草稿
努力型主人公
20歳の青年・シュウは、突如として「ダンジョンマスター」としての力を得る。
目覚めた場所は、人里離れた山奥に広がる未開のダンジョン。そこには魔物や資源が眠っていた。
文明もないその地で、シュウは試行錯誤しながらダンジョンを管理し、狩猟・採集・農業を始める。
最初は独りきり。しかし、迷い込んできた人々や、迫害された獣人たちを受け入れながら、
次第に小さな集落を築き上げていく。
シュウはダンジョンの力を活かし、鉱石を掘り、畑を耕し、防衛策を整え、
十年間の地道な努力の末、30歳にして「里山王国」を建国する。
物語の特徴
努力型主人公:無双系ではなく、知恵と根気で国を作る
スローライフ&建国要素:農業、工業、交易を少しずつ発展させる
ダンジョン経済:ダンジョンの資源を活用し、発展の糧とする
仲間との絆:人間・獣人・エルフなど、多種族が共存する国を目指す
ゆっくり着実に歩むシュウの物語、どう展開させていきたいですか?
あなた:
努力型主人公:無双系ではなく、知恵と根気で国を作る
ChatGPT:
主人公・シュウは「才能だけで何とかなる世界じゃない」と考えるタイプ。
努力・計画・試行錯誤を重ねて、少しずつ国を築いていく。
シュウの特徴
初期能力は平凡:ダンジョンマスターとしての基本スキルはあるが、戦闘力は普通。
知識と経験で成長:ダンジョンの仕組みを研究し、資源管理や経済の仕組みを学ぶ。
積み重ねを重視:一気に強くならず、毎日の努力が実を結ぶ。
人材登用が上手い:自分一人では限界があると理解し、仲間を集めて役割を分担する。
成長の流れ
ダンジョンの理解と開発(20~22歳)
まずはダンジョンの基本機能を把握し、資源(鉱石・水・魔力など)の管理を始める。
ダンジョンの魔物を調査し、危険なエリアを避けながら拠点を築く。
外部との接触は少なく、自給自足のスキルを磨く。
集落の形成(23~25歳)
迷い込んできた人々(迫害された獣人や流れ者)を受け入れる。
住居を整え、農業や狩猟、手工業を発展させていく。
ダンジョンの資源を利用し、市場経済の基盤を作る。
交易と発展(26~28歳)
近隣の町や国と接触し、交易を開始。
ダンジョン産の鉱石・木材・薬草などを輸出し、必要な技術や物資を入手。
軍事力も少しずつ強化し、盗賊や敵勢力から集落を守る。
王国建設(29~30歳)
住民が増え、共同体としての意識が芽生える。
外交を行い、正式に「国」として独立を宣言。
ダンジョンを活用した独自の発展モデルを確立し、安定した国家を築く。
ポイント
チートなし:スキルは地道に磨かれ、戦闘は仲間の力を借りながら戦略で乗り切る。
社会の仕組み作りがメイン:税制、教育、産業育成など、国を運営するための試行錯誤が重要。
敵対勢力との駆け引き:他国や山賊、魔族など、シュウの国を脅かす存在との交渉・戦略が鍵となる。




