ラストライフ・オンライン
一人のゲームプログラマーの妄執から始まったフルダイブ式VRMMO ラストライフ・オンライン 通称LL。
VRMMOとして最高のクオリティと言われたそのゲームが、遂に正式サービスを開始した。
だが、LLは誰一人としてダイブアウトを許さない、この世界での死を現実での死と同義とするデスゲームになった。
ダイブアウトするための唯一の方法はゲームクリア。
現実への帰還へ3万人の人々の冒険が始まる。
VRMMOとして最高のクオリティと言われたそのゲームが、遂に正式サービスを開始した。
だが、LLは誰一人としてダイブアウトを許さない、この世界での死を現実での死と同義とするデスゲームになった。
ダイブアウトするための唯一の方法はゲームクリア。
現実への帰還へ3万人の人々の冒険が始まる。
LLにダイブインしたあなたへ
所以
2012/01/05 22:22
(改)
ダイブイン画面
2012/01/06 21:22
(改)
サービス開始当日
2012/01/07 22:04
(改)
後追い
デスゲームの始まり
2012/01/08 21:40
幻実へ
2012/01/08 21:56
(改)
準備は万端で
2012/01/09 23:58
冒険の始まり
再会
2012/01/10 21:58
恐怖との対峙
2012/01/11 21:03
(改)
暗い夜に
2012/01/12 19:53
昼間の激闘 交渉術編
2012/01/12 20:00
(改)
今日の生活のために
2012/01/13 21:11
悩みながら進む
危険と隣り合わせて
2012/01/13 21:45
(改)
責任のあり方 責任のとり方
2012/01/14 20:39
(改)
勝つための反撃
2012/01/14 21:46
らしくないこと
2012/01/15 18:34
(改)
見えてきた進む道
2012/01/15 20:11
やるべきこと
鍛冶と発明
2012/01/16 20:27
(改)
覚悟の夜明け
2012/01/16 21:12
新しい武器
2012/01/17 20:42
LLO another side
LL Girls Side 黒騎士編
2012/01/18 21:15
進みだす力
旅は道連れ
2012/01/17 22:45
発明の威力
2012/01/18 19:57
汚名を挽回
2012/01/18 21:56
最悪の敵
2012/01/19 20:04
科学の都市
救いもまた金なり
2012/01/19 20:39
(改)
科学都市の光
2012/01/20 21:39
(改)
荒野の仇討ち
不器用な敵討ち
2012/01/20 22:30
目的を前にして
2012/01/21 19:19
機械仕掛けの神
2012/01/21 19:31
火に追われて
2012/01/22 21:17
(改)
都合のいい聞き間違い
2012/01/22 21:24
聖騎士の守護
2012/01/23 19:20
終幕のあり方
2012/01/23 20:55
ただ単純ではいられない
2012/01/24 19:10
(改)
停滞
止まりだす時間
2012/01/24 21:15
収束の後の別離
2012/01/25 21:38
私の物語
無力な執事
2012/01/25 22:40
(改)
制覇にかける思い
2012/01/26 16:54
姉の噂
それでも火は入らない
2012/01/26 17:13
(改)
お姫様は誰
2012/01/27 19:14
湾曲した旅立ち
2012/01/27 19:38
知恵の泉へ
橋の上の攻防
2012/01/28 19:51
世界の広さを蛇で知る
2012/01/28 20:11
魔術の学園
再会の中で
2012/01/29 21:51
(改)
いないことの意味
2012/01/29 22:16
本人ほどわからない感情
2012/01/30 20:16
おしゃれは大事の前の小事
2012/01/30 20:53
(改)
LLO another side
LL Girls Side ファランとユウ 前編
2012/01/31 18:51
LL Girls Side ファランとユウ 中編
2012/01/31 19:09
LL Girls Side ファランとユウ 後編
2012/01/31 19:27
(改)
塔の探索
塔への侵入
2012/02/01 18:33
亀裂は心の中
2012/02/01 19:33
浸潤する癌
2012/02/02 17:17
(改)
立ちはだかる巨石
2012/02/02 18:57
(改)
苦悩の終末
2012/02/03 17:37
(改)
矛盾の激突
2012/02/03 18:11
(改)
再会
最初の一歩
2012/02/04 16:40
(改)
俺の答えとその結果
2012/02/04 21:47
女子が集まると
2012/02/05 19:24
心の氷を溶かすまで
2012/02/05 19:47
攻略への足がかり
帰還とその後
2012/02/06 17:37
(改)
予期せぬ接触
2012/02/07 17:29
(改)
死合いの原則
2012/02/08 17:29
(改)
微塵の余裕
2012/02/09 20:28
(改)
勝利条件は運
2012/02/10 18:21
(改)
猶予の間に
許されることと許されないこと
2012/02/11 16:35
息抜き
2012/02/12 15:18
(改)
脅威の塔
自業自得のいろいろ
2012/02/13 17:25
(改)
情け容赦ない戦い
2012/02/14 17:18
迫る絶対絶命
2012/02/15 17:31
(改)
譲れないもののために
2012/02/20 22:10
逆転の時
2012/02/22 01:02
白と黒の騎士
2012/02/22 20:21
強敵の最期
2012/02/22 20:34
隙間のひととき
少しの平穏
2012/02/23 11:50
損得の計算
2012/02/23 13:58
(改)
休息の終わり 激戦の始まり
2012/02/27 21:13
立ちはだかる塔
予測する危機
2012/02/27 22:11
直前の緊迫
2012/02/28 17:02
屍肉の賞味期限
2012/02/28 17:25
偵察の報告を
2012/02/28 21:10
始まる混戦
2012/02/28 22:37
(改)
自分と相手の価値
2012/02/29 11:43
終局の手前
2012/02/29 12:16
嵐が貫くものは
2012/02/29 13:14
終わりの前のひとやすみ
被害の理解
2012/02/29 19:52
試される価値
2012/03/01 01:25
急転して今
2012/03/01 11:35
終焉の塔
最後の登頂
2012/03/01 13:03
ぶつけ合う望み
牙をむくのは人
2012/03/01 14:10
(改)
転がせ口車
2012/03/02 00:46
恨んで殺しあって
2012/03/02 12:36
(改)
魔女と魔術師
2012/03/02 14:33
生き方の違いの行きつく先
2012/03/02 22:57
変更点
2012/03/03 01:51
(改)
収束する終わり
図書館で知る
2012/03/03 13:50
ラストライフである理由
2012/03/03 17:40
最後の戦い
2012/03/03 18:58
後日談
終わったあとのはじまりのお話
2012/03/03 21:18
(改)