設定です。。。。。。。。。
さて、皆さんはついてこれるかな。
ついてきてください。お願いします。
≪スキル・魔法≫
スキル
何か努力をして得られるものではない。与えられるタイミングも数も不明。
魔法
術式を用いて発動する。火・水・風・雷・地・闇・光・補助の8つの属性があり、適正がある属性のみ扱うことができる。頭の中で術式を描けていれば発動できる。
固有魔法
上記で示した属性以外の魔法。
魔法は魔力を使うが、スキルは使わない。魔力の消費量は術式によって違う。
≪設定≫
魔力
普段は、目に見えないが空気のようにそこかしこにあるエネルギー。いまだによくわかっていない。
魂霊具
人物の魂が宿っている武器や装飾品。宿っている人物によって、強化されるステータス、使えるようになるスキルが変わる。元なる武器や装飾品の近くで死ぬとその人物の魂が宿ることがあるといわれている。その人物が愛用しているものほど宿りやすい。ものによっては所有者を選ぶこともある。
魔道具
術式が込められた特殊な道具。魔力を込めると魔法が発動する。誰が使っても同じ魔力量で、同じ出力で発動する。魔力をためられる機能の付いたものもある。
終末
星(異世界)を破壊する化け物。その姿は、犬のような容貌の者や竜のような容貌の者などさまざまである。一体が現れるとそれに連鎖して六体、計七体出てくるといわれている。なぜ出現するかは不明。
クランベル王国
大陸で1,2を争う大国。
気候は穏やかで、四季がある。穏やかな気候を利用した農業や独自の魔道具、武器の製造で栄えた国。
オラス大陸
オラス海洋に囲まれた大陸。クランベル王国などの国がある。オラス海洋の東側は、バウンドマウンテンがある。バウンドマウンテンより外側は小さな島々のみある。その島々には強力な生物が多く、『魔境』と呼ばれている。
冒険者ギルド
冒険者を補助する組織。魔物や何かの採取などの危険が伴うことや手伝って欲しいことをギルドを通して、冒険者に任務として依頼できる。魔物の素材や鉱石などの素材の買取もできる。
今のところ出せる設定です。
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