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第八十四章 トンの町~その片隅で~ 2.瑞葉という少女(その2)

 ――話は二ヶ月ほど前に遡る。



・・・・・・・・



「え~と……こんなものかな」



 少女は入手したばかりのVRMMO「スキルリッチ・ワールド・オンライン」のキャラクター設定を終えて(ひと)()ちた。親と友人に押されるかたちでゲームを始める事になり、掲示板などの事前情報を参考にしつつ、種族やスキルを選んでキャラを作成し始めて三十分弱。好さそうなスキルをチェックしていた時、そのアイデアはフラリと脳裏を訪れた。



「……スキルって、同じものを二つ選んでもいいんだ……」



 何という事も無しに取得済みのスキル名を入力してみたところ、何の問題も無しに入力できた。これはつまり、同じスキルを二つ取ることができるという事ではないか? 

 という事はつまり……



「……スキルの効果も二倍になるって事だよね……?」



 ――必ずしも間違いではないが……問題はそこではない。


 同じスキルを二重取りした場合、スキルの成長に必要な経験値がそれぞれに振り分けられるため、成長の速度はそれぞれ二分の一になる。要はレベルアップが遅くなる。この事はゲームの掲示板にも書いてあり、また、登録前であっても一部の掲示板は閲覧できるのであったが――生憎(あいにく)な事に、(くだん)の少女はその事を知らなかった。


 ――だから、このような判断を下す事になった。



「……うん。だとしたら、取るべきスキルは決まってるよね」



 躊躇(ためら)う事無くキャラクリを終えた彼女のスキル構成は、あろう事か以下のようなものであった。


[セットスキル]

・鑑定 (2)

・植物知識 (2)

・樹医の心得 (1)

・木魔法の素地 (1)

・木魔法の素地 (1)

・発芽 (2)

・発芽 (2)

・成長 (2)

・成長 (2)

・魔力回復 (2)

[控えスキル]

・採集の心得 (1)

・給水 (2)

・ライト (2)

――

――

※()内の数字は消費スキルポイント

※残りスキルポイント 8


 ……これがどれだけ(いびつ)なスキル構成であるか、お解り戴けようか。


 仮にも冒険者(・・・)としてSRO(スロウ)世界にログインしようかというのに、戦闘系・回復系のスキルが皆無なのである。ならば生産職としてやっていくつもりなのかというと、生産系のスキルも一切無い。(とど)めに、金策に使えそうなスキルがこれまたほとんど無いという……誰が見ても〝お前は何を考えているんだ?〟――と、突っ込みそうなスキル構成である。

 強いて金策に使えそうなスキルと言えば【鑑定】と【採集の心得】くらいであろうが、これとて――〝野草とかを採集する機会もきっとあるよね♪〟――という、能天気な希望的観測によるものであった。ちなみに、【給水】は植物への水やり用で、【ライト】は光合成のためである。(かろ)うじて【魔力回復】を取る事に気付けたのは、もはや奇跡と言っていいだろう。

 スキルポイントはまだ8ポイントほど残っているが、スキル枠は控えに二枠を残すだけ。道を歩いているだけでスキルを拾うというSRO(このゲーム)の特性を考えると、余裕があるとは到底言えない状況であった。



 ――軽はずみな行動の報いはすぐに訪れた。


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― 新着の感想 ―
[一言] 木魔法って戦闘力無いんだ? それに、武器スキルが無くても戦えるしダメージ与えられるのは、主人公が証明してる。 スキルなしで敵を行動阻害できるボーラもあるしね。 やろうと思えばなんとかなるんじ…
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