表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
157/309

生物科学機関——魔獣研究の基礎体系



❏ ラント帝国 生物科学機関——魔獣研究の基礎体系



魔獣とは、通常の動植物とは異なる進化過程を経た「異種生物」である。


この世界の生態系では、一般的な生物と魔獣は別の進化系統を持ち、以下の3つの要因によって分類される。




1. 魔獣の3大特性


【要素/概要】

□ 生物学的特性 / 生理機能、骨格、筋肉構造、成長速度、繁殖方法など

□ 魔力因子(MPF: Mana Particle Factor) / 魔法適性、魔力の蓄積量、マナ吸収効率、魔導器官の有無

□ 適応環境 / 住処、生息域の気候、食性、個体数




2. 魔獣の分類


① 原生魔獣(Primitive Beasts)


特徴:

・動物に近い生態系を持つ魔獣。

・魔力を持つが、本能的にしか使用できない。

・知能は低く、主に「狩り」や「防衛」に魔法を使用する。


例:

・ガルヴァ・リーパー(Galva Reaper) → 電撃を発生させる大型爬虫類

・ナイトスティング(Night Stinger) → 闇に紛れて獲物を襲うサソリ型魔獣



② 知能魔獣(Sentient Beasts)


特徴:

・高い知能を持ち、戦術的な行動をとる。

・個体によっては、人間の言語を部分的に理解するものもいる。

・魔力を「意図的」に操作できる。


例:

 ・グリフォナス(Griphonas) → 飛行しながら魔力弾を放つ獣

 ・バルゴルム(Balgorum) → 闇魔法を操る巨大な獣人型魔獣



③ 幻獣種(Mythical Beasts)


特徴:

・伝説的な存在とされる魔獣たち。

・魔力が極めて強く、通常の武器や魔法では傷つかない。

・生息数は極端に少なく、発見自体が稀。


例:

・フェンリル・ルグナ(Fenrir Lugna) → 氷の嵐を呼ぶ狼王

・ドラコニス・マグナ(Draconis Magna) → 古代竜。飛行と超広範囲魔法を操る




3. 魔獣の身体構造


① 骨格構造


【タイプ/特徴】

□ 哺乳類型 / 獣型の魔獣に多く見られる。骨密度が高く、柔軟性のある関節を持つ。

□ 爬虫類型 / 外骨格が発達し、重厚な鱗を持つ。魔力を帯びた外皮が多い。

□ 昆虫型 / 外殻を持ち、軽量ながら強靭。魔力による補強が施されていることが多い。

□ 龍骨型 / 幻獣種に見られる特殊な骨格。魔力伝導率が高く、飛行能力を持つ個体が多い。



② 筋組織と運動能力


・魔獣の筋肉は「通常の生物」と異なり、魔力を蓄積する筋繊維マナ・ファイバーを持つ。

・これにより、爆発的な動きや異常な跳躍力を発揮できる。

・特に知能魔獣や幻獣種は、魔力を制御しながら筋出力を調整することが可能。



③ 魔導器官


・魔獣の中には、「魔導器官(Mana Core)」と呼ばれる部位を持つものがいる。

・この器官は、マナを蓄積・変換する役割を果たし、魔法攻撃や防御能力に直結する。


【魔導器官の種類/機能】

□ マナ核(Mana Core) / 魔力の蓄積と放出を行う。

□ 魔導腺(Mana Vein) / 魔力を体内に循環させ、強化する。

□ 触媒膜(Catalyst Membrane) / 環境マナを取り込み、変換する役割。


この「魔導器官」が強力であるほど、魔獣の戦闘能力は飛躍的に上がる。




4. 帝国の魔獣指標(B.C.L: Beast Combat Level)


魔獣の強さを評価するため、ラント帝国生物科学機関(IBSL)が定めた公式指標がある。


B.C.L(Beast Combat Level)は、以下の数式によって決定される。



BCL = {(S + P + M) × E}/{T}


【変数/意味】

□ S(Strength) / 肉体的強度(筋力・耐久・運動能力)

□ P(Power) / 魔力出力(魔法攻撃力・マナ生成効率)

□ M(Mobility) / 機動性(移動速度・飛行能力・回避性能)

□ E(Environmental Adaptability) / 環境適応力(特殊耐性・生息域の適応能力)

□ T(Tactical Complexity) / 戦術的な複雑性(知能・群れ戦闘能力)



▼ BCLの範囲と分類


【BCL値/等級/概要】

□ 1~10 / 下級魔獣 / 一般兵士でも対応可能な魔獣

□ 11~50 / 中級魔獣訓練された戦士が必要

□ 51~150 / 上級魔獣 / 軍隊規模での討伐が推奨される

□ 151~500 / 超級魔獣 / 帝国騎士団レベルの戦力が必要

□ 500以上 / 災厄級魔獣 / 国家レベルの対応が必要



例)

 ・ガルヴァ・リーパー(BCL 35) → 訓練された戦士で対処可能な中級魔獣

 ・フェンリル・ルグナ(BCL 420) → 超級魔獣。帝国騎士団が出動するレベル

 ・ドラコニス・マグナ(BCL 1200) → 災厄級魔獣。都市壊滅級の脅威




5. まとめ


この世界の魔獣は、「生態・魔力・適応能力」の3要素によって分類される。

帝国が定めたBCL指標は、物理的な戦闘力だけでなく、魔力因子や戦術的思考を加味した高度な計算式で評価されている。


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ