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競技勇者

【競技勇者】―臆病で小心者の11歳のねこの目逃げ少女ミッケは勇者になる夢からは逃げたくない。夢から逃げた24歳の青年ジョン先生と共に、逃げを『芸術点』に世界対抗競技勇者のトップに―子猫勇者←→猫神勇者

掲載日:2026/06/04

「…私、勇者やってみたい!トップ勇者になりたい!空っぽ透明人間は嫌だ!」


11歳の少女ミッケは逃げたい。自分ならどこに逃げるか、どう逃げるか。


人生逃げてでもやりたい夢がある。


逃げから逃げる勇者。


何をやってもダメダメで臆病で小心者のミッケと、ある事情でやりたい事やれなかった、夢から逃げた24歳の青年ジョン。


二人には、誰より強い絆があった。


コートの上で出会った二人が手を結び、逃げで勇者を目指す!


人生、遅すぎるなんてことはない。やりたい事から逃げるということから逃げて。


逃げた先で、自分の道を見つけようともがく子供。



「ミッケさん、逃げてもいいんだよ」


英雄の時代は遥か過去。

かつて魔王がいたあの地獄の時代、魔王の脅威が去ってから数百年数千年以降の今は平和な世界。

勇者・英雄の記憶は歴史の教科書の中。

魔法の砂により魔物、魔族が具現化した虚構の敵(仮想敵)に立ち向かう競技がある。

オーケストラの奏でる音の中、魔法により再現されるステージ、具現化され実体があるモンスター等を華麗に倒すにより勝負が決まる。

その競技にミッケは勇者として負けから逃げ打ち勝とうとする。

【自分の弱さをどう表現するか】

勇者。

再び魔王が現れた時に備え勇者の歴史を絶やさぬように各国、国を挙げて競技化され続けている。

競技化された勇者。

伝統芸能・神事としての側面。

これは単なる遊びではなく、いつか来るかもしれない再来に備えた「訓練」を「オーケストラ付きのエンターテイメント」に昇華している。

「魔法の砂」による再現。

敵も実体がある。この「限りなく本物に近いフェイク」と戦う。

砂がモンスターの形を成し、倒されると光の粒となって霧散する。

観客の存在。

実戦とは違い、この勇者の戦いには常に「観客」と「評価」と「採点」がついて回る。

ミッケの「逃げ」が、観客にどう映るのか?

表現としての実戦:敵を倒す強さだけでなく、「美しさ」や「物語性」や「芸術」が問われる。

音楽との共演:オーケストラが奏でる曲と、動きが合致したときに生まれる「奇跡」のような瞬間。

敵を倒すのは大前提。

だが「いかに観客を感動させ、美しく立ち回るか」という審査員がいる前提の戦い方も求められる。

魔王亡き後の平和なこの世界では、オーケストラ演奏付きの具現化モンスター討伐競技という歴史がある。

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