「不正解」は凌駕する~イメージ通りの魔法が放てるこの異世界で、ゲームが禁止された現実世界を変えていく~
~思ったことが実現するチート魔法でプロジェクトの謎を暴く、VRバトルストーリー~
2025年、【ゲーム禁止法】によってゲームは全世界で禁止された。
ゲームが禁止された世の中はおかしい。そう感じたキクチ ケンジはとあるプロジェクトを発見。
【不正解】という人物の計画、【ゲーム現実化計画(GGK)】。
そのプロジェクトが動き出した2032年。その頃には既に、脳内のイメージによってインターネットを使える、CRJN(クリジン)というものが開発されていた。それを 【不正解】が利用し、ゲームを開発しようというのがその計画だ。
参加者たちはCRJNにより、脳内世界に意識がいった。だが、プロジェクトが始まるや否や、【不正解】と名乗る人物によって、計画の参加者全員を脳内世界に閉じ込めてしまう。
脱出する術は、ない。
キクチは会社の美女同僚 ミヤシタや幼なじみと会い、行動を共にする。
CRJNを使った、イメージ通りに技を繰り出せる【気術魔法】というチート能力を駆使し、プロジェクトを進め、その目的を探る。その異世界生活は、正解も不正解も分からなくするものになっていき…………
2025年、【ゲーム禁止法】によってゲームは全世界で禁止された。
ゲームが禁止された世の中はおかしい。そう感じたキクチ ケンジはとあるプロジェクトを発見。
【不正解】という人物の計画、【ゲーム現実化計画(GGK)】。
そのプロジェクトが動き出した2032年。その頃には既に、脳内のイメージによってインターネットを使える、CRJN(クリジン)というものが開発されていた。それを 【不正解】が利用し、ゲームを開発しようというのがその計画だ。
参加者たちはCRJNにより、脳内世界に意識がいった。だが、プロジェクトが始まるや否や、【不正解】と名乗る人物によって、計画の参加者全員を脳内世界に閉じ込めてしまう。
脱出する術は、ない。
キクチは会社の美女同僚 ミヤシタや幼なじみと会い、行動を共にする。
CRJNを使った、イメージ通りに技を繰り出せる【気術魔法】というチート能力を駆使し、プロジェクトを進め、その目的を探る。その異世界生活は、正解も不正解も分からなくするものになっていき…………
序章ースタートまでの日々ー
プロローグ
2019/03/11 10:30
(改)
第一話 キクチの布団から
2019/03/11 11:30
CRJN
2019/03/14 15:33
CRJNの目覚め
2019/03/17 17:21
計画、始動
2019/03/23 16:49
はじまりは光の中を手探りで
2019/04/01 13:02
プロジェクト開始
2019/04/01 15:09
決意表明
2019/04/15 00:13
いかに暇人から脱出するか
2019/04/21 21:18
間奏 キクチとタカタのとある仕事風景
インテリジェクトヒューマン社にて キクチ編
2019/05/15 15:54
インテリジェクトヒューマン社にて タカタ編
2019/05/22 17:15
終章 はじまりはおわり
ほんとうのはじまり
2019/06/12 01:59
再会、そして向かう
2019/06/20 18:05
気の実体化
2019/08/15 23:38
戦闘開始
2020/02/20 22:02
最終回
2020/03/04 21:59