満腹と時間とおにぎり屋さん
忘れてたわけじゃないんだからねっ
突然だが、満腹ゲージを覚えているだろうか。
食事をとることで回復するこのゲージは、普通に過ごせば朝昼晩の三回で十分足りるが
強力なモンスターとの戦闘や精魂込めた鍛冶仕事等をすればその分早く減ったりもする。
では、このゲージがなくなるまで食事をとらなかったらどうなるか?
空腹感はもちろん、ステータス異常、状態異常が起きるのだ。
例として
全身体能力値減・一定時間術系ロック・経験値0
などといった高いペナルティだ。
では次に
ゲーム内の時間はリアルの時間と同じではない。
という説明をどこかで見かけただろうか、いや見ていない。
見かけていたとしても始めたばかりは他のことにも気を取られるに違いない。
ではこれの何が重要か。
それは現実の二倍の速度で進んでいて半日で一日を過ごすことができる仕様という部分である。
そして重要だからこそこれによって時間を間違えないために時計が二つ表示できるようになっている。
だが、例えばだ。
時計を現実側の物しか表示していなかったとしよう。(というかデフォルトの設定のまま)
そして、教えるはずの人間がそれくらいは説明なくても大丈夫だと高をくくって
満腹ゲージの確認を怠ったとしよう。
更に、食事のタイミングである朝昼晩を現実の朝昼晩と誤解していたとしよう。
そんな青年がいた場合何が起きるでしょうか。
「るー、どうした!?」
「動かない」
「動かない?……麻痺か!
どこでそんな状態異常喰らったんだ?」
「わからない」
「わからないって。
不意打ちに俺が気付かないわけがないし、そもそも不意打ちが成功する相手でもないし……
まさか!?るー、お前飯食ってないだろう!」
「おなか空いた」
「やっぱりか!」
正解は、とてつもない空腹感と麻痺の状態異常のセットでした。
「まさか、るーが忘れているなんて思ってもみなかったよ」
そういうと兄さんは僕を背負って歩き始めた。
「何が食べたい?」
そう聞いてきてくれたものの何があるのか覚えていない。
「わからない」
「そっか、そういえば初めてまだすぐだったもんな。
じゃあ、俺が知ってるところでいいか?」
「うん」
それからしばらく歩いてマルタの町についた。
南門から入って北門に向かっているので、この町ではないのかと思っていたが
北門脇の路地に入ってその奥のこじんまりとした民家に行くようだ。隠れ家系ってやつだろうか。
あ、そういえば。
「何屋?」
「おにぎり屋さんだよ」
「おにぎり?」
「そう。おにぎり。
ただな、このおにぎり屋さんをなめてはいけない。
知る人ぞ知る、しかしリーズナブル。そして、抜群のおいしさを誇る店だよ」
「ふむ」
楽しみだな。
通貨忘れてた・・・
ので、ここで。
単位:リル
感覚的に1円=1リルでよろしいかと。




