説明回
途中にめっちゃ空白があります。それは称号の目印です。
下手したら本編よりも文字数あるかも...仕方ないね作者は設定厨だもんね。
2/3話(多分)
さあ、説明回だよ
片手に4話のスキル欄があるとわかりやすいね!
んじゃ、まず、2話で剣術のせいでパラメータに影響が!的なことを言ってたけどあれは先天スキル限定です。
それとスキルのレベルは基本的に初級=10、上級=15、特級=20、世界=30。上に行けば行くほどレベルは上がりにくいから世界スキル30とかwww
☆はLvカンストです。レベル表示無いのはだいたいレベルがないから。
一般人の限界が初級から上級の初め、冒険者とかの戦闘にかかわる職だと上級ぐらいまで、
勇者とかの召喚特典とかでようやく特級。やっぱり世界30とかwww
()が後ろについてるスキルに関してはカッコ内の通り。
スキルの並びは取得順だが、自分の好きなようにソートできる。
主人公は生産、魔法、武術、魔法補助、武術補助、その他補助、その他、耐性って順だねー
称号はただ称号だけなものと、効果付きの称号がある。
ハイ次、上からスキルの説明いくよー
始焔魔法
火属性で一番強い魔法。火(赤色)⇒炎(青色)⇒焔(白色)⇒始焔(紫色)の順。
火と炎の色は物理から、焔は、白い炎って強そうじゃね?って理由で、始焔は始焔⇒紫焔ってな感じで。
回帰魔法
回復系魔法。回復⇒再生⇒回帰
回復魔法が上級だから3段階だね。なぜ主人公が持っているかって?ほら、不死鳥の炎って回復能力あるじゃん?その結果。
剣法の証
剣術系。剣術⇒剣王術⇒剣神術⇒剣法の証
武術系はだいたいこういう名前。最上級の名前は〇法の鍵から、ほんとに名前だけ。
完全絶対切断
発動系。切断⇒大切断⇒絶対切断⇒完全絶対切断
めっちゃ斬るのに特化したスキル。「完全絶対」とかくどいが必要なのだ。
ほかには粉砕、貫通、追尾、回避、防御、反射がある。多分増えない。多分。ネーミングはおんなじ。
第3階梯魔眼:原初眼:不死鳥眼
他とはちょっと毛色が違うスキル。第1階梯⇒第2⇒第3 って感じめっちゃ分岐するよ。
一番手抜きしy『ゲフンゲフン』
スキルの格:種類:+a という構成。
原初眼は原初たちが持っている魔眼。お得パック。
ほかには鑑定、読心、予知、予見、発動(つおい魔術を発動できる)etc
不死鳥眼は鑑定+発動。これは原初眼もあるから未来眼とか幻影眼とか火魔法と合わせてNARUT〇の天〇とかできたり
無Ⅱ魔法
無属性。無⇒無Ⅱ⇒無Ⅲ⇒虚無
名前は一番手抜き。いろいろ便利魔法。念動はだいたいこれ。主人公は無属性が得意じゃないからね!
べつに特級でもいいんだからね!
高等武術
基本の武術。基本武術⇒発展武術⇒高等武術⇒神之武術
剣術とかの基本。縮地とかもこれ。かなり大事。基本が奥義。
このスキルたちは一つ下の級の武術スキルを扱える。
時空間魔法
便利魔法。上位も下位もなし。空間魔法と時間魔法の便利なものだけを寄せ集めたもの本家には劣る。
魔術セットⅢ
魔力感知+魔力操作のセットの第3段階。高等武術の魔法版
完全詠唱
静音詠唱+詠唱破棄+水中詠唱+真空詠唱。おまけで魔法を封じる状態異常:沈黙の無効化。
いつでもどこでも詠唱できる。詠唱破棄するよりも詠唱した方が効果が上がるから大事。タブン。
完全描画
空中描画+脳内描画+描画補填+描画固定。魔陣を使う便利スキルの詰め合わせ。完全詠唱の魔陣版。
カット==生命力付与==カット
説明したからいい...よね?だめ?
自分のHPを他社にあげる。下位に生命力譲渡がある。
神速思考
思考速度が速くなる。高速思考⇒超速思考⇒神速思考
神速Lv20で約1兆倍。脳内の処理速度も上げてくれる。
変動式痛覚無効
痛覚を軽減する+度合い調整可能。調整の暇がないときは勝手に無効化。
感覚系だからこれが最強だが、攻撃に対するモノだったら吸収と合成して変動式~吸収
一部のやつは軽減度合いをーにしてるらしいドMですね
上位調薬
調薬系。調薬⇒上位調薬⇒製薬⇒上位製薬
薬を作る。持ってる理由は後話で。
魔陣
魔陣を使えるよってスキル。儀式とかには必須。魔法は想いに魔力を乗せるのに対して魔陣は魔力を魔法陣の中で変質させて発動する。魔法と違って適性が関係ない。すぐに使えるわけではないが、効率は高い
魔導
魔法と魔陣を魔融合させたらできる。制御がかなり難しい代わりに費用対効果が最強。
理論的には魔陣で変質させた魔力に想いを乗せて世界を直接変えている感じ。人類種のほぼすべてが知らない、聞いたことがない、理解できない、といった感じで人類種で使える人はほとんどいない。
双武器
特殊なスキル。
両手に武器を持つことはこれがなくてもできるが、このスキルがないとアーツ(アクティブスキル)が聞き手に持った武器しか使えない。Lv20だと、一部の武技の組み合わせが相乗効果になる。
並列思考
並列で思考できる。種族の格に完全依存。
武具召喚
自分を持ち主として登録した武器を自在に呼び出せる。武器が遠くに行っても大丈夫。隔離空間でも大丈夫。
キング(剣術)クリムゾン
変更隠蔽(転生付随スキル)
転生によって変わったスキルやステータスを隠蔽する。最高位のある魔眼じゃないと見破れない。
主人公の異常な魔力はただの才能だったので適用外
全言語理解
知能を持って話す言語を全部聞ける+言える。知能がこもっていないのはただの鳴き声に聞こえる+自分が意識を向けないと聞き取れない。カンストした言語系スキルを7種類(竜言語、龍言語、精霊言語必修)
不死鳥王(種族スキル)
種族が不死鳥であることを示すスキルの進化形。一番強い不死鳥が持ち、抜かれたものは頭に元が付く。
ま、元が付いても付かなくても能力に差はない。
不死鳥だと、
HP高速再生+MP高速再生+炎魔法+回復魔法+飛翔+火属性無効+第一階梯魔眼:不死鳥眼、寿命無限
だったものが、
HP超速再生+MP超速再生+再生魔法+火属性吸収+第二階梯+
が追加される。
憤怒
七原罪スキルの一つ。同時に一人しか持てない。本来魔術にある威力制限(世界保護目的)を完全に撤廃できる。あと本来の制限を超える威力に達した魔法の威力を2倍にする。それだけ。
さすがにそんなことはなく、七原罪スキル特有のアーツ:原罪開放を使うと、全攻撃がおよそ5倍、魔法に至っては、本来の制限を超える威力に達した魔法の威力が10倍。しかも乗算。つまり通常の50倍。
原罪開放は現在に関係する感情一定量ため込まないといけないがめちゃ強い。
ちなみに主人公の本気の魔法は軽く本来の限界を迎えるため、相性は...ガクブル
神化手形
許可スキル。半分称号。神になれるけど、神にならない人がもらえる。通常効果として、神界や「世界」を内包する「大界」に行ける。このスキルを消す代わりに神になれる。
さあ、称号に行くよ!!
転生者
そのまま。変更隠蔽がもらえる。パラメータの伸びに補正がかかる。
原初
世界の始まりの時に生まれた存在。寿命が無限になる。
不死鳥王
そのまま。不死鳥の王。不死鳥王スキルをもらえる。不死鳥に好かれやすい。
主人公はなぜか不死鳥だけじゃなくて鳥、火属性持ちの存在、幻獣系に好かれやすい。
太陽神アポロンも篭絡しちゃった。テヘ。
これが原因で鳳凰、グリフォン、朱雀、八咫烏、太陽神、妹様によるイクス信者六人衆が出来上がる。
憤怒
七原罪の1つ、憤怒を体現する者。憤怒をもらえる。称号の憤怒が先か特殊の憤怒が先かは考えてはいけない。
もちろん他にもあるよ?
傲慢は水龍が、嫉妬はドッペルゲンガーが、色欲は兎の獣人が、強欲は八咫烏が、怠惰はウロボロスが、暴食はスライムが、持ってるよ?若干3名強そうじゃないけど。
原罪スキルは通常効果がショボい割りに原罪開放すると強いものと、通常効果がすごいけど原罪開放との差が小さいものと、どっちにせよ『色』物枠があるよ。
火の名付け親
火属性世界スキルを最初に取得し、名を付けた者。変動式火属性吸収に加え、周囲の火属性の操作権を勝手に奪える。つまり火属性が絶対無効。範囲が狭い代わりに権能はを超える。
ほかには水、風、土、光、闇、空間、時間、無、氷、雷、幻、毒がある。
不運の人
不運な人に付けられる。運勢値はレベルとともに増えるわけではないが、逆にいろんなことで増える。
しかし、それでも100Lvまでに運勢値が10を越えなかったものに授けられる。ガンガレ!
守護霊獣:火
古代において守護霊獣に任命されたものが持つ。証明スキル。
神越者
神を超えたものに与えられる。神化手形を手に入れている状態で、世界、もしくは大界神を倒すことで得られる。証明スキル。
たらし
いろな人に好かれたやつ。更に好かれやすくなる。好かれる対象は人それぞれ。悪循環入りまーす。
???ンの素質
???ンの素質を持つ。???ンの名に恥じない行動をすることで残りの文字が開放されていく。
全部の文字がわかるまで効果は発生しない。ただし効果が強力なうえに、条件が揃う、特に相互になると大変な強さになる。
???ン...主人公が好きな人...あっ...
条件がそろう?相互?妹様が好きな人?あっ...
はいはい布石でしたよすいませんね。けど...一発でわかるよね。
んじゃ、本編ではさようなら。ノシ
ちなみに主人公が出したステータスにはLvの項目がありませんが、主人公はLvカンストしていたから非表示にしたまま忘れてたってことにしときます。あと一本は今日書くけど投稿は明日。
...あれ?本編より文字数多くね?