第四十五話 リッツ島の海戦
3発目(`・ω・´)
リッツ島海域でリッツ島に進行してきている敵を倒すために、輪形陣で航行する戦艦と駆逐艦、そして、戦艦のレーダーが敵に鹵獲された駆逐艦を発見して主砲の砲撃の用意を開始する。
一方、ダンジョンマスター側の魚人兵と鎧武者・鎧騎士は魚人指揮官の命令通りに作戦を進めるために、カモメの偵察で発見した敵艦体の方角に向けて航行していると、遠くから何かが飛んでくるのを視認して。
『バババシャーン』
駆逐艦のギリギリ真横に弾丸が着弾するのであった。
「回避行動集中しながらそのまま前進」
魚人指揮官は、方角をそのままにして回避行動をするように指示したために、敵にT字作戦の陣で戦う事になる形になってしまうのであった。
ダンジョンマスター側の兵はそのまま回避行動をしながら航行した結果、世界側の艦隊に攻撃できる位置まで到着するのに砲撃されまくって、どの鹵獲した駆逐艦も中波から軽破の状態になっていたのである。
世界側の母艦戦艦の艦長は、何かしら注意を向けさせていると考えて、戦艦の周りを守っている駆逐艦に水中レーダーを使用させると、水兵の一人が報告に来て。
「艦長の予想通り、12時の方向に何かしらの反応が多く出ました。その反応した何かは、そのままリッツ島に進んでいます」
艦長は考え、リッツ島に向かう謎の反応は敵と判断して、迎撃を優先すべきと判断し。
「駆逐艦は水中レーダーに反応があった何かを敵と判断して迎撃せよ!戦艦は敵駆逐艦にそのまま集中砲火せよ!」
世界側の母艦艦長が指示を出して数分後、駆逐艦60隻が水中レーダーに反応した存在を迎撃するために航行しながら、爆雷の準備をしていく。
戦艦10隻はダンジョンマスター側の駆逐艦10隻に主砲と副砲で狙いを定めて集中砲撃を開始する。
ダンジョンマスター側の駆逐艦は魚雷や主砲で応戦するが、戦艦に魚雷や駆逐艦の砲弾を直撃させても被害というダメージを与えられずに、ダンジョンマスター側の駆逐艦10隻は撃沈するのであった。
何故、戦艦に魚雷が命中しても被害となるほどのダメージを与えれなかったのか、その原因は、戦艦の装甲に魔法で防御力を高めて、更に魚雷対策をしているために、魚雷が命中しても被害が軽破か無傷で済むのである。
一方、駆逐艦60隻VS魚人部隊はダンジョンマスター側の駆逐艦10隻が沈んだ事により魚人部隊が撤退して世界側の勝利となったが、世界側の被害は駆逐艦40隻を失う事となる。
ダンジョンマスター側の魚人部隊は半分以上の戦死者がでて駆逐艦20隻を鹵獲した状態で撤退に成功する。
世界側がそのまま追撃していれば、殲滅が可能と思う者もいるかもしれないが、魚人部隊との戦闘で爆雷を消費しきって爆雷が無くなっていたのである。
そのために、このまま戦闘が続いていたら負けていたかもしれない状態であったのだ。
ちなみに、鎧騎士と鎧武者は海の藻屑とはならずに海の中を泳がずに歩いて、休まずに帰還するのであった。
こうして、リッツ島海域の戦闘は、世界側の勝利となるのであった。




