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30 森のくまさん、with火炎ブレス


 問い:森でくまさんに出会ったらどうするべきですか?

 答え:目を合わせたまま、ゆっくりと後退して距離を取りましょう。


 『混沌の魔眼』&『衝撃の魔眼』、全力発動!

 『九拾針』は貫通、爆裂、溶解、各種に『破戒撃』や『強力撃』を乗せて撃ちまくる。


 木陰から現れたのは、赤黒斑模様の凶暴そうなクマだった。

 とても落し物を届けにきてくれたようには見えない。

 実際、いきなり木を叩き折って投げ飛ばしてきたからね。


 こっちも全力で応戦させてもらう。

 衝撃でクマを吹き飛ばしつつ、慎重に後退する。

 銀子も慌てた声を上げながらも従ってくれる。

 草木が倒れて、土煙が上がった。

 やったか!?、と言いたくなるような場面だ。


 もちろん油断はしない。

 ボク自身と銀子に『加護』を掛けて様子を窺う。

 この『加護』は、字面通りに身を守るためのスキルだ。

 自身を囲う形で魔法っぽい防壁が展開する。

 魔術の一種なんだろうけど、魔眼みたいに簡単に発動できる。

 魔力消費は軽くて、普通の人間が殴ったくらいじゃ破れないくらいの硬さがある。

 もっとも、この世界の”普通”がどれくらいか知らないし、魔獣相手だと気休めくらいにしかならないだろうけど―――、


 それでも展開しておいてよかった。

 木陰が揺れる。

 直後、炎が襲ってきた。

 銀子を横に突き飛ばして、ボクも必死になって避ける。


 炎はダメだ。焦んがり毛玉にされる。

 火炎放射器みたいにクマの口から吹き出された炎を、ボクたちは辛うじて避けた。

 そして今度はクマが突撃してくる。


 でも、遅い。

 最初に吹っ飛ばされてくれたおかげで、準備をする時間は稼げていた。

 『万魔撃』、発動。


 少々の”溜め”が必要になるけど、この『万魔撃』、威力は格別だ。

 太い光が一直線に放たれて、進路上にあるものを徹底的に破壊する。

 ほとんどビームだ。

 正面の単眼から放たれるように見えるので、ますますバックベア○ドっぽくなってきた。

 クマは咄嗟に身を捻ったけど、避けられる速度じゃない。

 体の右半分を消し飛ばされたクマは、そのまま息絶える。


《総合経験値が一定に達しました。魔獣、オリジン・ユニーク・ベアルーダがLV5からLV6になりました》

《各種能力値ボーナスを取得しました》

《カスタマイズポイントを取得しました》

《行為経験値が一定に達しました。『万魔撃』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『加護』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『回避』スキルが上昇しました》


 勝利!

 とはいえ、ギリギリの戦いだった。

 いきなり炎吐くクマが出てくるとか、やっぱりこの森はデンジャーだね。

 『加護』つけてたのに少し燃えたし。

 銀子が慌てて水を出して消してくれてる。

 ふう。大した怪我がなくてよかった。


 西を目指して出発して、今日で十日目に入った。

 根っ子に苦しめられた後も、色々と事件はあったけど、なんとか無事に旅を続けていられる。


 川に近づいたらダツっぽい魚が襲ってきたり、

 毒粉を撒き散らすセミが襲ってきたり、

 貫通針も弾くアルマジロが襲ってきたり。

 襲われてばっかりだよ! なんで平穏な旅をさせてくれないかな!


 ちなみに、アルマジロが一番美味しかった。

 丸まったままの死体を見て、銀子が悲しそうな顔をしてたけどね。

 もしかして丸い物が好きなのかね?

 最近、夜中じゃなくてもボクに抱きついてくるし。

 撫でるだけじゃなくて、抱えたまま振り回すようにもなった。


 はいはい。分かったから、そろそろ離しなさい。

 元気なのはいいけど、騒ぎすぎるのは困る。

 高い高~いとかやられても、こっちは喜ぶような年齢じゃないんだから。

 いつか銀子の両親に会ったら文句を言ってやろう。

 お嬢さんは毛玉遊びするような子になってしまいましたよ、と。


 あれ? あんまり文句になってないかな?

 この世界にボールがあるのかは知らないけど、それくらいの遊びは普通にするだろうし。

 って、ボクはボールとは違うからね。

 最近、少し頑丈になって弾力も出てきたけど、あくまで毛玉だ。

 似てるけど違う。そこは一線を引いておきたい。

 まあ毛玉って時点で誇れはしないんだけどねえ。


 さて、遊ぶのはこれくらいにして、と。

 まだ先がどれくらいあるかも分からないし、進まないといけない。

 銀子を押し離して、『操作』の魔力糸を伸ばしてクマの死体を運ぶ。

 食料確保だ。

 午後からは、クマの解体だね。






 野営地を作るのにも随分と慣れてきた。

 偽リンゴの効果なのか、幸運なのか、夜中に襲われたことも今までは無いね。

 その偽リンゴだけど、大きな変化があったよ。


 しばらく続けてきた品種改良が成功した。

 『生命干渉』の補助も利いてるはず。

 イメージ構築が難しいとか、魔力消費が激しいとかの問題はあるけど、結果はそれに見合ったものだ。


 なんと、甘いリンゴが生るようになりました。

 青森!、って味がする、本物と言えるリンゴだ。

 しかも破魔効果も現れない。

 ちゃんとボクが毒見して、時間も置いて確かめたからね。

 もうこのままリンゴ農家として生活していけそうだ。

 土の養分と魔力だけでぐんぐん成長してくれるので、食料にも悩まされない。

 種さえ持っていれば、ほとんど何処ででも育てられる。

 銀子も喜んで齧ってるよ。

 とりあえず昼食はこれでよし、と。


 それじゃあ次はクマの解体だね。

 って言っても、さすがに動物の解体方法なんて知らない。

 とりあえず内臓を避けて、肉を削ぎ落としていく感じでいいかな。


 ちなみに使うのは人攫いどもが持ってた剣、それを持ち易い包丁に改造したもの。

 改造方法の基本は、『操作』による魔力を介した物体への干渉。

 そこに『錬金術』が加わって、少しずつ幅が広がってる。

 元々は、物を曲げたり伸ばしたりしか出来なかったスキルなんだけどねえ。

 『干渉』から進化した『操作』、なかなかに奥が深そうだね。


 地球からの知識のおかげで、ボクが物質の構造を理解してる影響もあるのかな。

 鉄の剣を折ったり、圧縮したり、鋭くしたりも可能だった。

 まだ細かな作業は難しいけど、練習すれば上達もしていけそうだ。

 鋼○錬金術師とか名乗れる日も近いかも。

 どちらかと言えば、毛玉の錬金術師だけどね。

 (あざな)は毛玉! カッコ悪い!


 まあ、そんなことはともかくも。

 あれこれと覚えた技を駆使して、今日はまた新たな挑戦をしてみた。

 土を円筒形に固めて、内部にちょこちょこと手を加えて、所々をくり貫いて。

 簡素だけど燻製器が完成。


 燻すよ~、超燻すよ~!

 クマ肉も手に入ったことだし、試してみるしかないでしょ。

 銀子も首を捻りつつも、拍手して応援してくれてる。

 うん。きっとよく分かってないね。


 薪を設置して、火を点けてくれるように頼む。

 ボクも一応、『爆裂針』と『火炎針』を持ってるけど、使い勝手が悪いんだよ。

 下手したら自分が燃える。

 なので、火の管理は銀子が頼りだ。


 あと燻製には、チップとやらが必要なんだよね。

 よく分からないので、リンゴで代用。

 桜チップとか聞いたことあるけど、そんな木は見掛けてないからねえ。

 適当に切って混ぜればいいでしょ。

 いい匂いがつきそうだし、なんとなくお肉が柔らかくなりそうな気がする。

 材料はたっぷりあるので失敗しても問題なし。

 死んだクマは文句を言うかも知れないけど、襲ってきた方が悪いんだしね。

 残った肉も適当に焼いて持っていくようにしよう。


 あ、クマの手って高級食材だっけ?

 なんだか毛むくじゃらで美味しそうじゃないけど。

 爪の方が凄いね。

 加工したら武器になりそうだし、ボクも角みたいに装備してみようかな。

 少しは強そうに見えるかも。

 まあ、時間に余裕があったらだね。


 午後にも、やるべきことは山ほどある。

 基本的にはスキルの検証や、鍛錬の時間だね。

 細かな作業をしたり、ダッシュを繰り返したり、魔術の練習をしたり。

 毎日やってたおかげで、それなりに成長してきた実感はある。


 まずは基礎的な身体能力を伸ばしてくれる、『器用』や『耐久』や『俊敏』。

 これらのスキルが伸びて、上位の『精巧』、『頑健』、『疾風』がそれぞれ解放された。ステータス表記されてるのは一部だけどね。


 魔術も徐々に使いこなせるようになってきてる。

 相変わらず『魔術知識』は読めない。

 『鑑定知識』を使っての言語学習も遅々としたものだ。

 だけど大切なのは、結果への明確なイメージ力だからね。

 そこさえ固めておけば、魔力自身が複雑な術式も描こうとしてくれる。

 まあ、ゼロから魔術を作り出してるようなものだね。

 魔力量には自信のあるボクだけど、消耗が激しくて苦労させられてる。


 それでも幾つか成功はしたよ。

 一番大きいのは、『土木系魔術』で大きな穴を掘れるようになったことだね。

 これで野営地の周囲を囲んでる。

 夜の安全度が増して、少しは落ち着いて眠れるようになった。

 ついでに、『罠師』なんてスキルも上昇してきた。


 あと面白いのは『精霊感知』だね。

 称号『エルフの友』を貰った時に、一緒に解放されたスキルだ。

 妖精みたいなものが見えるワケじゃないけど、大地とか樹木とか風とか、そこに流れる力みたいなものが感じられるようになった。

 魔力と似ているけど違う。

 木に毛針を刺したりすると、怒ってる感じを受けたりもする。

 だからって、何が起こるでもないけど……、


 精霊というよりは、精霊力なのかなあ?

 だとすれば、魔力みたいに扱える?

 もしくは、『操作』で干渉できるのか……要検証だね。


 さて、燻製器の様子も見ながら鍛錬再開。

 と思ったところで、銀子が抱きついてきた。

 さっきまで魔術の練習をしてたのに、どうやら飽きたみたいだ。

 仕方ないので相手をしてやる。

 ただし、鍛錬にもなるようにね。


 『浮遊』を使いながら、前足を上げて銀子と押し合いっこをする。

 むむむ、今日こそは……銀子がちょっと本気を出しただけで転がされた。

 この毛玉体、肉体としての能力は本当にへっぽこだね。




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魔獣 オリジン・ユニーク・ベアルーダ LV:6 名前:κτμ

戦闘力:2780

社会生活力:-2280

カルマ:-3990

特性:

 魔獣種   :『九拾針』『高速吸収』『変身』『浮遊』

 魔導の才・極:『操作』『魔力大強化』『魔力集中』『破魔耐性』『懲罰』

        『万魔撃』『加護』『無属性魔術』『錬金術』『生命干渉』

        『土木系魔術』『闇術』『高速魔』

 英傑絶佳・従:『成長加速』

 手芸の才・参:『精巧』『栽培』『裁縫』

 不動の心  :『極道』『我慢』『恐怖大耐性』『静寂』

 生存の才・壱:『生命力大強化』『自己再生』『自動回復』『激痛耐性』

        『猛毒耐性』『物理大耐性』『闇大耐性』『悪食』

 知謀の才・壱:『鑑定』『沈思速考』『記憶』『演算』『罠師』

 戦闘の才・壱:『破戒撃』『回避』『強力撃』『威圧』

 魂源の才  :『成長大加速』『支配無効』

 共感の才・壱:『精霊感知』『危機感知』『五感制御』

 魔眼の覇者 :『大治の魔眼』『死毒の魔眼』『混沌の魔眼』『衝撃の魔眼』

        『破滅の魔眼』

 閲覧許可  :『魔術知識』『鑑定知識』


称号:

『使い魔候補』『仲間殺し』『悪逆』『魔獣殺し』『無謀』『罪人殺し』『戦士』

『悪業を積む者』『根源種』『善意』『エルフの友』


カスタマイズポイント:460

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