二日目
二日目、ボムを連発しつつ四面ボスまでたどり着いた。四面まで来ると道中ですら厳しい状況に陥ることが多くなってくる。
全体的に自機狙い弾が多めに降ってくる感じなので、ガバムーブをしているせいで勝手に苦況に陥っているだけのような気もする。
その後コンティニューを繰り返して六面ボスまで到達したが、コンティニューするとリプレイデータを残せない仕様によりやっぱりノーコンティニュークリアを目指すことにした。参考になるデータが残せないのは辛い。
何度か繰り返しているうちに二面ボスである橙も楽に倒せるようになって……はいないが、ノーミスノーボムで突破できた。自分が成長しているのが分かるのは良いことだ。
ちなみに三面は消化試合だ。気合避けしなければならないどころか一部のスペルカードに至ってはこちらを狙ってくる気すらない感じなのでサクッと突破できる。
三・四・五面ボスは全体的にスペルカードよりも通常弾幕のほうが難しい気がする。Easyだからだろうか。
「東方はBGMが素晴らしい」とはよく言われているが、正直なところBGMを気にしている余裕がない。
弾幕鑑賞すらまともにできていない。プレイしていると主人公の周囲以外が目に入らなくなってしまう。ばら撒きなのかn-way弾なのかぐらいの判別は避ける上で必須なのでしているが、それぐらいしかできない。
こんな状態で大丈夫だろうか。