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14 城壁とバナナと???


 おはようございます。

 人間に近づくことも許されず、犬に追われて、泣く泣く逃げ帰った魔眼です。

 己の無力さ、貧弱さを再認識させられました。

 悔しくて、布団を被ってゴロゴロ転がっておりました。

 泣いたっていいじゃない。毛玉だもの。


 うん。正直ね、けっこう強くなったんじゃないかなーと思ってたんだよ。

 だって称号で『熟練戦士』とか持ってるし。

 そこからさらに戦闘力は上がったし。

 反則技に近いとはいえ、巨大魚竜にも勝てたし。

 おまけに、『魔眼覇王』なんて才能も貰えた。

 強力な魔眼が幾つも揃ってきた。

 さらには、ちょっと睨んだだけでアルラウネたちが従ってくれてる。

 調子に乗っちゃってたね。


 人間は怖い。

 以前にも、冒険者パーティに追い詰められたことがあったし。

 昨日のは不幸な事故だったかも知れないけど、ボクが助かったのは幸運でもある。

 もしも『懲罰』攻撃を喰らった時に、目の前に兵士の一人でもいたら?

 一瞬で殺されてた可能性だってあるよ。


 この森での生活にも慣れて、余裕が出て、気が緩んでいたね。

 もっと引き締めていこう。

 見敵必殺な心構えで。

 先に殺しちゃえば怖くないからね。

 まずは、向こう岸にいる人間たちへの対策を進めていくよ。


《行為経験値が一定に達しました。『睡眠耐性』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『建築』スキルが上昇しました》


 一晩掛けて、城壁を建てていった。

 高さはまだ五メートルくらい。森の木々に隠れる程度にした。

 長さは五百メートルほどもある。

 陽射しは幾分か隠れるけど、土地が広いのでアルラウネたちが気に掛けるほどじゃない。


 我ながら、一晩でよく作ったと思うよ。

 でも湖方面のしか完成してないから、あんまり役には立たないんだよね。

 アルラウネたちを驚かせるくらいの効果しかなかった。

 望めるなら、『懲罰』への耐性上げを優先したかったんだけどね。

 だけど自分をぺしぺし叩いても、『極道』スキルはなかなか上がらない。

 ポイントも使おうと試してはみた。


《スキル『極道』は強化不可能です。条件を満たしていません》

《スキル『懲罰』は『天罰』への強化が可能です》

《カスタマイズポイントが足りません》


 こんなメッセージが返ってきた。

 『懲罰』を強化してから、自分で叩いて耐性上げてもいいかな、と考えたんだけどね。

 でもポイントが足りない。

 これもきっと、カルマの低さが影響してるんだろうね。

 悪人側が罰を与えるとか言うのも不自然だからねえ。


 結果、怖いスキルの名前を知っただけで終わった。

 なんだろうね、『天罰』って。

 どんなスキルか知らないけど、ボクなんか一撃掠っただけで砕け散りそうだ。

 悶え苦しんで転がる毛玉の姿が見えるようだよ。


 それもこれもカルマの低さが悪い。

 このシステムはほんとに謎だ。

 いったいボクがどんな悪いことしたって言うんだか。


 はぁ。ともあれ、落ち込んでても仕方ない。

 いまは戦える態勢を整えるのが先決だよ。

 ちょっと疲れもしたので休憩。

 城壁の上にゴロンと転がる。

 例の母子ラウネが朝食を持ってきてくれたし、いただくとしよう。


 今日は葡萄とバナナだ。

 え? バナナ?

 また育てるのが難しそうな果物だね。

 いつのまにか増やしていたらしい。

 基本的に食事不要なアルラウネだけど、甘味を楽しみはする。

 だからこういった果物も、日毎に種類を増やしてる。


 うん。葡萄は瑞々しくて美味しいね。

 バナナもしっかりと甘味が詰まってる。

 さすがに地球のバナナには敵わないけど、懐かしい感じがするよ。

 幼ラウネも美味しそうに頬張ってる。

 あ、バナナと言えば、ミルクも欲しくなるね。

 一緒に食べるともっと美味しくなるし。

 バナナミルクの味を、幼ラウネにも教えてあげたい。


 何処かに乳牛とか転がってないかな。

 暴れ牛なら森の奥に行けば見つかりそうだけど。

 望めるなら、この拠点で飼いたいところだね。

 もちろん大人しい牛を。アルラウネ任せで。

 巨大イモムシを飼えるくらいだから、牛だって大丈夫じゃないかな。

 まあ牛の方は見つかったら、だけど。


 ますます、この拠点を強化する理由ができちゃったよ。

 魔獣にも人間にも荒らされたくない。

 幸い、昨日の偵察の限りでは、人間の陣地は簡素なものだった。

 すぐに討伐隊が大挙して押し寄せてくる、って雰囲気じゃなかったね。

 何日か余裕はあると思う。

 そもそも、こっちに来るかどうかも分からないし。

 油断せず、しっかりと警戒の目を向けておけば―――、


 と、城壁の上から対岸を窺ってみた。

 そこで妙なものが見えた。

 妙なものというか、大きな影の集まりだ。

 なんとなく、何処かで見た覚えもある。


 距離があるから分かり難いけど―――あれ、巨人じゃない?

 しかも一体や二体じゃない。

 数十体の巨人集団が、人間の陣地へ向かってるみたいだ。

 もしかして戦うつもり?

 これは見過ごせない。

 バナナ持って偵察に行ってみよう。







 充分に距離を取りつつ、上空から様子を窺う。

 陣地内にいるのは、やっぱり兵士っぽい人間ばかりだね。

 揃いの装備をした人間が一千人近くいる。

 それと、冒険者風の人間が百名くらい。

 ただし冒険者の方は、足早に陣地の外へと逃げ出していった。

 あんな化け物どもと戦えるかー、って感じで。


 まあ気持ちは分かるね。

 陣地へ向かってくるのは、単眼巨人数十体。

 身長十メートル越えの巨体が、ずらりと並んでる。

 それだけでも脅威だけど、さらに厄介そうなオプションが付いてるよ。


 後方にいる一際大きな巨人の肩に、一体の魔獣?が乗ってる。

 いや、肩に乗ってるというか、首に巻きついてる?

 下半身は蛇で、上半身は人型の、半裸の女性。

 そう、ラミアだ。

 美人さんで、スタイルも抜群だね。揺れてる。

 『鑑定知識』によると、ラミュールとかラミリアとかいうらしい。

 もうラミアでいいよね。


 ちなみに、そのラミアの胸元は半分くらい鱗で隠されてる。

 下着みたいに。着脱可能なのかは不明。

 尋ねてみたいところだけど、そんな余裕はないよ。

 見つからないようにバナナを齧ってるだけで精一杯だ。


 あ、『鑑定』と言えば、スキルが上がったおかげか少し変化が出てきた。

 どうやら相手の戦闘力が、大雑把だけど分かるみたいだ。

 『鑑定知識』の方に、それっぽい記載が出るようになった。

 数字だけならだいたい読める。

 銀子に算数を教えた時に、この世界の数字にも触れてたからね。


 それによると、陣地にいる兵士たちは戦闘力数百くらいの人が大半だね。

 一千を越えてる人もちらほらいるけど。

 声を張り上げてる隊長っぽい人は二千以上だ。

 正直、意外だね。もっと高いかと思ってたのに。

 前に会った冒険者とか、確実に三千は越えてたはずだし。

 実はあの四人組、凄腕だった?


 ともあれ、そんな兵士たちに対して、巨人たちの戦闘力は高い。

 どの巨人も二千を越えてる。

 ボスっぽい一番大きいのは四千以上だよ。

 数は少ないけど、巨人たちが圧勝するんじゃない?

 冒険者たちはさっさと逃げてるし。

 木の柵なんてまったく役に立ちそうにないし。


 とか考えてる内に、巨人の一体が陣地へ突撃した。

 でも、いきなり弾かれた。

 ボクも喰らった懲罰結界だね。

 そこに触れた途端に、巨人が雄叫びを上げて仰け反る。

 そのまま仰向けになって派手に倒れた。


 兵士たちが歓声を上げる。

 だけど喜んでるばかりじゃなくて、揃って弓矢も撃ち放った。

 倒れた巨人に矢の雨が降り注ぐ。

 後ろに控えた巨人の群れにも矢は届いた。

 さらには魔術師部隊もいて、光弾や雷撃が一斉に放たれた。


 けっこう効いてるみたいだ。

 ほとんどの矢は硬い皮膚に弾かれてるけど、中には忌々しそうに声を上げる巨人もいる。

 さすがに訓練された兵士、ってところかな。

 集団行動にも慣れてる。


 でも魔獣との戦いには不慣れなんじゃないかな?

 だって巨人にはアレがあるからね。

 ほら、倒れた巨人が光りだした。

 全身から真っ赤な光を溢れさせて、大気を震えさせるほどの雄叫びを上げて立ち上がる。


 バーサーク状態だ。

 その雄叫びだけで、陣地を囲っていた木柵が吹き飛んだ。

 さらに、赤く輝く巨人が太い腕を振るう。

 殴りつけられた地面が、噴水みたいに弾け飛んだ。

 兵士たちも、まとめて木ノ葉みたいに吹き飛ばされていく。

 ああ。これはもう勝負あったね。



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