続・ドラゴンボール 推論 ~ネタバレ注意!~
~ネタバレ注意!~
二人組の片割れ、
戦闘力33と思われる某キャラを圧倒してるので、おそらく43くらいかと。
なぜかって、
某キャラの戦闘力を18だと決めつけたライバル
(おそらく戦闘力24)が──
(`∀´) 今のお前 相手なら楽勝だぜ♪
って感じでしたので……。
そして、
そんな感じのライバルに対して、某キャラ
(実は戦闘力33?)がアッサリ勝利。
つまり、
18:24
24:33
の割合なら、後者が前者を圧倒できる。
(72~75:100)
なので、
某キャラ 33:二人組の片割れ43
と推測しました。
で、いったん片割れに倒されたものの 復活した某キャラ、再戦した際、慎重に立ち回った上、小細工まで弄し、かつ、動揺を誘ってからの勝利だったので、
おそらく戦闘力45くらい になったのかと。
瀕死 状態からの復活による戦闘力の推移、
24→33→45
とするなら、
戦闘力の上昇率は、1.4倍くらい と思われ。
あと、その後に某キャラをボコった 某 精鋭 部隊の一員、戦闘力は おそらく60くらいかと。
コレ、部隊の隊長が、その隊員(戦闘力 推定60)を倒したxxxと合間見えた際、xxxの戦闘力を60と推測してたので、おかしい(戦闘力60の隊員を倒したのだから、60を上まってないと おかしい)と思われるかもですが、そもそも、自慢の精鋭が倒されたと聞いた時点で──
(#゜Д゜) バカ言えっ! 俺たちを倒せる存在なんて いないんだ!
と 決めつけて ましたし、
その後も──
( `Д´)/ スxxxxに頼ってるから、負けるんだ!
と のたまって ましたし?
つまり、
'自慢の精鋭が やられたのは、
実力では同 程度なのに油断していたからだ'
と思いたくて、過小 評価したんでは ないかと……。
ンで、某キャラ──
またしても復活し、自分をボコった相手と同 程度の実力を持つ(と される)キャラに圧勝してましたから、圧勝の法則(72~75:100)から戦闘力が80くらい に なったと思われ。
でも、これだと
45→80
で、1.4倍どころか、1.8倍……!?
推測ばかりで何ですが、
ひょっとしたら同じ瀕死 状態からの復活でも
xxxx軍の医療システムで復活するのと、
xxで復活するのと では、戦闘力の上昇率が違うのかも?
アニメ版で追加された『シャーク星』、
某キャラが子分A・Bと一緒に頑張って滅ぼした際、
子分Aが、
(;*`▽´*) あのシャーク星を滅ぼしてやったゼ♪
って言ってましたよね?
きっと、『シャーク星』は、
『しゃらくせぇ』トコだったんでしょナ♪
(*´艸`*) ウププ……w




