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クソゲーがしてえ!  作者: 濱野乱
導かれし俺ら~取説編~
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クソゲーは死にました


人は何故、クソゲーにひかれるのだろうか。


クソゲーとは、プレイヤーに一生ものの精神的ダメージを与えたり、超高難易度、あるいは、そもそも攻略の指針が不明なゲームソフトを指す。


現代では、そういった理不尽なものに出会う機会が極端に少なくなっている。

俺に言わせれば、今のゲームは食べやすく切られた野菜ステイックのようなものだ。


クソゲーには、サービス精神が皆無なのだ。まるで人の魂を絶望の縁に追い込むような鬼畜っぷり。謙譲の美徳がまるで存在しない。


だがそれが今のゲームの軟弱さの逆を行く。頑固と言い換えてもいいのかもしれない。


アーネスト=ヘミングウェイは、かつてこう言った。


「この世は素晴らしい。戦う価値がある」


俺もあえて言わせてもらおう。

「クソゲーは素晴らしい。戦う価値がある」


だが、皆が峻険な山を望んでいるわけではないことも事実だ。自分の価値観をゴリ押しするつもりも毛頭ない。


やはりクソゲーは、クソゲー以外の何者でもないのかもしれない。


仮に、クリアできたとしても、

「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」


嘲りをうけ、


「おとなになるってかなしいことなの……」


現実を突き付けられる。


作り手が、プレイヤーの心象をよくしたいと考えているとは思えない。

俺は聖人ではない。煽られれば、熱くなりゲーム機を粉砕することだってある。


だが、作った奴の意図なんてもうどうでもいいんだ。


挑戦することだけが、俺の生き甲斐だ。


俺は今日もクソゲーに挑む。明日も明後日も。

ああ、クソゲーがしてえ。

 

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