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50 炊き込みご飯

 ガルドは足早に帰路を進んでいた。

 御徒町駅周辺で食材をさっと購入して帰り、帰宅後すぐに下ごしらえに入る。榎本はどうも九時過ぎに帰宅するのが日常なようで、ガルドもそれに合わせて夕食をとっていた。内容はスポーツ好きな相棒に配慮し、鶏肉や豆腐、卵といった高たんぱく低カロリー食材を使うことが多い。

 市販の素を使用した炊き込み鳥五目と、刻んで冷凍しておいた油揚げと椎茸、今日買ってきた鳥のむね肉のコマ切りを炊飯器にセットする。

 具を増やした結果味が薄まるのが難点だが、案配を見ながら日本酒とだし醤油を追加してやる。料理酒など気の利いたものは無いが、酒なら山ほどあった。日本酒で目に留まったものを取り出す。冷蔵庫の戸棚に刺さっていた瓶入りの日本酒には、日本風のラベルに「くどき上手」と書かれてあった。

 ネーミングに惹かれて買ったのだろう榎本を鼻で笑いながら、ガルドは炊飯器へケチらず多目にどばどば注いだ。

 ついでにほうれん草を茹でて冷蔵庫に放り込んでおく。このままお浸しでも構わないが、ログアウトしてから余裕があれば味噌汁にでもするつもりだった。手抜き料理だが、三合も炊けば十分だろう。そもそも榎本は夕食が軽めだ。

 そそくさと寝室に戻り、ヤジコーのフルダイブ機であの世界に潜っていく。

 視界がスパークし、身体が伸びた。


 対モンスター戦と対人戦の両方が長けていて初めて、ワールドクラスのプレイヤーになれる。そのためにはどちらかに比重を置いていてはいけない。バランスよく訓練していく必要がある。マグナが繰り返し言っていた「世界大会級プレイヤー必須条件」の一文だ。

 ログインして仲間が誰もいないことを確かめ、ガルドはモンスター討伐の練習メニューを広げる。

 仲間がいるなら対人戦、そして個人での訓練ならモンスター戦。普段のプレイなら気分で決めている選び方も、大会前では条件をつけて選んでいた。

 六人での挑戦が推奨されているクエスト欄から、わざと苦手なものを選ぶ。ギルドの参謀マグナから「どうしても無理なことをゴリ押しする癖、直した方がいい」との指示を受けていた。それがガルドの、課題優先度第一位だった。

 眼前を大きく長い異形の腕がかすめた。

「ちぃっ!」

 バックステップ、だが背後から足音が響く。

 高難易度クエストの中には、序盤エリアに出てくるモンスターが対象のものもある。体力も低く、攻撃力も低い。属性攻撃にめっぽう弱く、魔法職や遠距離武器があればあっという間にクリアできた。

 だがガルドは、そんなクエストに苦戦を強いられていた。

 本来複数人で挑むはずのものに、単騎で挑んでいるのも理由の一つだ。だがガルドが挑む理由も、苦戦する理由も、別にある。

 後方から、予想通りに毛むくじゃらの巨人が突進してきた。

 寒いエリアということもあり、口からダラダラと滴るよだれで髭が凍っている。生理的嫌悪感を誘うが、ガルドは気にも留めず剣の柄を握った。

 フロキリはなんでも出来る万能な夢世界(ゲーム)ではない。ジャンプで回避などできない上、方向転換のモーションはえらく時間がとられた。バックステップ直後は見切りスキルも制限される。

 考える暇さえ無いコンマ何秒かの時の中で、咄嗟にガルドはスキルを発動させた。腕を振り上げるイメージを脳から発信する。

 すぐにガルドのスキルツリー(一覧)から三種類ほどのスキル候補がはじき出される。そこからイメージを追従させ、一つのスキルに選択肢を固めた。

 立派な両腕の筋肉をみしりと言わせながら、大剣を肩の向こう、背中へと弾く。重い大剣はゆっくりと移動し、振りかぶりきった瞬間、弾けるように青白いエフェクトがガルド全体を覆った。

 兜割り、という名前が付いているスキルだ。視界に入らない背中に、巨人の頭突きが迫る。

 気の抜けた金属音が鳴った。

 衝突音だ。しかし、爽快感のあるパリィの音とも、聞き慣れたダメージ音とも違う。衝撃が襲うものの、ガルドのHPバーに変動はない。よろめいてコントロール不能になることもなかった。

 狙って出来るアクションではない。まぐれで起きる棚ぼたガードだ。スキル前の剣を障害物だと判断したシステムのお陰で、ダメージにカウントされなかったらしい。

 しめた、とガルドは笑みを浮かべた。腕を振り下ろし、溜めていた兜割りスキルを起動する。

 エフェクトが弾け音が鳴った瞬間、身体を右斜めにずらす。剣の矛先を数ミリ動かし、攻撃モーションを発揮しながら迫りくる()()()()の巨人が到着するのに合わせて振り降ろした。

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