだ。

 ラミアクイーン?で一千ちょいだね。


 そのクイーンにしても、死毒が抜け切っていないのかふらふらしてる。

 仲間に肩を貸してもらってる状態だね。

 生きているだけでも凄いと思うけど。

 やっぱり蛇だから生命力が高いのかな?

 でも、トドメを刺すのは簡単そうだ。

 まだ魔力には余裕があるし、上空から魔眼の雨を降らせてやればいい。

 魔獣は消毒だーって感じで。


 あ、いや、それだとボクが悪役っぽいね。

 違うよ。ボクは悪い毛玉じゃないよ。

 攻撃されたから身を守っただけ。

 それでも今回、ボクはまったくの無傷なんだよね。

 珍しいくらいの完勝。

 巨人のバーサークモードが悪い方向に働いた結果だけど―――。


 ああいう危ない魔獣は殲滅しちゃっていいと思う。

 自然愛護とか語る余裕はないよ。

 だって巨人とか、近くにいるだけで脅威だもん。

 腕の一振りで、ボクなんか蜜柑みたいに潰されるよ。

 なにより突発的に暴れ出しそうなのが怖い。


 それでも今回は、怪我すら負わずに済んだ。

 よく考えたら、ラミアだけなら脅威にはならないかな?

 ラミアの方もすぐに逃げて、反撃してくる様子すらなかったし。

 だったら、無理に戦わなくても構わない気持ちになってくる。

 凄惨な場面も見飽きたし。


 あれ? むしろ、ラミアには感謝してもいいんじゃない?

 危ない人間を片付けてくれたんだから。

 ボクだったら、『懲罰』の関係で上手く撃退できたか分からないし。

 相性の問題だね。

 だからって、巨人が近くに住むのも嫌なんだけど。

 積極的に襲いたかった訳じゃない。

 理屈が通じる相手なら、平穏な関係が築ければ充分だ。


《行為経験値が一定に達しました。『沈思速考』スキルが上昇しました》


 ん~……あれこれ考えても仕方ないか。面倒にもなってきた。

 女の人?を痛めつける趣味もない。

 ってことで、『衝破の魔眼』発動。

 吹き飛ばす。

 ラミアたちの前方、森の一角の進路を塞ぐ形で。

 木々が砕けて倒れたところで、ボクはゆっくりと降りる。

 慎重に。いつでも反撃できるようにね。


《行為経験値が一定に達しました。『威圧』スキルが上昇しました》


 お? このスキルが上がるのは始めてかな?

 『威圧』するように意識してたのが良かったみたいだ。

 実際、ラミアたちは悲鳴を上げて怯えた顔をしてる。

 ひとまずは、作戦通りかな。


 名付けて、作戦名LOⅡ。

 ラミアを、脅して、二度と手出ししてこないようにしちゃおう作戦。

 あ、ラミアってRから始まるんだっけ?

 どっちでもいいか。

 ともかくも威圧効果は充分みたいだ。

 もうラミアからは戦意は窺え、ない?


《行為経験値が一定に達しました。『魅了耐性』スキルが大幅に上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『精神無効』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『支配無効』スキルが上昇しました》


 クイーンがボクを見つめてきた。

 いや、睨んできた。おまけに眼が光ってる。

 もしかして、魔眼?

 システムメッセージからすると、魅了の魔眼でも使ったのかな。

 へえ。魔眼って、ああいう風に見えるんだ。

 まあボクには何の影響も無いけどね。


 でも攻撃されちゃった。

 反撃するしかないね。

 『八万針』発射。

 選んだのは、相手に苦痛を与える『苦悶針』だ。

 軽く数本を打ち込んだだけなのに、クイーンは派手な悲鳴を上げた。

 悶絶して、全身をくねらせて、地面にのたうつ。


 うわぁ。想像以上に効いてる。

 そういえば死毒でも苦しめられたばかりだっけ。

 このまま死なれても後味が悪いね。

 『大治の魔眼』で回復させておこう、と―――。


《行為経験値が一定に達しました。『加護』スキルが上昇しました》


 ラミアの一体が魔法の矢を撃ってきた。

 続けて、他のラミアたちも我に返ったように攻撃してくる。

 全員が魔術を扱えるみたいだね。

 光や炎、氷や雷の矢もある。多才だ。

 だけど威力が低いものばかりだ。そこらへんは『魔力感知』で察せられる。

 まとめて受けても、いまのボクの『加護』を貫けはしない。

 元々、ボク自身の魔法抵抗力も高いみたいだし。

 落ち着いて反撃できるね。

 適当に毛針を撒き散らそうと思ったけど、そこに割って入る声があった。


「―――ΚΔγы、Υουει!」


 クイーンだ。

 口から血を吐きながらも、大声を上げてラミアたちに何やら命令する。

 攻撃をやめろ、ってところかな。

 すぐにラミアたちが大人しくなった。


 よかった。やっぱり理屈が通じそうな相手だ。

 巨人よりもよっぽど安心できる。

 これならもう立ち去っても大丈夫じゃないかな。

 充分に脅かしたし、もう湖には近づいてこないでしょ。

 とか考えてたら―――クイーンが静かに前に出て、いきなり土下座した。


 またか! っていうか、やっぱり土下座って知れ渡ってるんだね。

 違う種類の魔獣なのに、どうやって伝わったんだろ。

 それにしても、アルラウネの時も思ったけど、土下座っていうか土下寝だね。

 下半身が植物とか蛇だから、なかなかシュールな光景になってる。

 力尽きて倒れた、って言われても信じられそうだ。


 で、そうやって頭を下げたまま、クイーンは何やら言葉を連ねた。

 必死な様子は伝わってくる。

 だって血を吐いてるし。

 配下のラミアが治療術を掛け始めたけど、それも制止して押し返した。

 そうしてまた頭を下げて語り始める。

 懸命に。やっぱり血を吐きながら。

 うん。何言ってるか分からない。

 それよりも死ぬ前に回復した方がいいでしょ。

 『大治の魔眼』、発動。


 驚いた顔をするクイーンへ治療を続けながら、ボクは空中に魔力を浮かべた。

 魔術式を組むみたいに。

 それで絵を描いて説明する。湖には近づかないように、と。

 正しく伝わったかどうかは分からない。

 だけど、たっぷり脅したし。

 クイーンはまだ血を吐いてるし。


 なんだろう、この人?、必死すぎる。

 吐血キャラって実際に会うと、どう対処していいのか分からなくなるね。

 よし。バナナをあげよう。

 黒毛の間に隠し持ってきたんだよね。

 お見舞いと言ったら果物が定番でしょ。

 クイーンはぽかんとしてたけど、お見舞い完了ってことでいいよね。


 それじゃあ、さっさと帰らせてもらうよ。

 ボクは適当に説明を切り上げて、空へと舞い上がった。

 念の為に周囲を確認してから拠点へと戻る。


 人間たちの陣地は壊滅。

 巨人の群れも全滅。

 ラミアももう来ないだろうし、これでまた湖畔が平和になった。

 結果として万々歳だね。

 明日からは落ち着いて過ごせそうだ。



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― 新着の感想 ―
[一言] ラミアクイーン「すいませんでしたぁぁあ!」 黒毛玉「ええで、許したる、ほらこれバナナあげちゃう」 これが側から見たら【土下寝ラミアクイーン】と【バナナを差し出す黒毛玉】になっちゃうの草 …
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