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続・ドラゴンボール 推論 ~ネタバレ注意!~

~ネタバレ注意!~


 二人組の片割れ、

戦闘力33と思われる某キャラを圧倒してるので、おそらく43くらいかと。


 なぜかって、

某キャラの戦闘力を18だと決めつけたライバル

(おそらく戦闘力24)が──


(`∀´) 今のお前 相手なら楽勝だぜ♪


って感じでしたので……。


 そして、

そんな感じのライバルに対して、某キャラ

(実は戦闘力33?)がアッサリ勝利。


つまり、

18:24

24:33

の割合なら、後者が前者を圧倒できる。

(72~75:100)


 なので、

某キャラ 33:二人組の片割れ43

と推測しました。


 で、いったん片割れに倒されたものの 復活した某キャラ、再戦した際、慎重に立ち回った上、小細工まで弄し、かつ、動揺を誘ってからの勝利だったので、


おそらく戦闘力45くらい になったのかと。


 瀕(・)死(・) (・)状(・)態(・)か(・)ら(・)の(・)復(・)活(・)による戦闘力の推移、

24→33→45

とするなら、

戦闘力の上昇率は、1.4倍くらい と思われ。


 あと、その後に某キャラをボコった 某 精鋭 部隊の一員、戦闘力は おそらく60くらいかと。


 コレ、部隊の隊長が、その隊員(戦闘力 推定60)を倒したxxxと合間見えた際、xxxの戦闘力を60と推測してたので、おかしい(戦闘力60の隊員を倒したのだから、60を上まってないと おかしい)と思われるかもですが、そもそも、自慢の精鋭が倒されたと聞いた時点で──


(#゜Д゜) バカ言えっ! 俺たちを倒せる存在なんて いないんだ!


と 決めつけて ましたし、

その後も──


( `Д´)/ スxxxxに頼ってるから、負けるんだ!


と のたまって ましたし?


 つまり、


'自慢の精鋭が やられたのは、

実力では同 程度なのに油断していたからだ'


と思いたくて、過小 評価したんでは ないかと……。


 ンで、某キャラ──

またしても復活し、自分をボコった相手と同 程度の実力を持つ(と される)キャラに圧勝してましたから、圧勝の法則(72~75:100)から戦闘力が80くらい に なったと思われ。


 でも、これだと

45→80

で、1.4倍どころか、1.8倍……!?


 推測ばかりで何ですが、

ひょっとしたら同じ瀕死 状態からの復活でも

xxxx軍の医療システムで復活するのと、 

xxで復活するのと では、戦闘力の上昇率が違うのかも?

 アニメ版で追加された『シャーク星』、

某キャラが子分A・Bと一緒に頑張って滅ぼした際、


 子分Aが、


(;*`▽´*) あのシャーク星を滅ぼしてやったゼ♪


って言ってましたよね?


 きっと、『シャーク星』は、

『しゃらくせぇ』トコだったんでしょナ♪

(*´艸`*) ウププ……w

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