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2.実践経験

最高だ!久々のSSSランクだぞ!

勝利の余韻に浸っていると。


『うん、、本物だ』えっ?

『西田君があの、アンチ・ハピラー神さん

なんですね!』


ええー!『な、なんでわかったの?』

自分でも声が上ずっているのがわかる。


『えと、その……私、ゲーム部に入る前から西田くんのこと知ってたんです。で、あのサイトにたどり着いて』


『あちゃー』マジかと頭を抱える。他の部員も苦笑いだ。だって、アンチ・ハピラー神って名前からしてアレだしな・・・


『でも!そんな悪い人じゃないって知ってましたし、実際こうして一緒にハピコレできてそれが分かったんです』


そ、それは光栄ではございますが。。。


『そこでね西田君!』部長が急に大きい声を出して詰め寄ってくる。なになになになに、近い近い!


『私たちゲーム部はハピモンの地区大会優勝を目指しててね!こんな田舎だとハピコレ部門はないけど(立花さんがふっと目を伏せる)、


ぜひ『アンチハピラー神』さまに対戦部門をお願いしたいの!』


そういうわけね・・・

でもその名前で呼ばないでね恥ずかしいから


『でもなら対戦で測ったほうがよかったんじゃ・・・』


すると根岸さんが『引き抜き担当の立花さんの熱意あってこその今よ!わかった!?』と。


分からないが分かったと答えておこう・・・


そののちに根岸さんと対戦することとなる。事前に開示された3匹のハピモンに育成ポイントを振り分け、それによってステータスや技を変化させる。


根岸さんは速攻型2体コントロール1体のアグロ編成。対するオレは中速型2体アグロ1体のミッドレンジ編成。


定説ではミッドレンジはアグロに強い。

有利に見えるが、、


気になるのは技が多彩なマジック・ブルーと、露骨なミッドレンジ対策


(表面上は多様に変化するが、一体混ぜて苦手属性を相手するのが主要な役割だから)の顔貌の実現者だな


『ミッドレンジ2体、無難な編成ね。あのハピラー神のことだからどんな手で来るかと思いきや、、、


とは言え地区大会では戦い方も勝ち方も分かりやすいアグロが人気なの。それに今はアグロに有利なコントロール環境。


裏を読んだ?いや、1体アグロを混ぜてコントロールにも強く出ようってわけね』


さあ、、、勝負!『Fight!』

初手はアグロモンスターキューバット。対するはミッドレンジモーウシン。


キューバットのガチカミ、30%ダメージ、貫通3ポイント。


攻撃技と相手防御力との差に応じてライフポイントにダメージが。

初期体力20。3体リタイアかLP0で敗北。


モーウシンの牧場しぼり、キューバットに45%ダメージ。体力1ポイント回復。


キューバットのマジカミ、30%ダメージ貫通3ポイント。


モーウシンの牧場しぼり、キューバットに55%ダメージ。体力1ポイント回復。


キューバットはリタイアした。


『ひとまずは大勢どおり、お次は?』


マジックブルーが参入しました。マジックブルーの脂肪突き。モーウシンに40%ダメージ貫通4ポイント


『痛った!ハンパね―火力。でも一発当てるだけで倒せるはず』


テツゴンが参入しました。マジックブルーの、土壇場。


『げっっまじか!』思わず声が出る。HP満タン時に一度だけ絶対に一発耐えて、威力を倍にして返す技だ


『これは予想外かしらーん?』部長が煽る。


『なーんてね』


テツゴンの鉄降らし。鉄がマジックブルーに当たった。


『ヒュン』、HPが満タンじゃなくなった。


『あ、あ、あ、あ。そんなはずは~!!もう無理希望なくなった~!!!』


根岸さんが急に平静を失う。


『ぶ、部長まだいけますってまだ顔貌の、、』

『むりーもうヤダ~』


困ったオレは立花さんに目をやる。


『部長、自分の描いたシナリオから外れちゃうと急激にやる気失っちゃう人なんです。。。』


それにしても、ええ!そんな人たまにいるけどもここまでは荒れないよ!


と内心思いながら、結局勝負はそこでおしまい。


無事勝利?ということでシングル戦タッグ戦ともに、部長と一緒に任されることとなった。不安しかないけど!?


部長をお茶でなだめているうちに思い出した。

『そ、そうだ時間!』え?


『新作のハピモン・リ・ヴァース予約してたのに買いに行ってない!』


それなら大丈夫よ、と元気になった部長が答える『あなたの分もすでに入手済みだから』え・・・?どうやって?


1個余分に予約してあるとのことだった。自分の分は予約済みなので新入部員募集に使ってくださいと言うと、


『分かってたワヨ』と何故か自信満々に返され、

部活帰りに方向が同じな三人と一緒にゲーム店にいって購入することとなるのであった。


-----

-------

家でココアを飲みながらハピモンをプレイする。プレイ感は前作までと相違なし、所々新システムとしてマップ育成コンテンツ追加か。


対戦要素はないけどここも詳しくやっとかないと叩けないからな・・・カタカタ、PCの入力音が聞こえる。


『ハピモンアンチスレpart63 出 涸 ら し』『運営もそろそろネタ切れか?やってることがいつもと同じだぞ?


マップ育成も現時点だと追加アイテムしょぼいしな』カタカタ。『アンチ・ハピラー神、と』


>>12活動お疲れさまです!SSランクさん!


げっっ忘れてた!部活の奴らもみてるのか!、、、

まあいいか、俺はアンチ活動がないと

ハピモンにここまで本気で取り組める自信がない。


引き受けたからには地区優勝までは

アンチもハピモンも続けよう。

ついでにモテモテライフのために、た・め・に!!!あ、陸上部どうしよ。

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