プレイヤースキルを望む事なかれ
初めてそれに出会ったのはいつだったろうか
そいつは常に俺に要求してきた
見た目は点で色は白で操るのは棒だった
そいつは常に俺に要求してきた
ボリュームコントローラーが
四角や丸のボタンになり
スティックがついて
LとRが3つになっても
お前らはいつも俺にそれを要求してきた
それが本質だと闇雲に信じて
そんな俺の前に現れた奇跡
俺の未来を照らした本物の輝き
続くものに示した挑戦的システム
それが俺を導いた
走る必要はない
跳ぶ必要はない
相手の攻撃を避けてカウンターの
タイミングを見切る必要もない
ゆっくり歩いて目的地を目指せばいい
チマチマ稼いで強化すればいい
ゆっくり考えてコマンドを選べばいい
それで十分楽しめる
それで十分面白い
そのダッシュは本当に意味があるのかい
そのジャンプに目的はあるのかい
ただ丈夫なだけの敵のただ強引なだけの攻撃
それをギリギリで避けるだけが
そんなに本当に面白いのかい
お前がそれでいいならいいんだ人それぞれだ
でもそれで本当に満足かい
脳にビビッと来てるのかい
ややこしいコマンドを覚えさせ
出せる技はその程度かい
山程素材を集めさせ
強化されるのはそれだけかい
ちゃんと強くなれよ
ちゃんと勝たせろよ
それ無くして何をさせたいんだ
それを感じた瞬間に
俺は萎えてしまうんだ
もうそれ以上遊べない
そう感じてしまうんだ
チマチマさせろチマチマと
ただし結果はちゃんといる
時間と共に強くなれ
ボスでも一撃倒させろ
そういうもんだろよく考えろ
その為にやるんだよく考えろ
もっとこっちを楽しませろよ
本質を見直せよ
要求してくるものが違うだろ
そういうんじゃないんだ
分かってんだろ本当は
とどのつまりは勝ちたいんだ
チマチマやって勝ちたいんだ
ずるっこして勝ちたいんだ
ジャンプとかダッシュとかは遠慮するぜ