設定その13:???のデッキと裁定神の漏らした言葉
ロストして名前すら剥奪された少女が持つはずだったデッキです。
○???
・土地 : 18枚
・資材置場×8
・がれきの山×6
・ごみ捨て場×4
・モンスター : 16枚
・機械仕掛けのネズミ×2
・機械仕掛けの小鳥×2
・機械仕掛けの大男×1
・銅製のパペット×2
・鉄製のパペット×2
・銅製のゴーレム×1
・鉄製のゴーレム×1
・レアメタルゴーレム×1
・ブリキ人形×1
・サイボーグ試作壱号×1
・ゴミの山×2
・攻撃/補助 : 4枚
・木の矢×2
・鉄の矢×2
・連射式ボウガン×1
・付与/領域 : 6枚
・投石×2
・散乱するガラス片×2
・散らかった部屋×2
・秘宝 : 7枚
・落とし穴×1
・トラバサミ×1
・投石機×2
・大弩×2
・マナ・エンジン×1
・予備カード
・土地 :
・資材置場×12
・がれきの山×14
・ごみ捨て場×4
・鉱山跡地×2
・モンスター :
・機械仕掛けのネズミ×2
・機械仕掛けの小鳥×2
・機械仕掛けの大男×1
・銅製のパペット×2
・鉄製のパペット×2
・銅製のゴーレム×3
・鉄製のゴーレム×3
・レアメタルゴーレム×1
・ブリキ人形×3
・サイボーグ試作壱号×1
・ゴミの山×2
・機械神テスラ=ラスのアバター ×1
・攻撃/補助 :
・木の矢×2
・鉄の矢×2
・連射式ボウガン×1
・付与/領域 :
・投石×2
・散乱するガラス片×2
・散らかった部屋×2
・秘宝 :
・落とし穴×1
・トラバサミ×1
・投石機×2
・大弩×2
・マナ・エンジン×1
・水筒×3
・固形栄養食×3
・瓶詰めのジャム×4
※※※
・秘宝 :
・落とし穴×2
・ノイズ発生機×2
・水筒×3
・固形栄養食×3
・砂糖×4
○カード詳細
・土地
・資材置場
: ☆
: 土地
: (消耗) 無属性エネルギーを1生成。
・がれきの山
: ☆
: 土地
: (消耗) 無属性エネルギーを1生成。
・ごみ捨て場
: ☆
: 土地
: (消耗) 無属性エネルギーを1生成。
: (1) 闇属性エネルギーを1生成。
・鉱山跡地
: ☆☆
: 土地
: (消耗) 無属性エネルギーを1生成。
: (1) 任意の属性エネルギーを1生成。
・モンスター
・機械仕掛けのネズミ : 1/0/1
: ☆
: モンスター
: ネズミ、秘宝
・機械仕掛けの小鳥 : 1/0/1
: ☆
: モンスター
: 鳥、秘宝
: 飛行
・機械仕掛けの大男 : 5/3/3
: ☆
: モンスター
: ゴーレム、秘宝
・銅製のパペット : 2/1/1
: ☆
: モンスター
: ゴーレム、秘宝
・鉄製のパペット : 2/1/1
: ☆
: モンスター
: ゴーレム、秘宝
・銅製のゴーレム : 3/1/1
: ☆
: モンスター
: ゴーレム、秘宝
: 防御
・鉄製のゴーレム : 3/1/2
: ☆
: モンスター
: ゴーレム、秘宝
: 防御
・レアメタルのゴーレム : 6/4/4
: ☆☆☆
: モンスター
: ゴーレム、秘宝
: 防御
・ブリキ人形 : 2/0/1
: ☆☆
: モンスター
: ゴーレム、秘宝
: (消耗) 無属性エネルギーを1生成。
・サイボーグ試作壱号 : 6/4/4
: ☆☆☆☆
: モンスター
: サイボーグ、秘宝、英雄
: 先制攻撃、防御
: (2消耗) 対象のプレイヤーかモンスターに2ダメージ。
・ゴミの山 : 2/0/4
: ☆☆
: モンスター
: 壁、秘宝
: 防衛
: このカードが場を離れる時、手札に戻してよい。
・機械神テスラ=ラスのアバター : 6/3/5
: ☆☆☆☆☆
: モンスター
: 神、アバター、眷属
: 貫通、防御
: (1) 自陣の秘宝カードを『ゴミ箱』に配置する。対象のプレイヤーに2ダメージ。
: (消耗) 自陣の対象のカードを、手札へ戻す。
・攻撃/補助 :
・木の矢 : 1
: ☆
: 攻撃
: 対象のモンスター1体に、1ダメージ
・鉄の矢 : 2
: ☆
: 攻撃
: 対象のプレイヤーかモンスター1体に、2ダメージ
・連射式ボウガン : 4
: ☆
: 攻撃
: 対象のプレイヤーかモンスターに、3ダメージを振り分ける。
・付与/領域 :
・投石 : 2
: ☆
: 付与
: モンスターは以下の能力を得る。
(消耗) 対象のモンスター1体に1ダメージ。
・散乱するガラス片 : 3
: ☆☆
: 領域
: 『戦闘』に参加するたびに、『攻撃』側モンスターに1ダメージ。
・散らかった部屋 : 3
: ☆☆
: 領域
: (2) 対象の『戦闘』に参加したモンスターは、このターン『戦闘』でダメージを与えられない。
・秘宝 :
・落とし穴 : 3
: ☆☆
: 秘宝
: (消耗) このカードを『ゴミ箱』に配置する。『戦闘』に参加した、『飛行』を持たないモンスターを『追放』する。
・トラバサミ : 2
: ☆☆
: 秘宝
: (2消耗) 対象の、飛行を持たないモンスターを『拘束』状態にする。自ターン開始時にこのカードを『準備』状態にしないことで、『拘束』を継続してもよい。
・投石機 : 3
: ☆☆
: 秘宝
: ストック×4
: (2消耗) ストックを1つ取り除く。対象のプレイヤーかモンスターに2ダメージ。モンスターの種族が『壁』の場合、代わりに3ダメージ。
: (3) ストックを1つ追加する。
・大弩 : 3
: ☆☆
: 秘宝
: ストック×4
: (2消耗) ストックを1つ取り除く。対象のプレイヤーかモンスターに2ダメージ。モンスターの種族が『獣』の場合、代わりに3ダメージ。
: (3) ストックを1つ追加する。
・マナ・エンジン : 1
: ☆☆☆
: 土地
: (消耗) 無属性エネルギーを1生成。
: (1) 任意の属性エネルギーを1生成。
・水筒 : 1
: ☆
: 秘宝
: ストック×3
: (消耗) ストックを一つ取り除く。水属性エネルギーを1生成。
・固形栄養食 : 1
: ☆
: 秘宝
: ストック×3
: (消耗) ストックを一つ取り除く。2LP回復。
・瓶詰めのジャム : 1
: ☆☆
: 秘宝
: ストック×3
: (消耗) ストックを一つ取り除く。2LP回復。
: (消耗) ストックを一つ取り除く。任意の属性エネルギーを1生成。
※※※
※本編二十話の最後で漏らした裁定神の呟き。
『……さて、どちらがましなのであろうな?』
この意味は、ダイスケたちの元の世界を見た感想。
召喚された6人の少女たちの境遇を指す。
元の世界でどうなっているか、上級の神たる裁定神なら把握はできた。
その上で、『神のゲーム』の世界で命がけで戦うことと、元の世界での少女たちの状態と、どちらがマシか。
なろうのハイファンタジーを嗜んだ人なら想像はつくだろうか?
そもそも、ダイスケは……。
これにて、終了です。
お付き合いくださりありがとうございました。