キューブとステータス
さて、まずはこの世界について調べなければ。しかし、調べるといってもどうしたものか。まずはこの辺りを探索してみるか。
森を出て辺りを探索すると、小さな集落らしき所を見つけた。
「迂闊に近づくのは危険だよなぁ…」
とりあえず後回しにしよう。次は力についてだ。キューブを取り出して近くにあった切り株の上に置く。さっきみたいに喋ってみるか。
「ステータス表を表示」
「・・・・・」
…反応がないな。携帯の検索機能みたいに喋ってくれれば楽だったのに。しばらく喋ってみたがやはり反応は無し。ヤケクソ気味にキューブを握りしめて叫んだ。
「力ってどうやってみるんだぁぁぁぁ」
その時だ。キューブが淡く光り、視界に文字が浮かび上がった。
名前 一宮和人
職業 無し
ステータス
体力 50
魔力値 100
魔力 10
筋力 10
耐久力 10
幸運 10
アビリティ
『魔力創造』
「これが僕のステータス…」
キューブが光ったときは驚いたが、どうやら今表示されたのがステータスらしい。しかし、アビリティとは何だろうか?
キューブに聞いてみるか。その前に一つ試す事がある。
「アビリティとは」
キューブは地面に置いておいた。反応は無い。
キューブを拾い、握りしめる。
「アビリティとは」
キューブは光らないが内容が頭に響いてくる。
「アビリティとはその者の特技や技能を表したもの。自力での習得、または他人から習う事によって習得出来る。鍛錬をすれば効率や威力上昇などのメリットがある。先天的に習得しているものもある。」
どうやらキューブは握らなければヘルプなどのの機能を使えないらしい。だがアビリティを人から習えるのはメリットだ。しかし、魔力創造とは何なのだろうか。
気がつくと日が沈み始めようとしている。
集落へと向かい寝床を探さなければ。森で過ごすのは危険だ。
日が沈み始めた頃、和人は集落へと向かった。
早く書き上がったので投稿しました。
しばらくは投稿ペースを上げようと思います。
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