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オフラインゲーマー オンラインに引きずり出される  作者: 鈍色錆色


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無敵のAIと残念な聖騎士

 今日も元気にゲーム攻略〜♪


【階層20 ファイト!】


 エコーの掛かったアナウンスがそう言うと同時に、僕の意識は切り替わる。


 深い深い、水の底に沈む感覚。


 一つのことに没頭する、感覚。


 目の前には、白銀の鎧を身に纏う、騎士。

 神聖さを感じるデザインのキャラクター。だが、その騎士には一つ、異形とでも言うべき特徴があった。


 右肩の、肩甲骨に当たる部位。

 そこから、()()()()()()が生えている。


 コイツが、僕の挑む敵。


『三つ腕の聖騎士』


 ちなみに、特別なキャラでも無いし、なんならコイツの完全上位互換『四つ腕の聖騎士』と言うキャラクターまで存在する。


 そんなちょっと残念な騎士くんだが、僕にとっては充分強敵だ。


 さて、どう殺すか。


 とか考えているうちに、目の前に騎士くんの剣が迫る。


 ちなみに騎士くんは三本の腕で三刀流だ。

 脳筋だね。嫌いじゃないよ!


 振るわれるのは右の剣による水平斬り。

 しゃがみ込んで回避。


 無様ではあるが、必要なことだ。


 ブブンッ! と()()()風切音が頭の上でなる。


 この騎士くんの三本目の剣の扱い方は決まっている。『後追い』だ。

 右腕と第三の腕の剣を、ほぼ同時に振るってくる。


 もし右腕の剣を弾いたり受けたりしても、即座に第三の剣の一撃がやってくる。


 うーん、残念だ。本当に残念な奴だな騎士くん。


 だってこの攻撃、普通に避けてりゃ怖くないもん。


 何がひどいって、第三の腕が背中に生えているせいで、追撃のリーチが最初の攻撃よりちょい短いのがひどい。


 別に『避けたと思ったら追撃で斬られた!』とか無い。

 避けたと思ったら追撃も避けてる。


 けど、そんな敵でも僕にとっては強敵だ。


 ゴロゴロと、しゃがんだ状態のまま転がって一時退避。それから立ち上がって、考える。


 自分のアバターのステータス、体長体重、そして、()()()()()()()

 それらについて、考える。


「面白いこと、思いついちゃった」


 うまくいけば、()()に出会える。


 そうと決まればいざ実行!


「狂気の沙汰ほど面白い!」


 正面へと突撃! この時、前傾姿勢になりすぎてはいけない。見たいのはさっきのような水平斬り。寧ろ背筋を伸ばして水平斬りを誘う。


 このゲームでは、敵キャラクターに特定のパターンや行動が刻まれており、プレイヤーの行動によってそれらが変化する。


 つまり、誘えば、100パー乗ってくる!


 ほらキタ! 二重の水平斬り!


 ここからが、冒険! 

 ここからが、挑戦!


 体を限界まで逸らしてブリッジ! アンドブレーキ!


 靴と同時に床と手が擦れて熱い! 痛い!


 スピードが落ちたら足を上げつつ、腕のチカラで、跳ぶ!


 逆立ちのような姿勢で、飛び上がる! 

 ハンドスプリング! 同時に腕を折りたたむ!


 さぁ、行けるか?


 まず、飛び上がった僕の足しの上で、一本目の剣が通り過ぎる。

 そして僕の足は、振られる二本の剣の()に侵入した。

 尚も上への力は衰えず、胴体と頭も二本目の剣の軌道上に入る。

 同時に、振られる剣も顔面に迫っていた。


 死ぬ。


 絶対的なイメージに背筋がゾクゾクする。


 ジェットコースターの高いところから落ちる時の、あの感じ。


 想定では、ギリギリ避けられるはず、集中した世界の中で出来ることは、自分の直感を信じることのみ。


 怖い。でも目は閉じない。

 分厚い刃が目の前に迫り、ギリギリで、頭の下を通過した。


 セーフ!


 敵キャラクターの特定の行動は、その行動が終わり切るまで、次の行動に移れない。

 つまり、今目の前を通った剣が振り切られるまで、コイツは次の行動に移れない!


 完全に上をとった僕に、攻撃出来ない!


 足を伸ばして、左手で騎士くんの右肩を掴む!

 反対の手で腰から短剣を抜き放つ!


 ()った!!
















 その時、騎士くんの目に光が宿った。



 ――――ここから先のことは、後から起こった結果から、僕が逆算して導き出した予想となる。


 騎士くんのニ本の剣が振り切られ、行動制限が解除された後。

 彼はそのまま、剣を無理やり振り回した!

 そして同時に、左手の剣を逆手に持ち変え、足で地面を蹴り飛ばす。


 そうすることで、剣を振った勢いで、回転して見せたのだ。


 必然、肩を掴んでいた僕はバランスを崩し、宙に浮かぶ。


 騎士くんは回転の勢いに乗って、空中で仰向けの体制を取り、逆手に持った左手の剣を、裏拳を放つようにして、僕の首に振り下ろしたのだ。


 完全に空中にいる騎士くんにそんなことが出来るのか?


 多分、出来る。


 仰向けの体制ということは、背中が地面に向いているということ。


 そして騎士くんには、背中に生えた第三の腕がある。

 その手の剣を床に斬りつけ、あるいは差し込むことで、姿勢や間合いを調節できる。


 その時、僕にわかったのは、急に支えが外れたことと、上から刃が降ってきたという事だけだった。


 何があったかは分からない。けど、()がやったかは分かる。



 このゲームの敵は、特定の行動しかしてこない。

 そしてその行動は、プレイヤーの行動によって対応的に変化する。

 プレイヤーが責めに出ればガードし、プレイヤーが守りに徹すれば攻撃を浴びせる、という風に。


 ただ、完全に想定外の行動をプレイヤーがとった場合、特殊な処理が入り込む。


 一時的に、システムのAIが敵キャラクターを操作するのだ。


 そして、このAIがバカみたいに強い、とにかく強い、あり得なく強い。


 だからこそ、勝ちたい!


 そう、このゲームにおける僕の最終目標はこのAIに勝つ事。


 今はそのデータ収集中。


 そう、「会いたかったんだ、君に」



 まぁ、そう呟いた時には、僕の頭は地面を転がっていたのだけれど。



 □ □ □


【ゲームオーバー! 到達階層20階】


 ふぅ


 目の前が真っ暗になり、赤い文字だけが浮かび上がったところで、()はマシンのスイッチを切った。


「…………学校行こ」


 顔洗って口ゆすいで髪整えてご飯食べて歯磨いてセーラー服来てバック持って。


「…………行ってきます」


 今日も私は学校に行く。


 つまらない、いつもと変わらないルーティーン。


 ゲームの僕とは違う、女の子の私。


 現実の、佐山茜(サヤマアカネ)


 本当につまらない。


 あぁ、早く終わらせてまたやりたいな。



『ワールドリジェクトオンライン』を

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