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第百七十三話「無機質な輝きと職人の温もり」

 ダンジョンの魔物以外の物体は、実際の鉱物や元素を周囲から集めて構成して生成している。

 だから、周囲にそれらが無い場合は、生成はできない。


「炭素なんかは比較的土の中にもたくさんあるし、今までダンジョンが吸収したストックがあるから、ダイヤモンドなんかは作り放題だな」


 軽く呟いてみると、エージェがすぐさま視線をこちらに向けた。


「マスター。実際に試してみますか?」


 俺は思わず笑って肩をすくめる。

 ダイヤモンドを「試す」なんて響き、地球では考えられなかった。


 生成を指示すると、机の上に、ころんと透明な石が転がり落ちた。

 光を受けて七色に反射し、きらめきを放つ。


「……うわ、マジで出てきた」


 指先で摘み上げて、角度を変えて眺める。

 その澄んだ輝きは、確かにダイヤモンドそのものだった。


「これ、価値どれくらいあるんだろ……」


 地球でも人工ダイヤの技術は進んでいて、天然ものの価値は下がっていた。

 この世界ではどうだ? もし珍重されるなら、俺は一夜にして大金持ちだ。


 調子に乗って次は液体に挑戦した。炭化水素の構造を頭の中で繋ぎ合わせ、試験管をイメージしてそこに満たしていく。


 とろり、とろり。透明な液体が小瓶に注がれていく様子に、俺は息を呑んだ。


「……おお、できた。これ、石油だよな」


 鼻先に近づけてみると、かすかに鼻を突くような匂い。どこか懐かしい理科室の空気を思い出す。

 さらに分子構造を組み合わせていき、今度は白く半透明な塊を生成。指でつつけば、固く弾力のある手触りが返ってきた。


「プラスチック、だな……」


 呟きながら、ふっと苦笑いがこぼれた。


「プラスチックは作れたけど……。んー……どんな用途があるだろう?」


 地球では生活の隅々にまで浸透していた素材だ。だが、この世界ではどうか?

 便利さと同時に環境破壊を招いたあの問題が、胸をよぎる。


「それにプラスチックは、環境も破壊するからな……」


 俺が呟くと、アイレがひらひらと舞い降りてきて肩に止まり、小さく首を傾げた。


『環境を壊す……?』

「うん。地球ではね、便利さの代償として海や土が汚れたんだ。だから……俺は、この世界に持ち込む気はない」


 そう言い切ると、エージェがわずかに目を細める。


「ダンジョンで生み出されたものでしたら、ダンジョンで吸収もできますが」

「そうだな。でも、誰もがわざわざダンジョンに捨てに来てくれるとは限らない。絶対に回収できる保証なんて、作りようがないからな」


 断言すると、エージェは静かに頷いた。


「そうですか。それならば、私からは特にありません」


 俺は息を吐き、次の試みに移った。

 剣や鎧といった装備品を再現できるか――結果は無惨だった。


「資材不足……?」

「はい。それらのリソースも、瘴気爆発の影響で失われております」


 黒魔鉄の短剣、なんてデータを見つけたときには胸が躍ったのに。結果は「生成不可」。期待していただけに落胆が大きい。


「黒魔鉄って、鉄と何かの合金だと思ったんだが……違うのか」


 額に手を当ててデータを追うが、理解が追いつかない。今は諦めるしかない。


 気分を切り替え、普通の鋼の短剣を生成する。


 空気が揺らぎ、光の粒が集まったかと思うと――あっという間に刃渡り二十センチほどの短剣が机の上に現れた。

 柄は木製で、淡い光沢を帯びている。


「おおー、すごいな」


 思わず声を上げ、短剣を手に取る。重さ、形、刃の輝き。どこを見ても完璧だった。


 だが、その瞬間ふと違和感が胸を掠めた。


 俺は腰に差していた、もともとの短剣を机に並べて置き、じっと見比べる。


「……なんというか、冷たいな」


 性能は申し分ない。だがそこには、工場のラインを流れてきたような無機質さしかなかった。

 手に吸い付くような感触、細部の丸み、握ったときの安心感。そうした「人の温もり」が、ここには存在しない。


「職人の技って、やっぱすごいんだな……」


 思わず漏れた独り言に、空気がゆるりと揺らいだ。次の瞬間、ひやりとした冷気とともにシュネがすうっと姿を現す。


『ものを作るのって、ただ形にすればいいわけじゃないんですねー……』


 彼女は頬に手をあて、とろんとした目で短剣を見つめた。けれど、その声色には珍しく少しばかり芯がある。


『だれかが心をこめて作ったぶん、そのものに思いが宿るのかもですー……』


 淡い吐息のような言葉に、俺は思わずうなずいていた。


 生成機能は万能に見えて、決して万能ではない。

 データを指定すれば物は形になる。けれど――そこに込められる「心」までは、数字で置き換えられない。いや、もしかすると理論上は可能なのかもしれない。だが、それは気の遠くなるほど精緻なデータを積み重ねる作業になるだろう。


 たとえば――刀鍛冶が何百回も鉄を打ち、火花を浴び、汗に濡れながら一振りを仕上げる時間。

 その経験の積み重ねこそが、刃に宿る「何か」を生むのだ。


 俺は短剣を持ち直し、光に透かす。

 機能は十分だ。戦うには困らない。だが、胸の奥に拭えない冷えが残る。


「……ま、これはこれでいいか」


 自分に言い聞かせるように呟き、机に短剣を置いた。


 そこからは、ひたすら画面のデータと向き合う作業が続いた。

 無機質な数値やグラフが次々と現れ、隣には迷宮で観測した実物の記録。両者を交互に見ていると、どちらが現実でどちらが仮想なのか、境界が曖昧になっていく。奇妙な浮遊感が背筋を撫でた。


 三人の精霊たちは、それぞれの持ち場に散っていた。

 遊んでいるのではない。彼女たちの役割は「監視」と「観測」だ。


 ポッコは地表に近い浅層を巡回していた。

 瘴気を遮断している場所がどう変化しているのか。彼は黙々と、まるで根を張る木のように気配を広げ、報告を寄越してくる。


 シュネは魔物の挙動を観察中だった。普段はのんびりした口調の彼女だが、観察となれば驚くほどせっかちだ。

『今、右に三歩動きましたー』とか、『予定のルートから外れたですー!』などと、細かな変化を逐一報告してきて、俺を少し困らせる。だが、その正確さはありがたかった。


 アイレはダンジョン全体を担当している。

 風を操り、隅々まで探りながら、データとの差異を淡々と確認していた。肩に舞い降りては、耳元で冷静に囁く。


『西側の通路に微細なずれを感知しましたわ。おそらくは……』


 彼女の真剣な声音に、俺は何度もうなずく。


 俺にできるのは、それらの報告をまとめ、『ダンジョン』アプリのデータと突き合わせること。

 変更を加えたときの挙動、実際に反映されるまでのラグ、魔物の行動がデータとどれだけ食い違うのか。見るべき点は山のようにあった。


 エージェも傍らに立ち、機械仕掛けのように正確な返答を繰り返してくれる。

 彼女はダンジョンコアに直結している存在だ。だからこそ、その観測は信頼できた。


 俺はダンジョンの底で、今日もひたすらに――データを積み上げていくのだった。


最後までお読みいただきありがとうございます!

あなたの貴重なお時間を物語に使っていただけたこと、とても嬉しく思っています。

ちょっとでも楽しんでいただけたなら、何よりです!


もし「いいな」と思っていただけたら、

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コメントも大歓迎です。今後の執筆の原動力になりますので、

どんな一言でも気軽に残していただけたら嬉しいです。


これからも【悠久の放浪者】をどうぞよろしくお願いします!

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