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ダンジョンは世界だ!  作者: トト
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128 激突その2

王国軍の混乱が収まってくると、戦いは矢戦へと移行した。


泥地と土塁に阻まれて接近できないので、矢や魔法で押し潰そうというわけだ。


判断としては悪くない。

なにしろ、圧倒的な物量差がある。


3層軍としては、土塁の防御力でかろうじて対抗できている状態だ。


土塁から頭を出すのも難しくなっている。

防御石もあるにはあるが、人数分配られているわけでもない。


このまま推移すれば、矢と魔力が尽きたところで、蹂躙されてしまうだろう。


そんな状況を上空の鳥のシモベによって確認した我々は、作戦の最終段階に移ることにした。


シャルに3層軍から見た右翼、ノマは左翼に移動してもらう。


俺は中央部担当だ。

残念ながら、先程見えていた指揮官とエルマーの姿は見失っている。

前線に移動したようだ。


「いくぞ」


念話で段取りを合わせて〈火球〉を放つ。

威力は調整して、超人的だが人を超えすぎない程度に。


レベル30程度を想定している。


10レベル以上がほぼいないであろう王国軍からすれば、十分人を超えすぎている気もするが。


その思いは、王国軍に突入して白兵戦を挑んだことで、さらに強くなる。


人間相手の乱戦は滅多にやらないので、気がつかなかったが彼我の差が大きすぎる。


四方を敵に囲まれて、一斉に攻撃されても、全く危険を感じないのだ。


攻撃の軌跡を把握して余裕を持って回避し、反撃する。


身体能力の向上もさることながら、反応の速さと判断の速さの向上が、物凄く効いている。


四方の敵の状態を全て把握しても、少し前の俺たちは判断が追いつかないで、慌てていただろう。


結果的に身体能力や魔法で無傷で切り抜けていただろうが、文字通り力技の結果だ。


だが、今は自分で得た情報だけでなく、シャルやノマ、シモベやコゴローンの情報も全て把握しながら、最小の動きで戦い、さらに優先して倒す敵を選別しながら、王国軍全体の動きを誘導しようとすらしている。


一際体格の良い敵兵の胸を短槍で貫き、さらに尽き飛ばして3、4人を巻き込む。


「ば、化け物だ」

「お、落ち着け!一気に取り囲むんだ!」

「さっきからやってる」


俺の周りから王国兵が退く。


右後方から〈火球〉が飛んできた。

そちらを見ずに〈隆起〉を発動する。現れた土壁に遮られて〈火球〉が爆発する。


周囲の王国兵の方に被害が出る。


俺は一歩前に出た。

王国兵が下がる。

だが、そちらの方向は。


「うわっ!」

「がっ」


王国兵の悲鳴が上がる。


矢や魔法の圧力がなくなり、自由に攻撃が出来るようになった3層兵たちが、攻撃を強めたのだ。


それからの戦いは、一方的なものだった。


俺たち3人は、牧羊犬のように王国兵を追い立て、3層軍の陣前に誘導する。さらに王国軍の攻撃軸を分散させて、反撃を弱める。


そんな俺たちの攻撃の前に、王国軍の陣容は、見る見るうちに溶けていった。

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