自在に動く〜ハナの理由〜
ハナの話です
VR技術。
それはもともと軍事利用やリハビリのために開発されていたのが始まりだったらしい。
がそれは今では娯楽のためのものに変わった。
皮肉なものだなぁと思う。
私は色々なことにそれは言えると思っている。
剣道はそもそも人を殺すためのものだし、弓道やアーチェリーなども、もともとはそういうものがルーツだ
逆も然り
自動車は人を楽に移動するために作られたはずなのに事故を起こして人を不幸にすることがある
電車も飛行機もそういうことがある。
関係ない話になってしまったが
私はVRを本来の目的で使おうとしている。
私は1年前に事故にあった。
別になんてことはない、普通に部活が終わり、普通に習い事を受けようと思って歩いていたときだった。
交差点で車の前に自転車が飛び出してきた。
だが自転車の人はギリギリで車の人がかわしてくれたことによって難を逃れた。
だが車は急には止まらない。
避けたということは私の方へ車が進んでくる。
運転手がハンドルを逆方向へ回しているが
もう遅い
私はその日足の自由を失った。
簡単にいうと神経が傷ついたために足が動かせなくなった。
医者によると手術は成功しているので、経過によっては以前と同じように、そうでなくてもほぼ確実に日常生活に支障がないくらいには動けるようになる……らしい。
まぁ、ほぼ一年経った今でも私の足は動かない。
ある日『リハビリだと思ってやってみない?』
そんな風にVRで遊ぼうと友達が誘ってくれた。
すぐに親に頼んで予約をしてもらった。
両親は『予約なんてする必要はない!今すぐ持ってきてやる!』って意気込んでたけど予約して手に入れた。
サービス開始当日。意外と私はワクワクしていた。
アバターはあまりいじらないままにした。
髪型だけ変えよう。これでバレないはず。
ステータス?それは何かとシアさんに聞いてみた。
長くなりそうだったので簡潔にわかりやすくっというと本当に短く話してくれた。有能だ。
で話によると
筋力:攻撃力に直結する。また力強い行動に必要
防御:体の丈夫さ。受けるダメージが減る
素早さ:身軽さ 素早く自在に動くための値
器用さ:生産時の成功率アップ
知力:高いとアンロックされる項目がある。魔術使いには必須
精神:簡単にいうと魔術攻撃力
私は素早さの「自在に動く」というフレーズに心惹かれた。
スキルもそんな感じで「自在に動く」ことを目的にとった。戦うのもいいけどやりたいことができればいい。私にとってそれは動くこと。その一点に限る。
全てを決めアバターを完成させると景色が変わる。
友達はわかりやすかったので、すぐ見つけた。
友達のところまで“走って”いって合流した
嬉しかった。もう平気だと思ってたのにね。
足が動がないことにストレスを感じていたみたいだ。
友達が男2人と合流して何か話をしていたみたいだけど、よく覚えていない。
私の頭の中はやりたいことでいっぱいだった。
今はとにかく思いっきり走ってみたい。
職業を決めることになった。
ほんとはそんなのどうでもいいんだけど……
紙には『巫女』の文字しかなかった。
巫女と言われて悪い気はしない。
一つしかない選択肢を選ぶと武器を選んでくださいと文字が変わった。
前に剣道をやっていたので剣を選んだ。
でも私が巫女とか、なんか照れるなぁ。
もう一度見ると巫女の文字が剣巫女に変わっていた。
安直すぎるけどわかりやすくていい。
現実では体がうまく動かないけど。こっちの世界では違う。
友達と歩けるし、一緒に食べ歩きもできると思う。
この世界ではリアルより明るく振る舞える、私はそう思えた。
友達=凛です