2-Ex1第二部のキャラの能力の設定とかなんやら
誰にも需要がないかもしれませんが、良ければ見てやって下さい。
・パーフェクト・ブルー(伊弉波蒼介)
能力:左拳で殴ったものを植物に変えられます。殴れば殴るほど植物化が進行します。右拳で植物を殴るとその植物を成長させます。左拳で植物化させながら右拳でも殴ると、植物化がより速く進行します。後はおまけですが、蒼介のストレスに比例してパワーアップします。
一度植物にしたものは蒼介自身も元に戻すことは出来ません。
射程距離は二メートルくらい。
この能力にした理由:蒼介の蒼の字が、元々「木々が青々と生い茂っている」という意味の漢字なので植物に関連した能力にしました。また、蒼介はストレスが溜まらないような生活を目指しているので、植物等の緑色のストレス軽減効果にもかけてこの能力です。
蒼介は最初は大人しい面と凶暴な面の二重人格キャラにしようとしていました。分身とその猛獣のような凶暴な感じはその名残です。能力名は蒼介の名前から。
・狼男
能力:ほぼそのまんま狼男。食べた相手のエネルギーを自分のものとして若返ったり、怪我や病気も治せます。また、取り込んだエネルギーの分だけパワーアップします。変身するのに満月等は必要とはしません。
能力名が結局思いつかずにそのままで登場させてしまいました。
・パッショネイト(武田茉希)
能力:指で作ったフレームから覗いたものを発火させます。
射程距離は目視できる範囲。
この能力にした理由:茉希の能力は炎や熱に関係したものにしようと最初から考えていました。近距離タイプばかりだとアレなので遠距離タイプに。
能力と能力名は「熱視線」からそのまま。
・ラッキー・ボーイ(宇喜多雅紀)
能力:小さな分身を取り憑かせ運をコントロール出来ます。自分自身に取り憑かせれば自分の運を自在にコントロールして宝くじを当てたり思うがままです。相手に取り憑かせれば相手に不幸が降りかかるといった使い方もできます。この場合は自分と相手の距離が能力の強さに比例します。相手との距離が近いほど能力も強くなっていきます。
自分が受けたダメージは分身も同じく受けます。相手に取り憑かせている場合は、分身へのダメージが取り憑かせた相手に返ってきます。
この能力にした理由:真っ向勝負のキャラばかりでは面白くないかなと思い、あまり真正面から闘わない能力にしました。
・LOVEマシーン(樹利亜)
能力:ロボットのような分身が触れた物の時間を数時間程度巻き戻す事ができます。怪我人に触れて時間を戻すことで怪我をする前の状態に戻したり出来ます。触れた物以外の時間には干渉出来ません。また、この世から消え去ったものの時間を戻すことも出来ません。例えば、死んだ人を生き返らせたりとか。
また、この分身自体にパンチ力等のパワーはあまりありません。
この能力にした理由:あまり深い理由はありません。ラッキー・ボーイの話を書いている時に樹利亜も能力者だということにしてしまったので、急遽考えました。
能力名はLOVEってつけたらオネェっぽいかなーと。




