第三話
「お! やっとわかったぞ!」
このステータスの増え方ってレベル1の時のステータスの半分ずつ増えてこうなったのか!
例えば俺がレベル1の時のSTRは12だった。そして、そうなると増加値はその半分の6。
俺がレベル7になった時、レベルが6上がったから増加値の6かける6で36。それに元の値の12を足すと48になるから多分正しい。
「てことは、もしかしたら基礎ステータス値が増加値ってことになんのかなぁ」
もしそうだったら「SP」を消費した分だけ伸びやすくなるということだ。これが本当ならレベルが低いうちに基礎ステータス値を上げとくと結構得するということだ。
「んー、最初からあった100SPだけ基礎ステータス値に振って後はスキル次第だな」
いいスキルがなかったら全部基礎ステータス値に振ってやろう。
「SP」を押すと出てきた項目は
・ステータス割り振り
・スキル取得
・スキルレベルアップ
が出てきた。
「まぁ最初は「スキル取得」から見ていくか」
「スキル取得」の項目をタッチすると、色んなスキルが出てきた。
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スキル取得
所持SP:160
取得可能スキル
・剣術・短剣術・刀術・弓術・体術・気配察知・危機察知・魔力感知・罠探知・回避・身体強化・毒耐性・麻痺耐性・ストレス耐性・腐食耐性・恐怖耐性・熱耐性・投擲・無臭・暗視・索敵・望遠・観察・聞き耳・逃走・集中・威圧・テイム・魔力操作・直感・魔力遮断・解体
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「んーどうしようか」
欲しいスキルが結構あるな……。
そして、スキルをタッチしてみると、どうやら全部消費SPが10のようだ。
てことは、100SP残すとして6個のスキルを取得することが出来る。
「まずは身体強化は必要だろうな……後は気配察知と危機察知。これがあれば危険が分かるしな。後は出来れば耐性系全部欲しいけどな……めっちゃ怖いし毒とか麻痺とか。魔力操作とか魔力遮断とかあるけど……魔法、どうやって使うんだろうか? 奏と合流したら一緒に調べるかなぁ……」
そうして、俺が悩みに悩んだ末に取得することに決めたのは以下のスキルだった。
・身体強化
・気配察知
・危機察知
・麻痺耐性
・ストレス耐性
・直感
この6つに決めた理由は、身体強化は単純に身体を強化したかったため。
気配察知や危機察知、そして直感は自らから危険を遠ざけるため。それに、直感って多分戦闘中でも役に立つと思う。
耐性系は結構悩んだ。毒と麻痺は絶対だと思ったけど、この状況だし俺のストレスの方を考慮したらこうなった。
「さて、後はステータスに割り振るだけだな……どうしようか?」
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使用可能SP:100
HP:400 (-・+)
MP:4000 (-・+)
STR:48 (-・+)
VIT:36 (-・+)
DEX:44 (-・+)
AGL:52 (-・+)
INT:56 (-・+)
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「んー素早さと知力が高いんだよな……全部均等に10ずつ振り分けて、残り30は素早さと後は器用さにでも振り分けるか」
素早さをあげるのは単純にモンスターより早かったら何かと有利に戦闘できるし、攻撃も素早く回避できると思ったからだ。そして、器用さがあれが狙いたい所へ狙えるはずだと思ったからだ。
俺なりの考え方だけどな。そして、ゲームでも俺のステータスはこうだった。
まぁ俺、ゲーム初心者なんだけど。こう、ガチ勢とかじゃなくて自分のやりたいようにやるようなタイプだし。
そうして、「SP」を振った結果こうなった。
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使用可能SP:100
HP:500 (-・+) (10SP)
MP:4100 (-・+) (10SP)
STR:58 (-・+) (10SP)
VIT:46 (-・+) (10SP)
DEX:69 (-・+) (25SP)
AGL:77 (-・+) (25SP)
INT:66 (-・+) (10SP)
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「うん、これでいっか。防御力低いけど攻撃とか回避すればいいよな!」
てか、このステータスに斧っておかしくね? いや、仕方ないさ。武器がこれしかないのだから。
このステータスだと……さっきのスキル取得欄には剣術とか刀術、弓術とかあったけど、俺のステータスにピッタリだな。
よし、今度……てか、SP手に入ったらすぐに取ろう。刀術スキルを。
え? 何故かって? カッコいいからに決まってるだろ! あ、そういや回避もあったな。取ろう。
そして、割り振りを終えたステータスはこうなった。
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名前:上村 蓮哉
年齢:17
種族:人間
職業:無職
Lv.7
HP:500
MP:4100
SP:0
STR:58
VIT:46
DEX:69
AGL:77
INT:56
LUK:87
スキル
・速読 Lv.2
・調理 Lv.3
・記憶 Lv.1
・斧術 Lv.1
・身体強化 Lv.1
・気配察知 Lv.1
・危機察知 Lv.1
・麻痺耐性 Lv.1
・ストレス耐性 Lv.1
・直感 Lv.1
ユニークスキル
なし
魔法
なし
称号・加護
なし
次のレベルまで残り71経験値
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