生物科学機関——魔獣研究の基礎体系
❏ ラント帝国 生物科学機関——魔獣研究の基礎体系
魔獣とは、通常の動植物とは異なる進化過程を経た「異種生物」である。
この世界の生態系では、一般的な生物と魔獣は別の進化系統を持ち、以下の3つの要因によって分類される。
1. 魔獣の3大特性
【要素/概要】
□ 生物学的特性 / 生理機能、骨格、筋肉構造、成長速度、繁殖方法など
□ 魔力因子(MPF: Mana Particle Factor) / 魔法適性、魔力の蓄積量、マナ吸収効率、魔導器官の有無
□ 適応環境 / 住処、生息域の気候、食性、個体数
2. 魔獣の分類
① 原生魔獣(Primitive Beasts)
特徴:
・動物に近い生態系を持つ魔獣。
・魔力を持つが、本能的にしか使用できない。
・知能は低く、主に「狩り」や「防衛」に魔法を使用する。
例:
・ガルヴァ・リーパー(Galva Reaper) → 電撃を発生させる大型爬虫類
・ナイトスティング(Night Stinger) → 闇に紛れて獲物を襲うサソリ型魔獣
② 知能魔獣(Sentient Beasts)
特徴:
・高い知能を持ち、戦術的な行動をとる。
・個体によっては、人間の言語を部分的に理解するものもいる。
・魔力を「意図的」に操作できる。
例:
・グリフォナス(Griphonas) → 飛行しながら魔力弾を放つ獣
・バルゴルム(Balgorum) → 闇魔法を操る巨大な獣人型魔獣
③ 幻獣種(Mythical Beasts)
特徴:
・伝説的な存在とされる魔獣たち。
・魔力が極めて強く、通常の武器や魔法では傷つかない。
・生息数は極端に少なく、発見自体が稀。
例:
・フェンリル・ルグナ(Fenrir Lugna) → 氷の嵐を呼ぶ狼王
・ドラコニス・マグナ(Draconis Magna) → 古代竜。飛行と超広範囲魔法を操る
3. 魔獣の身体構造
① 骨格構造
【タイプ/特徴】
□ 哺乳類型 / 獣型の魔獣に多く見られる。骨密度が高く、柔軟性のある関節を持つ。
□ 爬虫類型 / 外骨格が発達し、重厚な鱗を持つ。魔力を帯びた外皮が多い。
□ 昆虫型 / 外殻を持ち、軽量ながら強靭。魔力による補強が施されていることが多い。
□ 龍骨型 / 幻獣種に見られる特殊な骨格。魔力伝導率が高く、飛行能力を持つ個体が多い。
② 筋組織と運動能力
・魔獣の筋肉は「通常の生物」と異なり、魔力を蓄積する筋繊維を持つ。
・これにより、爆発的な動きや異常な跳躍力を発揮できる。
・特に知能魔獣や幻獣種は、魔力を制御しながら筋出力を調整することが可能。
③ 魔導器官
・魔獣の中には、「魔導器官(Mana Core)」と呼ばれる部位を持つものがいる。
・この器官は、マナを蓄積・変換する役割を果たし、魔法攻撃や防御能力に直結する。
【魔導器官の種類/機能】
□ マナ核(Mana Core) / 魔力の蓄積と放出を行う。
□ 魔導腺(Mana Vein) / 魔力を体内に循環させ、強化する。
□ 触媒膜(Catalyst Membrane) / 環境マナを取り込み、変換する役割。
この「魔導器官」が強力であるほど、魔獣の戦闘能力は飛躍的に上がる。
4. 帝国の魔獣指標(B.C.L: Beast Combat Level)
魔獣の強さを評価するため、ラント帝国生物科学機関(IBSL)が定めた公式指標がある。
B.C.L(Beast Combat Level)は、以下の数式によって決定される。
BCL = {(S + P + M) × E}/{T}
【変数/意味】
□ S(Strength) / 肉体的強度(筋力・耐久・運動能力)
□ P(Power) / 魔力出力(魔法攻撃力・マナ生成効率)
□ M(Mobility) / 機動性(移動速度・飛行能力・回避性能)
□ E(Environmental Adaptability) / 環境適応力(特殊耐性・生息域の適応能力)
□ T(Tactical Complexity) / 戦術的な複雑性(知能・群れ戦闘能力)
▼ BCLの範囲と分類
【BCL値/等級/概要】
□ 1~10 / 下級魔獣 / 一般兵士でも対応可能な魔獣
□ 11~50 / 中級魔獣訓練された戦士が必要
□ 51~150 / 上級魔獣 / 軍隊規模での討伐が推奨される
□ 151~500 / 超級魔獣 / 帝国騎士団レベルの戦力が必要
□ 500以上 / 災厄級魔獣 / 国家レベルの対応が必要
例)
・ガルヴァ・リーパー(BCL 35) → 訓練された戦士で対処可能な中級魔獣
・フェンリル・ルグナ(BCL 420) → 超級魔獣。帝国騎士団が出動するレベル
・ドラコニス・マグナ(BCL 1200) → 災厄級魔獣。都市壊滅級の脅威
5. まとめ
この世界の魔獣は、「生態・魔力・適応能力」の3要素によって分類される。
帝国が定めたBCL指標は、物理的な戦闘力だけでなく、魔力因子や戦術的思考を加味した高度な計算式で評価されている。




