鬼姫シルシ その2 ☆
嘘だろ、全く動じてねえ!
それどころか笑ってるじゃねーか!
強い闘志を感じると、女の眼が赤く輝き、ぐぐぐと角が伸びた。
まさに鬼の姿。最初に言っていたのは、これか!
俺が驚いていたら――女の姿が消えた。
「なっ!?」
直後、体に衝撃を受けて吹き飛ばされていた。
ずささささ、と地面に足を付けて踏みとどまる。
一体何が!?
鬼の女は片足を上げた姿勢で止まっていた。
……い、今のがただの蹴り、だとぉ!?
これが鬼本来の力なのか!!
鬼の女は地面から何かを手に取ると、こちらに投げてきた。
さくりと地面に刺さる。俺の剣だった。
手にとって戦えと、そういう事ですか。
見ると、姐さんは大槍を手にしていた。
「あんさん、知ってますかえ? 回転を重ねた槍を、急直進させるとどうなるか……」
ヒュンヒュンヒュン……
鬼の女は超人的な膂力で、いとも簡単に大槍を片手で回した。
まるでペン回しのような気軽さだ。
ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン!!
大槍を回したまま、鬼の女は前傾姿勢で駆けた。
これは、見極めねば!
「とくと味わいなされ!」
『血華螺旋槍!!』
『――開 眼!!!』
スローモーションの世界で、俺は迫りくる姐さんに対峙する。
姐さんの手先を見ると、掌で槍を受け止めて突きを放つ所だった。
大槍を大回転して、その勢いを残したまま直線ベクトルへ急変換する技?
回転する直線……即ち、螺旋ということか。
その前に言っていたのは、血華?
よく見ると、肩口の傷から流れる血が槍へと流れ込み、赤い螺旋を描いている。
血華と言うからには、血に関するスキルかな。
ダメージを受けた分だけ威力が増すとか?
原理も効果も分からんが、コレ喰らったらまずそう。
防御貫通して、めちゃくちゃダメージ来そうだなぁ!!
それにしても、この鬼の姐さんの膂力は一体どっから出てきてるんだ。
角が伸び、赤目となるのは、鬼の力とでも呼ぶべきか。
発動中は大幅に筋力が上がるのか、軽々しく槍を振り回してるし。
闘気が全身を巡っているのはわかるが、氣の性質が読み取れないのがもどかしい。
鬼の種族の特徴なんだろうか。
まさか、あの鬼の力……氣に類するものでは、ない?
ぐわー! だとしたら修得できないじゃん!
あの脚力に腕力。ラーニング出来たら凄そうだったのに、残念だ。
しかしこの戦い、何をどうやったら勝利できるのか。
身体能力は明らかにあちらの方が上だ。
おまけに戦闘狂だし。
そんな相手にどう打ち勝つ。
武器を奪う? 虚を突く? 大ダメージを与える?
相手のスキルを無効化する? ハッタリをかます?
方法と手段の組み合わせが、脳内でめぐるましくシャッフルする。
ハァー。強敵を相手するのはしんどいな。
でもまぁ、絶対に勝てない相手なら、何度も戦ってきたんでね。
こういう場合に取れる手は、少しばかり心当たりがある。
さてさて。それじゃあ今までの修行と、昨日の練習の成果を見せますか。
俺は開眼を解除する。
『突進!』
すぐさま、俺は真横に緊急回避をする。
避けきれなきゃ、そこで試合終了だ!
赤い螺旋が脇腹をかする。
それだけで体に衝撃を受け、HPがゴッソリと減る。
くっ、あっぶねえ!
今のまともに受けてたら、木っ端微塵だぞ!
「逃さんッッ!」
『血華螺旋槍!!』
『突進!』
更なる緊急回避をして、危機を脱する俺。
クソ、まるで死神の一撃だ。
スレスレで回避するのは生きた心地がしねえ!
「ちょこざいな! ……ここじゃ!」
『血華螺旋槍!!』
突進は使い勝手が良い移動スキルだが、その正体は一定距離のダッシュだ。
途中で方向を変えれる訳でもないので、その実移動先を読まれやすい。
連発すれば、移動先を潰されるのは必定。
しかし、そこを逆手に取ってパターンを変えたらどうなるか。
『雷迅脚!』
コイツの使い所は、ここだ!
俺は突進ではなく、雷迅脚を発動する。
闘気を雷氣に変換し、姐さんの脇をすり抜けた。
血華螺旋槍だけは、何としても回避せねばならんのだ!
「ぬっ!」
俺を見失った姐さんは、槍を構えたまま警戒する。
俺は姐さんを中心にぐるりと回り、死角への移動を続けていた。
「何かと思えば、逃げ回るだけとは。男子らしく挑んでこんかい!」
そう言われましてもね!
使える手を全部使わないと勝てないもんで!
俺は挑発に乗らず、とある布石を打つ。
「そこじゃ! ……何っ!?」
飛来したのは、小石。
俺が斬り込んで来たと思ったのか、突きを放った姐さんは、槍で小石を砕いていた。
そう。俺はそこにはいない。
移動しながら、小石に尖鋭の一射をかけて投げていたのだ。
これが昨日、スキルの練習をした成果だ。
俺が飛び道具のスキルを使ったら、果たしてどうなるか。
弩で受けた攻撃スキルは、小石に氣を注入すれば再現できた。
俺の特殊能力のお陰か、発動する媒体があれば、どんなスキルも発動ができるようだった。




