俺?ダンジョン!?
ある質問をしたい。 ダンジョンは核となるダンジョンコアから作られ、ダンジョンマスターによって運営される。 ダンジョンコアが失われればダンジョンは機能を停止し、ダンジョンマスターが死ねば運営ができない。 よくある設定だろう。 では、何故弱点と成りえる部分を二つも用意する? 弱点は少ない方がダンジョンからすれば好都合だろう? そのような考えを持っている主人公が神様の目にとまり異世界でダンジョンマスターをすることになった。 現実になるなら試すしかないだろう?...弱点は少なくしようか。
↓とても分かりやすいあらすじ↓
バグってダンジョンになってしまった主人公が異世界で楽しく、時にはっちゃけ、偶にエッチに、最後に小さじ一杯のシリアスを加えて生きていく物語。
↓とても分かりやすいあらすじ↓
バグってダンジョンになってしまった主人公が異世界で楽しく、時にはっちゃけ、偶にエッチに、最後に小さじ一杯のシリアスを加えて生きていく物語。
設置したダンジョン
2022/04/26 22:00
ダンジョンマスター編
“集会”への参加
2022/04/27 22:00
(改)
普通のパーティー
2022/04/28 22:00
会場騒然
2022/04/29 22:00
vs獣人のダンジョンマスター
2022/04/30 22:00
ダンジョンバトルの準備
2022/05/01 22:00
控室にて
2022/05/02 22:00
ダンジョンバトル開始
2022/05/03 22:18
獣人たちのダンジョン攻略①
2022/05/04 22:00
(改)
悪魔たちのダンジョン攻略①
2022/05/05 22:00
(改)
獣人たちのダンジョン攻略②
2022/05/06 22:00
悪魔たちのダンジョン攻略②
2022/05/07 22:00
獣人たちのダンジョン攻略③
2022/05/08 22:00
悪魔たちのダンジョン攻略③
2022/05/09 22:00
勝利者インタビュー
2022/05/10 22:00
帰還
2022/05/11 22:00
明日から本気出す?知らんな
2022/05/12 22:00
原初のダンジョンは遊園地!?
2022/05/13 22:00
天空の遊園地
2022/05/14 22:00
魔王城
2022/05/15 22:00
ショートカット
2022/05/16 22:00
第一関門・カルテ
2022/05/17 22:00
(改)
第二関門・エルマ
2022/05/18 22:00
(改)
第三関門・モノエル
2022/05/19 22:00
(改)
第四関門・アラン
2022/05/20 22:00
第四関門・アラン②
2022/05/21 22:00
勇者あるいは原初のダンジョンマスターあるいは…?
2022/05/22 22:00
暴走
2022/05/23 22:00
運命
2022/05/24 22:00
ようやくのタイトル回収にして本編最終回
2022/05/25 00:00
After
これから
2022/05/29 17:48
改訂版作成のお知らせ
2022/11/23 00:00