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草稿

努力型主人公

20歳の青年・シュウは、突如として「ダンジョンマスター」としての力を得る。

目覚めた場所は、人里離れた山奥に広がる未開のダンジョン。そこには魔物や資源が眠っていた。


文明もないその地で、シュウは試行錯誤しながらダンジョンを管理し、狩猟・採集・農業を始める。

最初は独りきり。しかし、迷い込んできた人々や、迫害された獣人たちを受け入れながら、

次第に小さな集落を築き上げていく。


シュウはダンジョンの力を活かし、鉱石を掘り、畑を耕し、防衛策を整え、

十年間の地道な努力の末、30歳にして「里山王国」を建国する。

物語の特徴


努力型主人公:無双系ではなく、知恵と根気で国を作る


スローライフ&建国要素:農業、工業、交易を少しずつ発展させる


ダンジョン経済:ダンジョンの資源を活用し、発展の糧とする


仲間との絆:人間・獣人・エルフなど、多種族が共存する国を目指す


ゆっくり着実に歩むシュウの物語、どう展開させていきたいですか?

あなた:

努力型主人公:無双系ではなく、知恵と根気で国を作る

ChatGPT:


主人公・シュウは「才能だけで何とかなる世界じゃない」と考えるタイプ。

努力・計画・試行錯誤を重ねて、少しずつ国を築いていく。

シュウの特徴


初期能力は平凡:ダンジョンマスターとしての基本スキルはあるが、戦闘力は普通。


知識と経験で成長:ダンジョンの仕組みを研究し、資源管理や経済の仕組みを学ぶ。


積み重ねを重視:一気に強くならず、毎日の努力が実を結ぶ。


人材登用が上手い:自分一人では限界があると理解し、仲間を集めて役割を分担する。


成長の流れ


ダンジョンの理解と開発(20~22歳)


まずはダンジョンの基本機能を把握し、資源(鉱石・水・魔力など)の管理を始める。


ダンジョンの魔物を調査し、危険なエリアを避けながら拠点を築く。


外部との接触は少なく、自給自足のスキルを磨く。


集落の形成(23~25歳)


迷い込んできた人々(迫害された獣人や流れ者)を受け入れる。


住居を整え、農業や狩猟、手工業を発展させていく。


ダンジョンの資源を利用し、市場経済の基盤を作る。


交易と発展(26~28歳)


近隣の町や国と接触し、交易を開始。


ダンジョン産の鉱石・木材・薬草などを輸出し、必要な技術や物資を入手。


軍事力も少しずつ強化し、盗賊や敵勢力から集落を守る。


王国建設(29~30歳)


住民が増え、共同体としての意識が芽生える。


外交を行い、正式に「国」として独立を宣言。


ダンジョンを活用した独自の発展モデルを確立し、安定した国家を築く。


ポイント


チートなし:スキルは地道に磨かれ、戦闘は仲間の力を借りながら戦略で乗り切る。


社会の仕組み作りがメイン:税制、教育、産業育成など、国を運営するための試行錯誤が重要。


敵対勢力との駆け引き:他国や山賊、魔族など、シュウの国を脅かす存在との交渉・戦略が鍵となる。



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