第38話 量産
俺はラビットAに現時点で持っている魔法を全て覚えさせた。
そしてそれをラビットAに唱えさせて、片っ端からカードにしていく。
「いやぁ、まさかこんなに簡単に魔法カードが手にはいるなんて……」
材料も何もなく魔法カードが手に入るなんて……なんかチートとかバグとかを使っている気分になる。
まぁだからと言って控えはしないけど。
残念ながら雷属性と無の属性はないが、それ以外の属性は無事に量産に成功した。
苦労したのは火と風の魔法。
火にも直接触れる必要があるので、火傷をしながらカードに変えなくてはならない。
まぁ火傷はその都度ポーションで治したけど。
本当はラビットAのヒールで治してもらって、ついでにカードにすれば一石二鳥……そう思ったのだが、カードにするとヒールが無くなり、火傷を治すことが出来なかった。
それなら回復終了直前にカードに……と思ったが、流石にそれも無理だった。
なので、回復はポーションでまかなう。
まぁポーションの性能も確かめられたし、良かったと考えよう。
そして火とは別の意味で大変だったのが風。
何せ目に見えない魔法をカードにするから、どこを触ればいいか分からない。
風が当たったかと思ってカード化を唱えても、その頃には既に過ぎ去っている。
途中で袋の中に風を閉じ込めて、カードにするってことを思い付かなければ、いつまで経ってもカード化出来なかっただろう。
「きゅぺぇ」
大量にカードを手に入れてほくほくな俺とは対象的に、ラビットAは魔法の使いすぎでばたんきゅーしている。
……まぁ随分と無茶をさせたから仕方がない。
ラビットAは最初こそ余裕を見せていたが、魔力が減ってくると、段々と疲れが見えてきた。
そして魔力がなくなると同時に倒れ込む。
そこで終わりではなく、アイテムで魔力回復させる。
――――
魔力回復ポーション【薬品】レア度:☆☆☆
魔力を回復させるポーション。
これを飲めばある程度魔力が回復する。
素材が手に入りにくいため、市場には出回りにくい。
――――
アンブロシアで作った魔力ポーションだ。
ただ魔力は回復しても精神力――疲れは回復できないようだ。
それから魔法を使える回数的に、魔力の回復は半分程度。
これが本人の魔力の割合回復なのか、回復量は固定なのか、説明文からは分からない。
ちなみに魔力回復ポーションだけでなく、アンブロシアの果実をそのまま食べさせてみたが、アンブロシアでは魔力回復ポーションのさらに半分……全体の4分の1程度しか回復しなかった。
どうやらポーションに加工した方が、回復率はいいようだ。
まぁラビットAはアンブロシアをそのまま食べる方が好みのようだったが。
魔力回復ポーションよりも、アンブロシアの方が美味しいらしい。
そんなわけで、ラビットAは魔力回復ポーションの飲み過ぎでお腹がたぷたぷになりながら、魔法を使い続けたと言うわけだ。
「お疲れラビットA。頑張ったからな、後でちゃんとニンジンをあげるよ」
「きゅむ~きゅーきゅーきゅー!」
ラビットAは不満そうに唸り……そして3回鳴く。
「……もしかして3本寄越せと言いたいのか?」
「きゅきゅっ!」
どうやら今回の働きはニンジン1本では満足できないらしい。
「分かった分かった。じゃあ今日はニンジン3本な」
「きゅきゅっ!」
「その代わり明日も頑張ってくれよな」
「きゅべー」
心底嫌そうにへたり込む。
……明日は今日より優しくしようかな。
****
ラビットAにニンジンを食べさせカードに戻す。
これで明日には元気になっているだろう。
さて、ラビットAとの戯れも終わったし、これからは俺の仕事だな。
なにせやりたいことはたくさんあるんだ。
量産できた魔法カードを合成させて別の魔法を作りたい。
魔法の組み合わせは……きっと多岐に渡るだろう。
新しい魔法が出来たら、それをラビットAに覚えさせて、カード化させるとさらに効率良くなるよな。
ただ……今日のラビットAの疲れ具合から見て、あまり酷使も出来ない。
せめて他にも魔法が使えるモンスターがいれば……
今の所魔法が使えそうなのはツインホーンラビットだけ。
だけど、雷魔法しか使えないんだよなぁ。
そして雷魔法はまだ持ってない。
それから魔法だけでなく、スキルカードも手に入れないと。
とりあえずキラービーなどの溜まっている魔石をスキルカードにしたい。
そうだなぁ……魔法の量産で少し満足したし、先にスキルカードの方から始めようか。
俺はキラービーの魔石を処理する。
キラービーの魔石は全部で50枚。
そのうち25枚スキルカードへ変化させる。
「う~ん、流石に被りが多いな」
25枚のうち、半分の13枚が固有スキルのマヒ攻撃。
固有スキルが多い原因として、個別スキルを持ってなかった個体だった可能性が高い。
前回大量にキラービーを作り出したときもそうだけど、大体個別スキルを持っている割合は半分くらい。
これはキラービーに限ったわけじゃなく、下級モンスターが持っている割合がそれくらいなんだと思う。
やはり中級以上のモンスターじゃないと、個別スキルは手に入りにくいのかもしれない。
残りの12枚は毒攻撃が3枚、隠密、消音、蜜集め、マヒ耐性が2枚ずつ。
現時点でカードモンスターになっているキラービーとほぼ変わらない。
でも……隠密と消音が2枚ずつ手に入ったのはありがたい。
個別スキルを持っていないキラービーにセットすると、もれなくサイレントビーが合成される。
サイレントビーが更に進化すると……どうなるだろうか?
ものすごく興味があるが……そういえば、サイレントビーって星3だったよな?
ってことは、現時点じゃ合成できない可能性が高い。
なら……隠密と消音、1枚ずつ俺が自分で使用してもいいかも。
決して損にならないスキルだ。
ただ……仮に覚えるとしても、ナビ子が帰ってきてからかな。
隠密に関しては合成させて隠蔽のスキルを狙うのもありだ。
だけどそれで2枚使うのは……やっぱりもう少しスキルが欲しいな。
そして残った最後の1枚は騒音のスキルだった。
――――
騒音
レア度:☆
音を拡大して伝える。
音声に関しては効果がない。
――――
要するに羽音をうるさくするスキルなんだろうな。
うるさくして……どうするんだろう?
数が多いように見せて威嚇するのだろうか?
消音とは真逆のスキルなので……合成したら失敗しそうだ。
残った25枚の魔石は、悩んだけどモンスターカードにした。
多分似たようなスキルしか手に入らないし、これ以上マヒ攻撃のスキルが増えても勿体ないだけだ。
モンスターにしたカードの方にも消音と隠密持ちがいた。
よし、これでモンスターカードだけでサイレントビーが作れるから、スキルの方は自由にしよう。
スキルカードで手に入らなかったスキルでは偵察があった。
これはちょっと欲しかったかも。
やはり何を持っているか分からないのは不便だなぁ。
「おっコイツはおもしろいスキルを持っているな」
そんな中、1匹だけ見たことないスキルを持っていた。
「女王の器……か」
スキルカードじゃないので、詳細は分からない。
だけど、スキル名から何となく察しはつく。
もしかしたら、このキラービーが成長したらクイーンビーに進化したのかもしれない。
死んでカードになった時点でそれは不可能になったんだが……
う~ん、どうにか合成でクイーンビーが出来ないだろうか?
試しにキラービー同士で合成してみる?
このキラービーは個別スキルを1個しか持ってないから、確実に継承できるはずだ。
基本的にキラービー同士だとキラーホーネットが誕生するが、特殊合成があるならそっちが優先される。
仮に通常合成でも女王の器持ちのキラーホーネットが誕生するだけ。
デメリットはない。
――試してみるか。
俺は女王の器のスキルを持ったキラービーと、個別スキルを持っていないキラービーで合成させた。
――――
クイーンホーネット
レア度:☆☆☆
固有スキル:女王の威厳、女王の号令、女王のベール
個別スキル:マヒの魔眼、マヒ無効
キラーホーネットの女王。
その出で立ちはまさに女王に相応しい。
この女王には我が子だけでなく、眷属全てがかしずくであろう。
――――
おおう。なんかとんでもないモンスターが出来上がってしまった。
まさかクイーンビーの更に上の進化を遂げるとは……
クイーンになったことでスキルは消滅してしまったが、やはり女王の器が鍵だったようだ。
クイーンビーはキラービーよりもひとまわりほど大きなモンスターだった。
そしてクイーンホーネットはキラーホーネットよりもひとまわり大きい。
固有スキルには新たに女王のベールが追加されている。
が、現在ナビ子が不在のため、スキルの説明をしてくれる人がいない。
一体どういうスキルなんだろうか……全く想像できない。
そして個別スキルはマヒの魔眼とマヒ無効。
マヒ無効は分かるけど、魔眼て……めちゃくちゃ強そうなスキルじゃね?
こっちも早く詳細が知りたい。
ナビ子がいなくなってまだ初日だけど……早く戻ってこないかなぁ。
次回は明日の夜に投稿予定です。




