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転生暗殺者のゲーム攻略  作者: 武利翔太
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第十八話 第二層進撃

 掲示板にあった『種類を問わず一体三〇〇ゴールド』という依頼を受け、すぐさま密林へと向かう。

 やがて辿り着くと、大量の木々が目に飛び込んできた。

 一本一本が第一層の森の木よりも高く太い上に、その木々が密集している。

 機動力第一の俺には少々厳しいな。


 木を斬れるか試してみたが、表面に傷がつくことすらなかった。

 どうやらここら一帯は破壊不能らしい。

 破壊できたら、ちょっとは楽になったかもしれないんだがなあ。


 イラついて木を足蹴にしていた俺の耳が、近づいてくる音を感じ取った。

 これは……羽音? 

 しかも、一匹や二匹じゃない。多分一〇匹近くはいるだろう。

 俺は【黒月】を抜き、臨戦態勢に入る。


 現れたのは体長一メートル前後くらいの大きな蜂。

 普通と違うのは胸から生えた一対の脚の先が剣になっていること。

 その剣は個体によってさまざまであり、グレートソード、バスタードソード、ブロードソードなど一般的なものから、ショーテルやエストックなどのマニアックなものまである。

 コイツらの名前はソードビー。

 第二層で最も出現数の多いモンスターだ。


 先頭のソードビーが脚の剣を突き出し、俺に突撃してくる。

 俺は半身になって回避し、【黒月】を跳ね上げるように振るう。

 斬撃は頭と胸の間に吸い込まれるように進み、ソードビーの頭を吹き飛ばした。


 なるほど、機動力と攻撃力重視の超攻撃特化型か。

 俺と同じようなタイプだが、そのどちらも俺に圧倒的に劣る。

 だが、この数で一気に来られると面倒だな。

 ソードビーは俺の心中を読んだのか、俺を包囲するように散開しだした。

 囲まれるのは流石にマズイな。


「〈ウィンドカッター〉!」


 俺は包囲の一匹へ魔法を放つ。

 距離があったからために、ソードビーには避けられたが、包囲網に穴を空け脱出することに成功した。

 だが、そこで俺の頭に一瞬電流のようなものが走った。


 俺は倒れ込むように地に伏せる。

 上に視線を向けると、俺の頭があった空間にエストック型のソードビーの脚が向けられていた。

 コイツ、木の後ろに周り込んでやがったのか。

 そういえば、俺が最初にソードビーを認識したのも音からだった。

 探索スキルを無効化するスキルみたいなのを所持しているのか?

 だとしたら、かなり厄介だ。


 当然ではあるが、俺の回避は相手を感知しないことには始まらない。

 そのために探索スキルガン積みした上で【遠視】で視力を底上げしている。

 起点となる探索スキルを封じられては、回避も反撃もままならなくなる。

 一番最初は音で感知していたが、もう周囲を囲まれ、羽音が四方から聞こえるため、音はもうあてにならない。

 さっきは直感でなんとか避けられたが、あんなもん偶然だ。何回もできるわけがない。


 俺はニヤリと笑った。

 探索スキル縛りのノーダメ殲滅チャレンジってとこか?

 上等だ、やってやろうじゃねえか。

 ソードビーの数は八匹。

 全力でやれば大した問題は無い。


「〈ウィンドニードル〉!」


 俺は辺りに魔法をばら撒く。

 ソードビーの速度を持ってすれば、回避することは容易いだろう。

 だが、それは関係無い。そもそも当てる必要は無いのだから。


 俺は全力で跳躍し、ソードビーの一匹の眼前に迫る。

 AGIは速度だけではなく、攻撃以外の足で行う行為の全てに補正がかかる。

 装備込みで二百近い俺のAGIなら、垂直跳びで数メートル跳ぶくらいは簡単なことだ。


 ソードビーは発達した顎をガチガチと鳴らしながら、脚の剣を振りかぶる。

 俺はそれが振り下ろされるより速く、ソードビーを袈裟斬りにする。

 ソードビーは外骨格のせいで多少防御力はあるようだが、俺の攻撃を防ぐには脆すぎる。

 残り七匹。


 すぐに近くにいたソードビー二匹が剣を振るう。

 確かに空を飛べない相手なら、足が着く前に斬るのが最適解だ。

 身動きできない相手を見逃すのは馬鹿としか言えないからな。

 もっとも俺はそれには当てはまらないが。


「【飛翔走】!」


 俺は空を蹴り、ソードビーの間合いから逃れる。

 空が飛べないなら走ればいいじゃないとでも言うべきか?

 俺は身体を反転させ、【飛翔走】で急降下し、剣を振るったソードビーの片割れを斬り裂く。

 残り六匹。


「ギヂィイイイイ!」


 俺が地面に足を着けたのとほぼ同時に、ソードビーが奇妙な鳴き声を上げる。

 お前声出せたんかい。いや、ただ顎打ち付けて鳴らしてるだけか?

 ソードビーが甲高い鳴き声を発しながら、翅を激しく振動させ、鎌鼬のようなものを放った。

 俺の〈ウィンドカッター〉みたいな魔法か?


 俺は悠々と回避するが、その先に他のソードビーが周り込んでいた。

 なるほど、俺の行動を制限するためか。

 虫の分際で頭使った行動しやがって。

 ただ自ら近づいてきてくれたのはありがたいな。

 ソードビーの振るった剣を避けながら頭を掴み、ゼロ距離で魔法を打ち込む。

 残り五匹。


 残ったソードビー達は、俺から距離を取りながら鎌鼬を撃ち続ける。

 もう近づく気は無さそうだな。

 だが、撃ち合いでも負ける気は無いぞ。


「【飛刃】✕3!」


 俺は武器を【紅炎の短剣】と【蒼氷の短剣】に持ち替え、空気の刃を放つ。

 【飛刃】は〈ウィンドカッター〉に比べれば威力は劣るが、速度と範囲では上だ。

 ソードビーは今までより明らかに速い斬撃を避けられず、比較的近くにいた二匹が斬り刻まれた。

 残り三匹。


「「ギヂギヂギヂィ!」」


 残っていた内の二匹がヤケになったように、奇怪な声を上げながら俺に迫る。

 何かスキルでも使ったのか、今までよりも速く鋭い。

 だが、どれだけ速くても近接戦闘じゃ俺に敵うはずがない。


「〈クイックスラッシュ〉」


 俺は【黒月】を抜き、一閃する。

 ソードビーはその剣や外骨格で抵抗することも許されず、二匹共に上下に両断された。

 残り一匹。

 〈クイックスラッシュ〉は【短剣技】のアーツの中で、単純な速度なら最速を誇るアーツだ。

 威力は大して高くないが、蜂を両断するぐらいなら訳は無い。


 俺は剣を抜いた勢いを利用して振り返る。

 すると、いつの間にか周り込んでいたソードビーと視線がかち合った。

 コイツらは相手の視界から逃れると、一回相手の後ろに周り込む。

 これだけ戦えば猿だって理解できる。


「〈正拳突き〉!」


 俺は全身の力を込めて、ソードビーの顔面に拳を放つ。

 ソードビーは脚の剣を交差させて防ごうとするが、俺の拳はそれを容易く砕き、顔面の甲殻すら破壊してソードビーの顔を貫いた。

 ソードビーが光の粒となって消えていく。

 完全撃破。ミッションコンプリートだ。


[経験値が一定に達しました。アレンはLv27からLv28にレベルアップしました]

[熟練度が一定に達しました。【短剣技Ⅲ】が【短剣技Ⅳ】にレベルアップしました]

[【短剣技Ⅳ】に到達したことにより、アーツ〈バックスタブ〉が開放されました]

[熟練度が一定に達しました。【暴風魔法Ⅲ】が【暴風魔法Ⅳ】にレベルアップしました]

[熟練度が一定に達しました。【格闘術Ⅱ】が【格闘術Ⅲ】にレベルアップしました]


 お、レベルアップしたか。

 前なら二、三レベくらいなら上がってたんだが、このレベルになると少し上がりにくくなってくるな。

 そろそろ本格的なレベリングに取り組むべきかね。

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