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Free World Frontier  作者: シバケン
パリィ防衛線
65/79

冒険50km

 拠点を出た俺は拠点から少し離れた地点で罠を仕掛けることにした。

 罠といってもプレイヤー用の落とし穴ではなく鳥用の罠だ。

 前回矢を量産した時に矢羽用の羽の在庫を全て使ってしまったのでその補給をしたいのだ。

 取り敢えず今から夕食までの間に出来るだけ多くの羽を集めたい。

 なので長らく使っていなかった<迷彩ネット>を羽織り万全の体制を整え、鳥狩りを行う。

 さあ鳥共よ、私の糧となれ!






 スキル<弓入門>のレベルが上がりました。


 スキル<隠密行動見習い>のレベルが上がりました。


 スキル<暗殺見習い>のレベルが上がりました。



 5羽程倒した所でスキルのレベルが上がった。

 プレイヤーレベルやジョブレベルは上昇しなかったがまだまだ狩りは始まったばかりなので気長に待とうと思う。

 さあさあ鳥よどんどん来い、じゃんじゃん来い。






 時間いっぱいまで狩り続けた結果2桁以上の鳥を狩ることが出来た。

 羽も3桁に迫るほど入手できたので暫くは鳥狩りをする必要はなさそうだ。

 鳥のほかにも偶然近くに来た狼の群れ2つと熊2頭も狩ったので経験値がウハウハだ。

 おかげでレベルがいい感じに上がってくれた。



 ジョブ<弓使い>のレベルが上がりました。


 スキル<弓入門>のレベルが上がりました。新たなアーツ<フリーアーツ弓 Lv.1>を覚えました。スキルレベルが20になったので上位スキルへ変化します。


 スキル<鷹の眼>のレベルが上がりました。


 スキル<視野探索>のレベルが上がりました。


 スキル<隠密行動見習い>のレベルが上がりました。


 スキル<暗殺見習い>のレベルが上がりました。



 ここまでが鳥7羽と狼の群れ2つ分の経験値でレベルアップしたジョブとスキルだ。

 見て分かるとおり、<弓入門>が上位スキルへと変化した。

 きた!上位スキルきた!メイン上位スキルきた!これで勝つる!



 <フリーアーツ弓 Lv.1>:自由に能力を決めることの出来るアーツ。能力を決めたときに名前を変更できる。



 どうやらアーツにも魔法と同じように自由にアーツを作れるらしい。

 専用メニューも殆ど同じだが、マギポイントではなくアーティカルポイントだったり種類、特性、能力の項目が微妙に違ったりしていた。

 例えば魔法の時は必ず選択しなければいけなかった種類をアーツでは選択しなくても良かったり、種類の内容も適正距離以外で命中した場合ダメージが減少する効果だけだったりと感覚が微妙に異なっていた。

 とは言え一度やったことのある物なのでさっさと作ってしまうことにする。


 アーツ名「スナイプ」

 種類「無し」消費ポイント0p

 特性「高速飛翔」「ピンポイント」消費ポイント20p

 能力「威力+40」「飛距離+100」「クールタイム-50」「消費SP-50」「ズーム-100」消費ポイント180p

 消費SP45、クールタイム55.5秒、残アーティカルポイント0p


 完成したのは超遠距離攻撃用アーツだ。

 長距離高火力を目指したせいで少々重たいアーツになってしまったが、飛距離は脅威の1000m越えである。

 ただし、アーツによるズームは0で有効射程距離は不明である。

「高速飛翔」は弾速を2倍にし、「ピンポイント」はブレを軽減する特性で超遠距離での命中率を上げている。


 続いては上位スキルの確認だ。


 <弓初級>:<弓入門>の上位スキル。強力なアーツが使え、弓の扱いもよくなる。

 アーツ<クイックショット>:高速で矢を射るアーツだが、飛距離が短い。消費SP10、クールタイム0.5秒。

 アーツ<クイックリロード>:弾切れ時のリロード速度を50%上昇させる。消費SP50、クールタイム180秒。


 <弓術初級>:<弓入門>の発展系上位スキル。テクニカルなアーツが多くより弓の扱いに適している。

 アーツ<サイレントショット>:特殊な放ち方により弓音を極限まで抑えたアーツ。消費SP5、クールタイム2秒。

 パッシブアーツ<コンティネーションリロード>:弾切れ時以外でもリロードが可能になり、リロード中も通常攻撃なら可能になるが、リロード速度が大幅に下がる。


 上位スキルは2つあり、<弓初級>は攻撃を重点としたアーツ構成をしていて、<弓術初級>がトリッキーなアーツが中心の構成なのだろう。

 俺が選んだのはトリッキーなアーツが中心の<弓術初級>だ。

 選んだ理由は簡単で<サイレントショット>が俺のプレイングスタイルに合致しているからだ。

 威力の高いスキルはフリーアーツで作ればいいしね。


 さて、残りの鳥と熊2頭の経験値でさらにレベルが上昇したスキル等が出てきた。



 プレイヤーレベルが上昇しました。LPの分配が可能です。


 ジョブ<弓使い>のレベルが上昇しました。新たなる能力<弓系アーツ使用時のSP消費低減小>を覚えました。


 スキル<弓術入門>のレベルが上昇しました。新たなるアーツ<トライショット><鏑矢>を覚えました。


 スキル<鷹の眼>のレベルが上昇しました。


 スキル<視野探索>のレベルが上昇しました。


 スキル<隠密行動見習い>のレベルが上昇しました。


 スキル<暗殺見習い>のレベルが上昇しました。



 やはり熊は経験値が美味しいのかプレイヤーレベルが上昇した。

 これならずっと熊を狩っていたいのだが、初弾を外してしまうとかなりのピンチになる+絶対数が少ないためなかなか継続的に狩ることが出来ないのだ。

 もったいない話である。



 <トライショット>:矢を3本同時に放つことができ、近距離に特化しているため遠距離での命中率が著しく下がっている。消費SP30、クールタイム7秒。

 <鏑矢>:音のなる矢を放つことで敵の注意をそらすことが出来るが直接当てても大きなダメージを与えられない。消費SP5、クールタイム5秒。


 <トライショット>は<ダブルショット>の上位版だろう。

 使う機会はなさそうだが。

 <鏑矢>はデコイの役割をしてくれるようだ。

 でもこれってある程度の知能を持った相手には居場所を示してるだけだよな。

 特に対プレイヤーには全く通用しそうに無い気がする。

 使い方しだいでは化けそうなスキルではあるが、使いこなせるかな?


 次にLPの配分を行う。


 HP :74 → 80

 SP :54 → 60

 STR:16 → 18

 SIZ:11 → 12

 LP :3 → 0


 攻撃力とSPを上げるためにSTRとSIZを上げてみました。

 ん?VIT?

 知らない子ですね。


 鳥狩りを終えた俺は今拠点へと戻っている。

 それじゃあ、一旦ログアウトしてしまおうか。

 次のログインではもっと森の奥か岩山でレベリングをしようかな。







 夕食を食べ終わったのでまたログインをする。

 ここから消灯までの時間はレベリングに費やすことにする。

 鳥狩りでもそれなりなレベリングが出来ていたが、まだまだ足りない気がするのだ。

 というかもう少しスキルが欲しいんだよな。

 スキルを増やすにはプレイヤーレベルを上げないといけないんだが、今のプレイヤーレベルは12。

 今までの感じだとプレイヤーレベルが15になった時に新しいスキルスロットがもらえるだろう。

 まだまだ遠いな。

 それならばもっと敵が強いところで戦えば良いだけの話だ。

 というわけで俺はもっと経験値の多い敵を探しに北の森の奥へと進んでいく。







 スキル<簡易マッピング>のレベルが上がりました。


 強い敵を求めて北の森の奥、岩山のふもとへ来ていた。

 途中で狼の群れを1つほど潰してみたのだが特にレベルは上がらなかった残念。

 森と岩山の境界付近の木の上で索敵しているが、森側には特に何の反応も無い。

 変わって岩山側なのだが、何かしら巨大な生物の足跡らしき物が見えている。

 そうと決まればさっさと岩山に突撃だ。

 あそこなら上からの攻撃は出来なくても、岩に体を隠せるので草原よりは俺向きの地形だろう。

 早速木を降りて、岩山の探索を始める。

 岩山の巨大な足跡って正直嫌な予感しかないよな。

 ゴーレムとか出てきたらどうしようか。

 まぁその時はその時か。

 さて、巨大な足跡だがどうも岩山の山頂へ向かっているようなので追ってみることにする。

 取り合えず山道を見つけないとな。

 流石に絶壁をずっと登るわけにも行くまい。

<フリーアーツ弓 Lv.1>に関しての解説。


種類

  「ショートレンジ」:0~50mでの命中時威力最大になる。消費ポイント5p、消費SP+5、クールタイム+1秒。

  「ミドルレンジ」 :100~200mでの命中時威力最大になる。消費ポイント10p、消費SP+10、クールタイム+2秒。

  「ロングレンジ」 :300~400mでの命中時威力最大になる。ただし強制的に曲射になる。消費ポイント10p、消費SP+10、クールタイム+1.5秒。


特性

  「高速飛翔」  :弾速が通常の2倍になる。消費ポイント15p、消費SP+15、クールタイム+3秒。

  「ピンポイント」:ブレを軽減する。消費ポイント5p、消費SP+5、クールタイム+2秒。

  「貫通」    :矢が敵を貫通するようになる。敵の防御力や、装備の耐久力をより多く削る隠し効果もある。効果は威力に依存する。消費ポイント15p、消費SP+20、クールタイム+5秒

  「衝撃」    :敵に衝撃を与える。敵に刺さらないため低確率で矢が回収できることもある。効果は威力に依存する。消費ポイント10p、消費SP+15、クールタイム+3秒。

  「デュアル」  :矢を2本同時に放つ。命中力は1本目が-10%、2本目が-20%される。消費ポイント15p、消費SP+10、クールタイム+3秒。


と基本的にはこんな感じ。



ネーム〈銀狐〉Lv.12

 種族 〈エルフ〉

 ジョブ〈弓使い Lv.15〉〈労働者 Lv.7〉

 ステータス

 HP :80/80

 MP :74/74

 SP :60/60

 STR:18

 SIZ:12

 DEX:40

 VIT:5

 INT:13

 AGI:25

 MND:13

 LUK:10

 LP :0

 スキル

〈弓術初級 Lv.1〉〈鷹の目 Lv.9〉〈木工 Lv.4〉〈簡易調理Lv.6〉〈視野探索 Lv.8〉〈隠密行動見習い Lv.19〉〈暗殺見習い Lv.18〉〈簡易マッピング Lv.7〉〈跳躍 Lv.7〉<嵐属性初級 Lv.1><回避 Lv.2><調薬見習い Lv.1>

武器

 メイン:〈ノーマーディッシュ・ボウゲン>

   ├クリバー:〈イェイガー・カルヒャー〉

   └アロー:〈石の矢×20〉〈黒熊の矢×1〉〈緻密な石の矢 ×12〉

        〈緻密な石の矢(劣化2) ×26〉

 サブ1:〈ツインクロスボウ Mk-Ⅱ〉

   ├クリバー:〈ボルトストッカー〉

   └ボルト:〈鉄のボルト×28〉<石のボルト×50>

 サブ2:〈クリス・オブ・ホーク〉

 サブ3:〈鉄のダガー〉

 その他:〈初心者のナイフ〉〈木の銛〉

 防具

 頭:〈皮の帽子〉

 体:〈イェイガー・レーダーブルストン〉

 腕:〈イェイガー・レーダーアルムシュッツ〉

 手:〈鹿の騎射がけ〉

 足:〈イェイガー・レーダーホーゼ〉

 靴:〈イェイガー・レーダーシュティーフェル〉

 装飾品

 無し

 その他

 〈初心者の鍋〉〈初心者の鑢〉〈石の斧〉 〈鉄の鋸〉 〈鉄のつるはし〉 〈鉄の鑿〉 〈鉄の斧〉 〈粗悪な松明 ×3〉〈初心者の調薬セット〉〈初級グリーンポーション ×2〉〈初級ブルーポーション〉<ニガヨモギの傷薬(1/10)>

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