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第百三十三章 運営管理室 4.空回りドロップ品換装(その3)

「二つ目ですけど……後続のプレイヤーが彼の方式を真似したらどうします?」

「む……?」

「村を(たず)ねる途中で(・・・)、モンスターを狩ってドロップ品を用意しておく――という事か?」

「あり得ない事ではないかと。……(こと)に、(シュウイ)からここの話が広まれば」

「むぅ……」



 ペンチャンの村に置ける人物評定は、ドロップ品の納品依頼に対してプレイヤーがどういう行動を採るかを、判断の基準にしている。金で済ませるか、手持ちの素材を提供するか……それとも態々(わざわざ)ドロップ品回収の労を執るか――である。

 依頼される素材はそれ程珍しいものではなく、プレイヤーたちの間でも数多く出廻っている。故に所持しているプレイヤーも多く、手持ちの素材を提出する者が多いだろうと考えられていた。この場合の評価としては〝可も無く不可も無し〟というところになるが、この場合は更に幾つかの依頼――あまり市場に出廻っていない素材の納品依頼――が追加で出されるようになり、その面倒を嫌って断るプレイヤーも出るだろうと思われていた。この時点で人物評価が終了する訳だ。


 ただ……ここへ来る途中にモンスターを狩って素材を確保するとなると……



「しかし、肝心の評価基準は明らかにされないんだろう? 珍しい素材じゃないんだし、手持ちのものを差し出す方が早いと考えるんじゃないか?」

「評価の結果がその場で伝えられる訳ではないし、()ぐにフィードバックはされない筈だ」

「問題はだな、〝偶々(たまたま)その素材を持っていなかった〟プレイヤーがいた場合だろう。村へ着く前に確保しておこうと考えるかもしれんぞ?」

「単純にそっちの方が楽でもあるしな」

「う~む……」



 資格審査の根本を危うくするような事態に、スタッフ一同頭を抱えるが、



「いや、そこまで気にする必要は無いだろう」



 ――と、懸念を(ふっ)(しょく)したのが木檜(こぐれ)である。



「その可能性は開発段階でも取り上げられたらしくてな、モンスターとの邂逅率(かいこうりつ)を下げる事で対処している。具体的に言うと、この辺りのモンスターは積極的にプレイヤーを襲わないようにしてあるんだ」

「あぁ……成る程」

「プレイヤーが素材を得ようと思ったら、積極的にモンスターを探し廻る必要がある訳ですか」

「目的地を目の前にして、そこまでするかという事ですね」

「時間をかけると、日暮れまでに村に着けるかどうかが怪しくなるし」



 ――成る程、これは巧い手である。上の連中も色々と考えているものだ。しかし……



「ですが『スキルコレクター』の(シュウイ)は、(えら)く簡単にモンスターを見つけて狩っていましたが?」

「彼の場合は高い幸運値が仕事をしただけだろう」

「あぁ……それがありましたっけ」



・・・・・・・・



 ――という、語るも涙、聞くも涙の苦労話があったというのに……



「……ドロップとかそっちのけで、村での仕事を(こな)してるな……」

「スキルのレベルアップが目当てなんだろうが……」

「……いや……モックというプレイヤーの修行の事もあるし、村へ滞在してくれるのはありがたいんだが……」

「俺たちの苦労は何だったんだ……」


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