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プレイヤースキルを望む事なかれ

初めてそれに出会ったのはいつだったろうか

そいつは常に俺に要求してきた


見た目は点で色は白で操るのは棒だった

そいつは常に俺に要求してきた


ボリュームコントローラーが

四角や丸のボタンになり

スティックがついて

LとRが3つになっても


お前らはいつも俺にそれを要求してきた

それが本質だと闇雲に信じて


そんな俺の前に現れた奇跡

俺の未来を照らした本物の輝き

続くものに示した挑戦的システム

それが俺を導いた


走る必要はない

跳ぶ必要はない

相手の攻撃を避けてカウンターの

タイミングを見切る必要もない


ゆっくり歩いて目的地を目指せばいい

チマチマ稼いで強化すればいい

ゆっくり考えてコマンドを選べばいい

それで十分楽しめる

それで十分面白い


そのダッシュは本当に意味があるのかい

そのジャンプに目的はあるのかい

ただ丈夫なだけの敵のただ強引なだけの攻撃

それをギリギリで避けるだけが

そんなに本当に面白いのかい


お前がそれでいいならいいんだ人それぞれだ

でもそれで本当に満足かい

脳にビビッと来てるのかい


ややこしいコマンドを覚えさせ

出せる技はその程度かい

山程素材を集めさせ

強化されるのはそれだけかい


ちゃんと強くなれよ

ちゃんと勝たせろよ

それ無くして何をさせたいんだ


それを感じた瞬間に

俺は萎えてしまうんだ

もうそれ以上遊べない

そう感じてしまうんだ


チマチマさせろチマチマと

ただし結果はちゃんといる

時間と共に強くなれ

ボスでも一撃倒させろ


そういうもんだろよく考えろ

その為にやるんだよく考えろ

もっとこっちを楽しませろよ


本質を見直せよ

要求してくるものが違うだろ

そういうんじゃないんだ

分かってんだろ本当は


とどのつまりは勝ちたいんだ

チマチマやって勝ちたいんだ

ずるっこして勝ちたいんだ

ジャンプとかダッシュとかは遠慮するぜ



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