設定その2 (異世界スキル版)
ダイスケがもらったスキルの詳細です。
これと同じスキルを他の者ももらいました。
ただし、カードデッキの内容はそれぞれ違います。
※スキル『カードゲーム』の概要
・スキル名 : カードゲーム
・・カードデッキを使用できる。
(注) : スキルとその説明はこれだけ。
以下、『鑑定』スキルにも映らない内容。
・スキル名 : カードゲーム
・・カードデッキを使用できる。
・・所持デッキ
☆・火属性/火力優先
・-
・・デッキ
・デッキを組む
・デッキを交換する
・・カード
・所持カード
・購入
・売却
・トレード
・・カード化
・・ヘルプ
・ルール表示
・メール
・コール
※詳細説明
・・所持デッキ : 所持しているカードデッキ。
☆・火属性/火力優先
・-
※デッキの属性と傾向。☆は装備しているデッキ。
・・デッキ : 現在装備しているデッキ。
・デッキを組む : カードデッキの内容を変更する。適用すれば召喚したモンスターなどもリセットされる。
適用は1日1回。午前0時 (24時)にリセット/再使用可能。
・デッキを交換する : 装備しているデッキを変更する。1日1回。午前0時(24時)にリセット/再使用可能。
・・カード : 所持するカード。
・所持カード : 現在所持するカードを確認する。
・購入 : 現地通貨を神に捧げ、ブースターパックを購入する。
- 構築済みデッキ (50枚/内、土地15枚) :
金貨15枚 (未解放)
☆ブースターパック
☆通常パック (12枚/内、☆☆☆1枚確定、土地1枚、☆☆2枚、☆8枚) : 金貨3枚
- 属性限定パック (15枚/内、☆☆☆1枚確定、☆☆3枚) : 金貨5枚 (未解放)
☆土地限定パック (10枚) : 銀貨1枚
☆ランダムパック (10枚) : 銀貨10枚
・売却 : 所持するカードを神に捧げ、現地通貨と交換する。
・トレード : 他のプレイヤーと、カードをトレードする。☆の数を合わせる必要がある。
・・カード化 : 対象の生命体以外・撃破した敵をカードにする。また、カードを実体化する。
・・ヘルプ
・ルール表示 : ルールを表示する。
・メール : 他のプレイヤーにメールを送る。
・コール : 他のプレイヤーに電話をかける。
※ルール
・カードデッキは壊れない。
・カードデッキを所持するものは、世界の理により保護される。
・カードデッキを所持するものは、奇襲を受けない。また、事故、流れ矢など偶発的な原因により傷付くことはない。また、カードデッキは所有者の元から離れない。
ただし、LPが0になった場合、これらの能力を一時的に失う。
・カードバトル
・・LPは20。1時間につき1ずつ回復する。午前0時 (24時) /デッキ交換時にリセット。
・・担当神の守護により、LPが0になっても死亡することはない。ただし、午前0時 (24時) /デッキ交換までカードデッキの能力を『ヘルプ』以外使用できなくなる。
・・『バトルスタート』などの、戦闘を開始する意思により『カードバトル』が開始される。
・・初期手札は6枚。最初のドローで7枚になる。
・・バトル開始から1分経過毎に1枚カードを引ける。
・・カードを使用する際には、カードの『消費属性エネルギー』分のMPを消費する。また、デッキ内の土地の属性を無視してカードを使用することはできない。
・・最大MPはデッキ内の土地の枚数×2に等しい。
・・MPは、6分につき1回復する。土地の属性が複数ある場合、ランダムで回復するが、1番多い属性が回復しやすい。
・・使用したカードは、『ゴミ箱』に送られる。
・・山札がなくなると、『ゴミ箱』に置かれたカードをシャッフルして再び山札にする。その際、手札を山札に混ぜてシャッフルし、同じ枚数を引くことを選択してもよい。
(注)このシャッフルには、『追放』されたカードは含まない。
・・『カードバトル』終了時、『追放』されたカードを山札に戻す。
・・『カードバトル』終了時、手札と自陣のカード全てを山札に戻し、シャッフルすることを選んでもよい。その場合、次の戦闘が始まるまでカードを引けない。
・・『カードバトル』終了時、手札と自陣のカード全てをそのままにすることを選んでもよい。その場合、10分ごとにドローしてもよい。手札は最大7枚まで。手札の最大数を越えてドローすることはできない。
・・LPが0になった場合、『カードバトル』に敗北する。
敗北時、『カードデッキ』に関する能力を、『ヘルプ』以外全て失う。
午前0時 (24時)/デッキ交換によりリセット。
・午前0時 (24時) で、デッキをリセットする。その際、自陣のカードをそのままにすることを選んでもよい。
・撃破した敵は、『カード化』によりカードにする。
チートにしては半端な能力です。