『EDEN≒VOID』原案プロット|仮想こそ現実だと信じる影使いの少年
「ゲームの中にこそ、生きる意味がある」
フルダイブ型仮想MMORPG《EDEN≒VOID》を舞台に、影使いとして覚醒する少年の物語。
アヴァロンやグリードアイランドから着想を得た、ダーク×ゲームな世界観です。
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物語の導入(第1話)
• 世界初の【感情同期型仮想MMORPG『EDEN≒VOID』】が始まる。
• プレイヤーは感情レベルや性格から自動的に職業やスキルが割り振られる。
• 主人公ユウマは、“存在感ゼロ”という判定から**「影使い」**となり、他人の影に潜み、背後から一撃必殺を決めるダーク職。
• 周囲のプレイヤーたちは派手な剣士や魔導士ばかりで、ユウマの職は「ハズレ」扱い。
• しかしチュートリアルの裏ルートを使い、単独で“特級ボス”を撃破。
• 運営スタッフがざわつき、彼を「異常者」として監視対象に。
• だがユウマはすでに感じている。
「ここで生きて、戦って、仲間を得て……それだけで十分だ。」
用語
内容
EDEN≒VOID
通称「ボイド」。現実の生理信号とリンクする仮想世界。プレイヤーの感情で天候や敵が変化する。
デシンク症候群
現実と仮想の区別が曖昧になる症状。ユウマは軽度だが「自覚がない」
ノーデスモード
ゲーム内死=強制ログアウト。だが「ある条件」を満たすと、死なずに“幽霊状態”として仮想内に残留できる…。
影使い
他者の影に入り込んだり、影を使って世界を裂く裏職業。ユウマ以外にはほぼ不可能。
◤第2話:「感情と影の境界」◢
あらすじ:
影使いユウマは、初期エリアで異例の「裏ボス撃破」を成し遂げ、運営側のマーク対象となる。
一方、現実ではほとんど感情を表に出さない彼が、ゲーム内では爆発的な“怒り”と“興奮”を記録。
その異常な情動波形が、新たなゾーン《ミラーストリート》を暴走状態で解放してしまう――
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◤仲間キャラクターたち◢
● ミリア(仮想の狩人少女・Lv6)
• 職業:ビーストリンク(獣精使い)
• 性格:軽口が多く、明るく前向き。でもどこかで“現実にはもう居場所がない”ことを悟っている。
• 出会い:ユウマが暴走したミラーストリートの出口で、獣と一緒に戦っていた。
• 特徴:ユウマが初めて「守りたくなる存在」と感じた相手。
「ねぇユウマ。こっちが現実でも、いいんじゃない?」
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● グレン(元リアルプロゲーマー)
• 職業:コードブレイカー(ゲーム内の法則を書き換える黒魔術師)
• 特徴:現実でスキャンダルにより引退、EDEN≒VOIDに“隠れる”形でログインしている。
• 性格:冷静、分析家、皮肉屋。だがユウマのプレイを見て興味を持ち、共闘を申し出る。
• 秘密:「あるバグ」を探しており、それが仮想世界の”ある扉”に通じていると信じている。
⸻
◤運営側の思惑・裏設定◢
▍運営企業「アスフェリオ社」
• 世界最大の仮想感情データ企業。
• EDEN≒VOIDは「遊び」ではなく、「次世代感情アーカイブ実験」であり、プレイヤーたちは感情リソースとして管理されている。
▍特殊ログデータ:「ゼロ・ライン」
• ユウマの感情波形(極端に静か→突如激昂)は、他のプレイヤーには見られない“完璧な起伏”を記録。
• 彼の感情データは、システムが目指す「理想の意識進化モデル」として扱われ始めている。
◤第2話:「感情と影の境界」◢
あらすじ:
影使いユウマは、初期エリアで異例の「裏ボス撃破」を成し遂げ、運営側のマーク対象となる。
一方、現実ではほとんど感情を表に出さない彼が、ゲーム内では爆発的な“怒り”と“興奮”を記録。
その異常な情動波形が、新たなゾーン《ミラーストリート》を暴走状態で解放してしまう――
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◤仲間キャラクターたち◢
● ミリア(仮想の狩人少女・Lv6)
• 職業:ビーストリンク(獣精使い)
• 性格:軽口が多く、明るく前向き。でもどこかで“現実にはもう居場所がない”ことを悟っている。
• 出会い:ユウマが暴走したミラーストリートの出口で、獣と一緒に戦っていた。
• 特徴:ユウマが初めて「守りたくなる存在」と感じた相手。
「ねぇユウマ。こっちが現実でも、いいんじゃない?」
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● グレン(元リアルプロゲーマー)
• 職業:コードブレイカー(ゲーム内の法則を書き換える黒魔術師)
• 特徴:現実でスキャンダルにより引退、EDEN≒VOIDに“隠れる”形でログインしている。
• 性格:冷静、分析家、皮肉屋。だがユウマのプレイを見て興味を持ち、共闘を申し出る。
• 秘密:「あるバグ」を探しており、それが仮想世界の”ある扉”に通じていると信じている。
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◤運営側の思惑・裏設定◢
▍運営企業「アスフェリオ社」
• 世界最大の仮想感情データ企業。
• EDEN≒VOIDは「遊び」ではなく、「次世代感情アーカイブ実験」であり、プレイヤーたちは感情リソースとして管理されている。
▍特殊ログデータ:「ゼロ・ライン」
• ユウマの感情波形(極端に静か→突如激昂)は、他のプレイヤーには見られない“完璧な起伏”を記録。
• 彼の感情データは、システムが目指す「理想の意識進化モデル」として扱われ始めている。