カンパニー記録#属性
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属性
➀[打]、[斬]、[特殊]
➁炎、氷、雷、天、冥
➀モンスターを倒すにはまず外装の水晶を破壊する必要があります。水晶には[打]属性の攻撃が有効で、逆に[斬]属性の攻撃はあまり通りません。次に、水晶を破壊した後は[斬]属性の攻撃で効率よくダメージを与え体力を削っていきます。敵の体力が0になったらモンスターは消滅し、コアをドロップします。水晶を破壊しても一定時間でまた再生するので、一般的にパーティーで役割を決め打→斬→打を繰り返します。[特殊]は[斬]にも[打]にも属さない攻撃で独自の火力方式を取ります
例:水晶の耐久が100、体力が1000のモンスターに威力100の攻撃を加えた場合
[打]:水晶を20削る。水晶破壊後、直接ダメージは50
[斬]:水晶を5削る。水晶破壊後、直接ダメージは120
[特殊]:水晶を16削る。水晶破壊後、直接ダメージは100
➁炎、氷、雷、天、冥について
炎は氷に強く、氷は雷に強く、雷は炎に強い三巴を成しています。また、天属性は全ての属性に等倍のダメージを与え全ての属性からのダメージを軽減します。冥属性は全ての属性への与ダメージが増える一方で被ダメージが大幅に増加します
例:威力100のスキルの与ダメージと被ダメージは
炎属性は氷属性へ150のダメージ、雷属性へ80のダメージ(これで三つ巴を形成)
天属性は全ての属性へ100ダメージ、全ての属性から80ダメージ受ける
冥属性は全ての属性へ120ダメージ、全ての属性から200のダメージ
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