設定その12:チズルのデッキ
チズルのデッキです。
これで勇者はないわぁ……。
○チズル
・土地 : 18枚
・路地裏×8
・廃屋×6
・ごみ捨て場×4
・モンスター : 7枚
・侵入するネズミ×2
・金切り声のレイス×2
・ポルターガイスト×2
・心を抉る死霊×1
・攻撃/補助 : 15枚
・精神打撃×2
・めまい×2
・金切り声×3
・疲れたため息×2
・影縫い×2
・毒矢×2
・麻痺矢×2
・付与/領域 : 4枚
・悩みの種×1
・悲劇の記憶×1
・影縛り×1
・嘆き悲しみ×1
・装備 : 6枚
・毒の剣×1
・毒の弓×1
・毒のナイフ×1
・毒の槍×1
・鉄の盾×1
・鉄の鎧×1
・予備カード
・土地 :
・路地裏×12
・廃屋×14
・ごみ捨て場×4
・無縁仏×2
・モンスター :
・侵入するネズミ×2
・金切り声のレイス×2
・ポルターガイスト×2
・心を抉る死霊×1
・泥のゴーレム×4
・泥のパペット×4
・毒刃の暗殺者×2
・盗賊神シーフィアのアバター ×1
・攻撃/補助 :
・精神打撃×2
・めまい×2
・金切り声×1
・疲れたため息×2
・心臓への一撃×4
・影縫い×2
・毒矢×2
・麻痺矢×2
・付与/領域 :
・悩みの種×1
・悲劇の記憶×1
・影縛り×3
・嘆き悲しみ×1
・投石×4
・装備 :
・鉄の斧×4
・鉄のナイフ×4
・毒の剣×3
・毒の弓×3
・毒のナイフ×3
・毒の槍×3
・鉄の盾×3
・鉄の鎧×3
・秘宝 :
・落とし穴×2
・ノイズ発生機×2
・水筒×3
・固形栄養食×3
・砂糖×4
○カード詳細
・土地
・路地裏
: ☆
: 土地
: (消耗) 闇属性エネルギーを1生成。
・廃屋
: ☆
: 土地
: (消耗) 闇属性エネルギーを1生成。
・ごみ捨て場
: ☆
: 土地
: (消耗) 無属性エネルギーを1生成。
: (1) 闇属性エネルギーを1生成。
・無縁仏
: ☆☆☆
: 土地
: (消耗) 闇属性エネルギーを1生成。
: (消耗) 0/1のレイス・トークンを1体召喚。
・モンスター
・侵入するネズミ : 闇1/1/1
: ☆
: モンスター
: ネズミ
: このカードが場に出たとき、対象のプレイヤーは手札を1枚捨てる。
・金切り声のレイス : 闇1/1/1
: ☆
: モンスター
: 死霊、レイス
: 飛行
・ポルターガイスト : 闇1/0/1
: ☆
: モンスター
: 死霊
: このカードが場に出たとき、対象のプレイヤーは手札を1枚捨てる。
・心を抉る死霊 : 闇闇2/1/3
: ☆☆☆
: モンスター
: 死霊、レイス
: このカードが『戦闘』に参加しプレイヤーに『攻撃』したとき、対象のプレイヤーは手札を1枚捨てる。
: (闇1消耗) 対象のプレイヤーはデッキの1番上のカードを2枚捨てる。
泥のゴーレム : 闇2/1/1
: ☆
: モンスター
: ゴーレム
: 再生(闇)
泥のパペット : 闇/1/1
: ☆
: モンスター
: ゴーレム
毒刃の暗殺者 : 闇闇2/2/1
: ☆☆
: モンスター
: 人間、暗殺者
: 奇襲、毒1
盗賊神シーフィアのアバター : 闇闇闇2/3/2
: ☆☆☆☆☆
: モンスター
: 神、アバター、眷属
: 奇襲、先制攻撃
: (闇2) 対象のプレイヤーは手札を1枚捨てる。
: (闇闇消耗) 対象の秘宝カードをゲームから『追放』する。
・攻撃/補助 :
・精神打撃 : 闇1
: ☆
: 補助
: 対象のプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
・めまい : 闇2
: ☆
: 補助
: 対象のプレイヤーは手札からカードを2枚捨てる。
・金切り声 : 闇
: ☆
: 補助
: 対象のモンスターはこのターン『戦闘』に参加できない。
・疲れたため息 : 闇闇
: ☆☆
: 補助
: 対象のモンスターを『消耗』状態にする。
・心臓への一撃 : 闇1
: ☆
: 補助
: 対象の闇・無属性以外のモンスター1体を『破壊』する。
・影縫い : 闇闇
: ☆☆
: 補助
: 対象のモンスター1体を『拘束』する。次のターン1度だけ『準備』状態にならない。
・毒矢 : 闇
: ☆
: 攻撃
: 対象のモンスター1体に、1ダメージを与える、毒1を付与する。
・麻痺矢 : 闇1
: ☆
: 攻撃
: 対象のモンスター1体に、1ダメージを与える、麻痺1を付与する。
・付与/領域 :
・影縛り : 闇1
: ☆
: 付与
: 付与されたモンスターを『拘束』する。
: ターン開始時、(闇)を消費する。付与されたモンスターは『準備』状態にならない。
・悩みの種 : 闇2
: ☆
: 付与
: 対象のモンスターを『消耗』状態にする。次のターン開始時、『準備』状態に戻る。
: 自ターン終了時、自分以外のプレイヤーが手札を捨てていた場合、そのプレイヤーは1LP失う。
・悲劇の記憶 : 闇闇
: ☆☆☆
: 領域
: 全てのモンスターは『消耗』状態になる。
・嘆き悲しみ : 闇闇1
: ☆☆☆
: 領域
: 手札を捨てたプレイヤーは、2LP失う。
・投石 : 2
: ☆
: 付与
: モンスターは以下の能力を得る。
(消耗) 対象のモンスター1体に1ダメージ。
・装備 :
・鉄の斧 : 2
: ☆
: 装備
: +1/+0
・鉄のナイフ : 2
: ☆
: 装備
: +1/+0
・毒のナイフ : 闇2
: ☆
: 装備
: +1/+0
: 付与されたモンスターが、モンスターにダメージを与えた場合、『毒1』を付与。
・毒の剣 : 闇2
: ☆
: 装備
: +1/+0
: 付与されたモンスターが、モンスターにダメージを与えた場合、『毒1』を付与。
・毒の弓 : 闇2
: ☆
: 装備
: +1/+0
: 射撃
: 付与されたモンスターが、モンスターにダメージを与えた場合、『毒1』を付与。
・毒の槍 : 闇2
: ☆
: 装備
: +1/+0
: 先制攻撃
: 付与されたモンスターが、モンスターにダメージを与えた場合、『毒1』を付与。
・鉄の盾 : 2
: ☆
: 装備
: +0/+0
: 防御
・鉄の鎧 : 2
: ☆
: 装備
: +0/+1
・秘宝 :
・ノイズ発生機 : 3
: ☆☆☆
: 秘宝
: (2) 対象のプレイヤーは、デッキの1番上のカードを2枚捨てる。
・落とし穴 : 3
: ☆☆
: 秘宝
: (消耗) このカードを『ゴミ箱』に配置する。『戦闘』に参加した、『飛行』を持たないモンスターを『追放』する。
・水筒 : 1
: ☆
: 秘宝
: ストック×3
: (消耗) ストックを一つ取り除く。水属性エネルギーを1生成。
・固形栄養食 : 1
: ☆
: 秘宝
: ストック×3
: (消耗) ストックを一つ取り除く。2LP回復。
・砂糖 : 1
: ☆☆
: 秘宝
: ストック×3
: 敵プレイヤーがダメージを受けた際、(消耗) ストックを一つ取り除く。カードを1枚引く。
上手く回ればかなり強いかもです。