結界の順応性
さて、次の検証はー…
あー結界の調整か。
チャンク距離は調整できそうなんだよね。
でも気がつくと展開時に全開になっちゃうし…
設定でできないかな…
お?
設定画面を開くと一番上に展開したままコンバートというボタンがある。
あーなるほど、今まで一々やるのめんどくさいなーとは思ってた。
なるほどね。
あ、あるね。
チャンク距離設定。
それぞれXYZ軸で調整できるみたい。
画期的だわ。
実際の世界で結界という扱いだとこれは調整出来ないと大変な気がする。
しかもプラス方向とマイナス方向にバーが動かせて、最大合計で4チャンク移動できる。
中心に丸が書かれていて、そのサイドに棒が白く表記されてて、中心から指をスライドさせていくとグリーンのバーが伸びるような形だ。
Y軸は中心の丸い部分の位置が微妙にプラス方向にずれていた。
というか、Y軸は数値が全く違う。
最小値がマイナスではなく0で最大値が256になってる。
ゲームの設定に忠実だな。
山登ったらどうなるんだろ。
海面が62だとすると海抜194メートルで限界が来る。
あ!
その下に座標表示というものがある。
オンオフ切り替えができるみたいでオフになってた。
オンにしておこう。
一回設定を閉じると左上に座標が出ている。
-895, 94,4106
…え?0ってどこだろ?方角的には北北東方向に0座標が…
あ、初めて開いたところだとするとアドル老師の家のとこらへんだな。
4キロ以上離れてるんだな。
そして、Y座標が94…
海面がゲームだと確か62だから海抜32ってことなのかな?
内陸だけど案外低いんだな。
あーでも日本の住んでたところを考えるとそれほど海抜なかったし、そんなものなのかも。
とは言っても山がちなところに行けば限界高度やすやすと超えそうだよなぁ。
そこらへんどうなってるんだろう。
標高高いところにいくととそこら編もアップデートみたいになるのかもなぁ。
さて、一回最小にしてみよう。
どうやらXとZ軸はチャンクごとで最小1チャンクで、Y軸はブロックごとで上下それぞれの3ブロックが最小に変わるみたい。
すべての座標を最小にして設定画面を閉じると結界が縮んできた。
自分のお腹辺りを中心にして6m分が高さの範囲最小みたいだね。
手を伸ばしてみると結界の膜が1メートル先くらいっぽいから。
横はたぶん16×16かな。
目測ではわからないけどそんなもんだと思う。
ふむふむ。
地面にめり込んでるんだろうけど、上しか見えてないから、ちょっと広い部屋くらいな感じ。
なるほど、なるほど。
したらば、次は最大にしてみよう。
設定画面を開きいじって閉じると結界が広がるとともに魔力が引っ張られる感じがした。
私が身震いをする頃には最大になっていた。
上はほぼ見えない。
座標から考えると150メートルくらい上だもんね。
横は自分から2チャンク前後左右にある計算になるかな。
日数が経てばこれ広がるのかな。
それとも展開とコンバートを繰り返すとなのかな…。
まぁ増えてるしそのうちわかるか。
よーし、この検証はこんなものだね。




