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共存派の初動

朝の緩衝地帯は、音が増えていた。


増えたのは怒鳴り声じゃない。


木が擦れる音。


釘が箱の中で揺れる音。


縄が引かれて軋む音。


桶に水が落ちる音。


そして、足音。


足音が増えるのは、街が生き返る時だ。


掲示板の前には、人が固まっていた。


昨日までの「読むための列」じゃない。


今日は「参加するための列」だ。


『共同統治の街づくり(長期イベント)開始』


その一文の下に、細かい箇条書きが増えている。


- 貢献ポイント:輸送/修繕/配給/設営

- 対象物資:釘・縄・木材・桶・布・食料

- 受付:資材置き場(北)/配給所(中央)/修繕所(西)


地味な文字。


だが地味な文字ほど、現場を動かす。


「釘って……ポイントになるんだ」


「縄も? 昨日まで“ただの材料”だったのに」


「木材運ぶだけでいいなら、俺でもいける」


声が軽い。


軽い声が増えると、空気が前に進む。


モリは少し離れた場所で、その軽さを眺めた。


軽いのは、いい。


軽いまま回るなら、熱は刃にならない。


ただし――軽い現場ほど、最初の一手で転ぶ。


資材置き場。


倉庫の前に、箱が積まれている。


釘の箱。縄の束。木材の束。


そして、札。


札の窓口が、今日は「更新」じゃなく「受付」になっていた。


「……で、これ、どこに持っていけばいいんだ?」


すぐに出る。


最初の迷い。


迷いは悪じゃない。


迷いは、街が動き始めた証拠だ。


問題は、迷いが固まって揉めになること。


そこで、マコトの声が入る。


「木材はこっち! 縄は短いのを先に! 釘は袋ごとに分けて!」


美容勢、と呼ばれていた連中が、今日は手袋で手を汚している。


声の張り方が、上手い。


強いのに刺さらない。


「袋の口は縛って! 落ちたら踏む! 踏んだら折れる! 折れたら無駄!」


言い方が、早い。


でも責めない。


責めない声は、手順になる。


モリはその様子を見て、少しだけ安心した。


段取りを知っている人間が、前に立っている。


――とはいえ。


前に立つ人間は、すぐ疲れる。


疲れたら、声が刃になる。


だから、支える役がいる。


ケンジが、配給所の端で笑っていた。


笑っているが、目は笑っていない。


眠れていない目だ。


「はいはい、倒れない程度にいくよー。飲めるやつ、薄く回すぞ」


“回復は薄く”。


昨日までの言葉が、そのまま現場で生きている。


誰も英雄にならない。


倒れないように回す。


それが共存派の強さだ。


一方で、列は伸びる。


伸びるのに、荒れない。


理由は単純。


やることが「分かる」からだ。


釘を運べば点になる。


縄を配れば点になる。


水を汲めば点になる。


強さじゃない。


手順が点になる。


「俺、今まで前線しかやってなかったけど……これ、案外気持ちいいな」


誰かが言う。


「分かる。数字が増えるの、なんか……“進んでる”って感じ」


進んでる。


その言葉が出るだけで、街は一段上がる。


タクミは列の少し前に立って、手を上げた。


「止まるな。止まるなら、端に寄れ」


兵士から教わった“前を作る”やり方。


言い方は硬いのに、怒鳴らない。


怒鳴らないから、通る。


「木材運ぶ列は右! 釘は左! 混ぜるな!」


混ぜない。


混ざらない。


混ざらなければ、揉めない。


タクミは自分で言って、少しだけ驚いた顔をした。


自分の口から出た言葉が、ちゃんと現場を動かしたからだ。


「……おお。いけるな」


その小さな自信が、今日の盛り上がりになる。


NPCたちも動いていた。


今までは配給を“受け取る側”だった被災者が、今日は札を持って列に並び、仕事を受け取っている。


「この桶を、井戸のところまで……?」


「うん。そこに置けば、次の人が汲みやすい」


“仕事”が渡る。


渡った仕事が、残る。


残ると、街になる。


モリは、資材置き場の隅で、一本だけ木材を持ち上げた。


重い。


重いが、嫌じゃない。


重さが、進捗に変わるからだ。


ただ――手探りでもある。


「これ、先に壁から作るの?」


「いや、井戸が先じゃね?」


「掲示板増やした方が混乱減るだろ」


正しさの殴り合いじゃない。


選択の相談だ。


相談ができるうちは、まだ大丈夫だ。


……と、思った矢先に。


資材置き場の反対側――臨時の“納品口”が、ひとつ増えていた。


木材でも釘でもない、青い札がぶら下がっている。


『モンスター素材 納品受付』


箱の中身は、街の匂いじゃなかった。


血と油と、湿った毛。


硬い甲殻が擦れる音。


骨がぶつかる乾いた音。


「うわ、マジで素材も点になるんだ」


「納品して、倉庫が増えるって……コンテンツになってきたな」


言い方は軽いのに、背負ってる袋は重い。


三人組のプレイヤーが、肩を回しながら札を差し出した。


札には、手書きのスタンプみたいな文字が並んでいる。


『湿地ワニ皮 ×3』


『霧踏み爪 ×2』


『夜鋼片 ×1』


受付のNPCが、ぎこちない手つきで数を数え、箱にしまった。


“受け取る側”だった顔が、“仕事をする側”に変わっている。


「……これ、どこに使うんだ?」


誰かが聞く。


マコトが、迷いなく答えた。


「壁の補強に回る。皮は雨よけ。爪は留め具。金属は工具」


「使い道が書いてある札、ちゃんと見て」


“素材”が、ただの換金じゃなくなる。


街に変わる。


その変化は、分かりやすくて、嬉しい。


さらに、その横にもう一枚。


今度は赤い札だ。


『近隣ダンジョン 平定任務(共存派)』


『目的:輸送路の安全確保/入口の封鎖解除/巣の間引き』


平定。


討伐じゃない。


“片付け”の言葉だ。


「ダンジョン、行くのかよ」


「行かないと、運ぶやつが運べねえだろ」


「ルートが荒れたら、街づくりも止まる」


言葉がちゃんと繋がっている。


熱が、刃じゃなく段取りになっている。


タクミが、その札の前に立ち、手を上げた。


「行きたい奴、並べ。だが全員行くな」


「運ぶ列が死んだら、平定しても意味がない」


誰かが笑った。


笑いながら、手が挙がる。


「俺、行く。前線しか知らないし……でも今は、ルートを守る方が気持ちいい」


「じゃあ、俺は入口の封鎖解除。鍵役いるんだろ?」


「自分、採取もできる。素材回収して戻る」


役割が、勝手に生まれていく。


それが、ゲームの面白さだ。


モリは木材を置き、手袋を締め直した。


今日の現場は、熱い。


だが、刃じゃない。


街づくりの熱だ。


この熱が続けば、明日は少しだけ楽になる。


明日が少しだけ楽になれば、誰かが眠れる。


眠れた人間は、余計に燃やさない。


モリは掲示板を見上げた。


ポイントの数字が、少しずつ増えていく。


増え方は小さい。


でも、小さい増え方は長持ちする。


「……よし」


独り言が出た。


前に出ない。


責任を背負わない。


それでも、今日だけは――


街が動き始める瞬間に、ちゃんと立ち会ってしまった。

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