初心者の館の女性スタッフマカロンさん20歳。
初心者の館の女性スタッフのマカロンさん20歳に
この世界のことを教えてもらった
1.自分より強い相手と戦わなくてはステータスが上がらない
2.戦闘で使ったステータスしか上がらない
(剣で倒した場合、ステータスとして上がる可能性があるのは
剣、腕力、体力、素早さ、HP等で
絶対に上がらないのは
剣以外の武器ステータスと術やMPなどである)
3.スキルは戦闘中に閃く(自分より強い相手だと閃きやすい)
4.死んでもLPがあれば最後に立ち寄った村で生き返る
体の一部を失ったり不治の病でもその後に死ねばLPを1つ失い
完全状態で生き返る
LPが0になれば肉体が完全消滅し装備品だけがそこに残る
またLPが1以上あっても寿命を全うすれば死に至る
その際には肉体が完全消滅せず肉体が残ったまま死ぬため
火葬し土に埋めるとなっている
寿命は人によってばらつきがあるものの平均60歳といわれている
5.相手の攻撃を見て閃いて一度見切ればその後は
見切った技は100%回避できる
6.職業によってステータスが上がる数値が増減する
レア職業ほど補正で腕力+5とか多めに上がる
ステータスの上昇限界到達者は未だおらず
最高は剣聖の腕力800と言われており
ステータスが4桁行くのか神のみぞ知ると言われている
7.戦闘が終わればHPは完全回復するが
WPやMPは寝て次の日にならないと回復しない
LPを回復する手段は現在ないと言われているが
神話の時代のアイテム「世界樹の葉」や「神の雫」があれば
LPを回復させることが出来るかもしれないとのこと
8.閃いて覚えたスキルは使えば使うほど威力が上がっていくため
初級の火の術メラメラを生涯使い続ければ
上級の火の術ファイヤーフェニックス並みの威力が出せるため
術の名前だけで威力を見破るのは難しいそうだ
9.自分より強いモンスターと戦わないとステータスが上がらないので
現在の主流のモンスターの狩り方は6人パーティーを組み
5人が戦闘に参加し最後の一人は軍師として戦況を把握しメンバーへの適切な行動命令を
だすみたいだ。
軍師としての考え方をつけるため6人パーティでは交代で軍師になる
個人のステータスアップを考えない場合は数によるごり押しで
襲ってくるモンスターを倒すとのこと
10.この世界でのお金は
白星金貨=10万
金貨 =1万
銀貨 =1000円
銅 =100円
だが個人では白星金貨10枚の100万までしか持てなくなっている
それ以上稼いだ金は持つことが出来ないため
家を新しくしたり家具や私服や装備にお金を使うことになる
11.この世界には
城+城下街
マーダ神殿+街
始まりの街+スライム狩場
等、街は近くにある有名な場所とセットで繁栄し大きい
その他には村や町などもある
城は王や騎士親衛隊等の戦力があり周辺の地域の人を
モンスターより守ることを使命としている
周辺の地域は守ってもらうため税金を城に収めている
城も例外ではなく個人でお金を貯めるのは100万円までなので
集められた税金は騎士や兵士の給料や装備品として使われ
商人や村人にお金が回り好循環を生み出しており
普通に人生を全うする分には不自由ないため
人同士の争いや戦争は少ないそうだ
ただ跡継ぎなどを決める際は家族内でもめることが多く
城にて公正な判断を第三者に求めて
あと腐れ無いようにお互い納得した条件で決めるそうだ




