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あとがき。

 こんにちは。姫反アロです。



 この作品は、最近流行の<デスゲーム>をイメージして作りましたが、結局、ゲームオーバー=死という設定はなくすことになりました。

 一応本編では<死ぬこともある>とは書きましたが、ゲーム内での死=現実での死ではない、という設定が(2)で明かされる予定です。

 その代わりに、<ゲーム内での死>が軽く扱われることはないように(2)では<記憶を失う>という設定を設けています。

 (2)ではこの設定を使っていこうと思っています。


 さて、解説はともかく。


 デスゲームといえば。

 キラークイーン(PC版はR18、PS2版はR17)というゲーム。この作品を書こうと思ったきっかけでもあります。

 主人公とヒロインは殺しあわねば生き残れない──そういう絶望的な状況からどう抜け出すか、これは物語で一番燃える展開ではないでしょうか。

 自分もいつか、絶体絶命からのどんでん返しを描きたいものです。




 毎日100人以上の人が来てくれているのは執筆の励みになりました。無論、コメントも。

 ただ、やはり勢いで書いた感はぬぐいきれていなく、ミスも目立っているでしょう。

 

 この辺を少しずつ改稿していこうと思っています。


 では、この作品を読んでくれてありがとうございました。

 もしできれば、一言でもかまいません、コメントを残してくれれば嬉しいです。

 無論、そういうのが苦手、と言う人はアクセスしてくれるだけでかまいません。それも励みになります。

 では、またどこかで。


 09/06/27(土) 姫反アロ



_______________________

 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

  

   ↑ 

 ↑     ↑

     ↑

         ↑


_______________________


 弓道場。

 くだらない。


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