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初心者の館の女性スタッフマカロンさん20歳。

初心者の館の女性スタッフのマカロンさん20歳に

この世界のことを教えてもらった

1.自分より強い相手と戦わなくてはステータスが上がらない

2.戦闘で使ったステータスしか上がらない

 (剣で倒した場合、ステータスとして上がる可能性があるのは

   剣、腕力、体力、素早さ、HP等で

  絶対に上がらないのは

  剣以外の武器ステータスと術やMPなどである)

3.スキルは戦闘中に閃く(自分より強い相手だと閃きやすい)

4.死んでもLPがあれば最後に立ち寄った村で生き返る

 体の一部を失ったり不治の病でもその後に死ねばLPを1つ失い

 完全状態で生き返る

 LPが0になれば肉体が完全消滅し装備品だけがそこに残る

 またLPが1以上あっても寿命を全うすれば死に至る

 その際には肉体が完全消滅せず肉体が残ったまま死ぬため

 火葬し土に埋めるとなっている

 寿命は人によってばらつきがあるものの平均60歳といわれている

5.相手の攻撃を見て閃いて一度見切ればその後は

 見切った技は100%回避できる

6.職業によってステータスが上がる数値が増減する

 レア職業ほど補正で腕力+5とか多めに上がる

 ステータスの上昇限界到達者は未だおらず

 最高は剣聖の腕力800と言われており

 ステータスが4桁行くのか神のみぞ知ると言われている

7.戦闘が終わればHPは完全回復するが

 WPやMPは寝て次の日にならないと回復しない

 LPを回復する手段は現在ないと言われているが

 神話の時代のアイテム「世界樹の葉」や「神の雫」があれば

 LPを回復させることが出来るかもしれないとのこと

8.閃いて覚えたスキルは使えば使うほど威力が上がっていくため

 初級の火の術メラメラを生涯使い続ければ

 上級の火の術ファイヤーフェニックス並みの威力が出せるため

 術の名前だけで威力を見破るのは難しいそうだ

9.自分より強いモンスターと戦わないとステータスが上がらないので

 現在の主流のモンスターの狩り方は6人パーティーを組み

 5人が戦闘に参加し最後の一人は軍師として戦況を把握しメンバーへの適切な行動命令を

 だすみたいだ。

 軍師としての考え方をつけるため6人パーティでは交代で軍師になる

 個人のステータスアップを考えない場合は数によるごり押しで

 襲ってくるモンスターを倒すとのこと

10.この世界でのお金は

  白星金貨=10万

  金貨  =1万

  銀貨  =1000円

  銅   =100円

 だが個人では白星金貨10枚の100万までしか持てなくなっている

 それ以上稼いだ金は持つことが出来ないため

 家を新しくしたり家具や私服や装備にお金を使うことになる

11.この世界には

  城+城下街

  マーダ神殿+街

  始まりの街+スライム狩場

 等、街は近くにある有名な場所とセットで繁栄し大きい

  その他には村や町などもある

 城は王や騎士親衛隊等の戦力があり周辺の地域の人を

 モンスターより守ることを使命としている

 周辺の地域は守ってもらうため税金を城に収めている

 城も例外ではなく個人でお金を貯めるのは100万円までなので

 集められた税金は騎士や兵士の給料や装備品として使われ

 商人や村人にお金が回り好循環を生み出しており

 普通に人生を全うする分には不自由ないため

 人同士の争いや戦争は少ないそうだ

 ただ跡継ぎなどを決める際は家族内でもめることが多く

 城にて公正な判断を第三者に求めて

 あと腐れ無いようにお互い納得した条件で決めるそうだ

 

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